Hunter x Hunter é uma série shonen popular lançada pela primeira vez em 1999 com um icônico remake de 148 episódios em 2011. A série introduziu um mundo cheio de aventuras, iniciado por caçadores que utilizam energia especial chamada Nen por diferentes razões. Ao contrário da maioria dos sistemas de energia em anime, Nen é amplo, expansivo e complexo de aprender.
Como resultado da amplitude do sistema de energia, existem várias técnicas, princípios e estilos que um aspirante a usuário de nen deve aprender para compreender completamente a habilidade Nen. Como Hunter x Hunter pode estar voltando em breve, é necessária uma recapitulação adequada de como Nen funciona totalmente. Uma parte central do Nen são os quatro princípios da técnica: Ten, Zetsu, Ren e Hatsu. Então, como funciona cada princípio?
Dez
Para dominar Nen, os quatro princípios são essenciais. Wing introduziu essas técnicas pela primeira vez no Arco Heavens Arena para Gon e Killua. Mais tarde, foi revelado que o domínio básico de nen era um requisito para completar o exame Hunter. Os principais princípios de Nen estavam entre os primeiros ensinamentos de Wing.
A primeira coisa a saber sobre “Dez” é sua natureza elementar. Entre os princípios Nen, é o mais básico e o mais importante. A razão é que Dez serve como base central das técnicas nen; no entanto, não é realmente útil em combate. Os praticantes Nen podem aprender Dez depois que seus nodos de aura estiverem em boas condições. Nen envolve essencialmente a manipulação da aura, então é natural que os nós da aura do usuário estejam no melhor estado possível. Consequentemente, Ten permite que os usuários Nen realizem esse feito enquanto mantêm sua aura em torno de si. Em outras palavras, Ten permite o fluxo livre de Nen ao redor do corpo do usuário, formando uma aura distinta que só pode ser vista por usuários de Nen. O domínio total do Dez implica que nenhuma aura vaze do corpo de um praticante.
Ao contrário de outras técnicas Nen, Ten precisa ser constantemente mantida sem interrupções. Embora isso possa ser um desafio para os novatos, torna-se tão fácil quanto respirar para os especialistas. A técnica ajuda a reduzir o envelhecimento, uma vez que a energia que normalmente vaza do corpo é mantida dentro. Também permite que Dez praticantes se protejam de ataques básicos e emocionais de Nen. Resumidamente, é um princípio rudimentar que não pode ser negligenciado para usar Nen habilmente.
Zetsu
Zetsu significa literalmente “suprimir / nulo”, semelhante aos seus efeitos no sistema de energia Nen. Se Dez é o ato de liberar aura, Zetsu é o completo oposto. É a retenção completa de Nen. Zetsu envolve o fechamento completo dos nós de aura de um usuário Nen para selar qualquer vazamento de energia de seus corpos. Isso apaga a presença do usuário de outros usuários Nen, uma vez que uma “aura” robusta é necessária para detectar se alguém é um usuário Nen ou não.
Fechar os nós de aura permite perseguir ou perseguir outros usuários Nen sem o seu conhecimento. No entanto, para usar o Zetsu de forma eficaz, ele precisa ser cronometrado perfeitamente. Se o tempo estiver desligado e um desativa sua aura usando Zetsu, os usuários de Nen com sentidos aguçados perceberão a mudança, permitindo que fiquem em guarda.
Além disso, selar a aura dos olhos ironicamente aumenta a capacidade dos usuários de Nen de perceber a aura dos outros, mesmo sem ver sua aura. O princípio Zetsu é ideal para usuários de Nen como Killua, cujo estilo de luta gira em torno de perseguição e assassinato . Zetsu também pode ser usado como uma forma de alívio da fadiga, pois a retirada completa da aura reduz qualquer forma de esforço ou cansaço.
Mesmo que a técnica Zetsu seja formidável, não é invencível. Usar Zetsu torna a pessoa facilmente vulnerável até mesmo a ataques básicos de Nen, incluindo os emocionais. Além disso, usuários Nen com sentidos aguçados podem perceber se estão sendo seguidos, tornando facilmente ineficaz a técnica Zetsu.
Ren
Ren significa literalmente “Refinar/Aprimorar”. O princípio é a forma superior do Dez e só pode ser alcançado depois de se ter um certo domínio de sua aplicação. Dez permite que os praticantes de Nen manifestem externamente suas auras de maneira gentil. No entanto. Ren envolve a explosão de aura explosiva de seu Nen para fora. A explosão aumenta a força e a durabilidade dos usuários de Nen, pois é uma técnica puramente ofensiva. Além disso, serve como base para a execução de técnicas avançadas de Nen como Gyo, In & En .
Ren é muito mais difícil de dominar do que Ten. De acordo com Wing, leva aproximadamente um mês para aumentar a duração da manifestação externa de Ren em um espaço sem combate por mais de 10 minutos . O tempo necessário para o domínio de Nen pode ser desagradável; no entanto, as recompensas estão cumprindo. Quando alguém atinge um certo nível na maestria de Ren, ele ganha a habilidade de infundir seu Ren com animosidade, criando “Bloodlust”.
Bloodlust pode paralisar alvos, aumentando seu medo/pavor mesmo sem usuários de Nen usando qualquer forma de ataques físicos ou movimentos nesses alvos. Além disso, usuários não-Nen podem sentir a técnica Bloodlust; no entanto, eles são incapazes de perceber o Ren básico. No mundo de Hunter X Hunter , Ren é a prova física da força de um usuário Nen. Ele determina os rankings e às vezes evita lutas desnecessárias.
A maioria das técnicas ofensivas Nen são um produto do princípio Ren. Assim, o domínio considerável de Ren significa imensa força e formidável. Nen requer o fornecimento constante e o ajuste fino da aura, então para os usuários serem poderosos, o treinamento constante é inevitável.
Hatsu
Hatsu, que se traduz como “Liberar/Agir”, é o princípio Nen mais complexo. Ela difere para cada praticante de Nen, pois é uma expressão pessoal da natureza de seu Nen. Essencialmente, Hatsu permite que os usuários de Nen usem sua aura para uma ação específica exclusiva do usuário. É influenciado pela natureza do usuário, dentre as seis categorias de tipos Nen, mas não é restringido por ela. Em outras palavras, Hatsu é uma manifestação externa da habilidade exclusiva dos usuários Nen, influenciada por sua categoria nen.
Um exemplo perfeito disso é o Hatsu de Gon, “ Jajanken ”. Essa habilidade é alimentada principalmente por sua categoria nen como um Enhancer. Além disso, ele é a única pessoa que pode usar a habilidade desde que ele mesmo a criou usando seus traços Nen. Consequentemente, os usuários Nen podem criar seu Hatsu exclusivo depois de treinar consistentemente suas habilidades Nen. Os princípios Nen definem a estrutura para cada usuário Nen; no entanto, o nível de poder que cada usuário Nen atinge depende em grande parte de seu trabalho duro, habilidade e talento.