Depois de lançar um beta fechado que chamou a atenção do mundo dos jogos, o battle royale em primeira pessoa da Ubisoft,Hyper Scape , lançou um beta aberto para PC ontem durante a transmissão ao vivo do Ubisoft Forward. Os jogadores de console não foram deixados para trás, pois após a transmissão ao vivo, a conta oficial doHyper Scapeno Twitter anunciou que chegará ao PlayStation 4 e Xbox One em algum momento deste verão.
Embora alguns possam estar preocupados que o tempo de espera mais longo no PC seja prejudicial para um jogo que tenha um Battle Pass em execução para desbloquear itens, assim como o Battle Pass noFortniteda Epic Games e outros battle royales como Call of Duty: Warzone, os desenvolvedores estabeleceram uma solução para equilibrar o campo de jogo. Ao usar uma extensão do Twitch, os jogadores de console em potencial podem acumular progresso no Battle Pass doHyper Scapeassistindo aos streamers do Twitch que jogam o beta aberto.
O evento Ubisoft Forward delineou uma série de diferenças que foram implementadas desde o beta fechado doHyper Scape, como armas adicionais e mais “hacks” que agem como super movimentos. Parte de sua apresentação foi um trailer quesugeria a narrativa subjacente deHyper Scape, que faz comparações com oReady Player One de Ernest Cline. É uma venda decente o suficiente para quem gosta de acompanhar uma história de longo prazo, com eventos estranhos acontecendo no mundo digital que estabelece que deve manter alguns jogadores investidos.
Dito isto, a jogabilidade inerente a essa versão do gênero battle royale um tanto exagerada também deve ajudar o novo título a prosperar por um tempo.O Hyper Scape liderou as paradas do Twitchdepois que seu beta técnico fechado foi lançado no início de julho, e agora que está mais acessível, há uma boa chance de continuar ocupando esse lugar.
Ter uma tonelada de jogadores entrando noHyper Scape, sem dúvida, fará com que ele cresça ainda mais rápido, pois essa base de usuários pode facilitar os desenvolvedores a encontrar problemas como bugs com mais facilidade. O produtor sênior Graeme Jennings disse queHyper Scapeconstrói experiência trabalhando emRainbow Six Siegeno que diz respeito à execução de servidores multiplayer, então a equipe já tem uma vantagem decente.
Neste ponto, o tempo dirá se o novo battle royale acompanha a longevidade e a popularidade de contemporâneos comoPlayerUnknown’s BattlegroundseApex Legends. Seu lançamento posterior no console é um começo difícil, mas oHyper Scape ainda está prestes a se tornar um grande nome.
O Hyper Scape tem como alvo um lançamento em 2020 para PC, PS4 e Xbox One.