O remake deResident Evil 3 está programado para ser lançado em pouco mais de um mês, e a empolgação pelo jogo continua crescendo à medida que a data de lançamento se aproxima. Na semana passada, a Capcom revelou uma prévia estendida da jogabilidade deResident Evil 3 , queconfirmou o retorno de alguns recursos originais doRE3, como a mecânica de esquiva e os objetos explosivos espalhados por Raccoon City.
Além disso, o desenvolvedor e editor japonês tambémrevelou uma demo jogável para o próximo remake deRE3, mas os detalhes sobre isso ainda estão sendo mantidos em sigilo. Agora, ao longodos 23 anos de existência de Resident Evil, a série produziu uma grande variedade de monstros aterrorizantes e memoráveis que assombravam os pesadelos de seus jogadores.
Embora a Capcom tenha fornecido aos fãsde Resident Evil 3uma visão aprofundada de Nemesis, a recente prévia da jogabilidade também deu aos fãs um vislumbre do Hunter Gamma. A Capcom mostrou que o monstro receberá uma grande reformulação no próximo jogo,mas como foi criado o Hunter Gamma? Quais jogos apresentavam o monstro? E como a versão do remake deResident Evil 3é diferente do resto?
Origens da gama de caçadores
É sem dúvida que o Caçador é um dosmonstros mais populares da históriade Resident Evil. É claro que, ao falar sobre o Hunter, a maioria dos fãs deResident Evilprovavelmente pensaria no Hunter Alpha, que é a variante mais reconhecível do BOW e é o primeiro a aparecer nos jogos deResident Evil.
O Hunter Gamma, por outro lado, foi criado pela Umbrella Corporation na Europa como parte de uma re-investigação em BOWs baseados em anfíbios depois que um protótipo anterior criado pelo Dr. James Marcus, um dos fundadores da Umbrella, falhou em se materializar dez anos mais cedo. Após a criação bem-sucedida do Hunter Alpha pela divisão americana da empresa, a Umbrella Europe desenvolveu o Hunter Gamma com as informações sintetizadas pela filial americana.
No entanto, ao contrário do Hunter Alpha que tambémaparecerá no remake deResident Evil 3, o Hunter Gamma envolveu DNA humano que está ligado a um ovo anfíbio fertilizado, com o t-Virus atuando como agente de ligação. O resultado é a criatura parecida com um sapo que conhecemos hoje, que não tem olhos, nem dentes, e mataria seus alvos principalmente engolindo-os inteiros. A criatura às vezes tinha garras em suas mãos palmadas como sua principal maneira de matar seus alvos. Uma das principais fraquezas do Hunter Gamma é que ele só é capaz de sobreviver em ambientes úmidos, dificultando sua manutenção. Todos os modelos Hunter Gamma existentes eram experimentais e não foram produzidos em massa pela Umbrella Corporation.
No entanto, o Hunter Gamma provou ser uma variante inferior ao Hunter Alpha, já que este foi criado com um DNA reptiliano injetado em um embrião humano e está ligado pelot-Virus. Isso resultou em uma arma biológica mais inteligente e mais forte, com uma pele mais espessa que forma uma armadura resistente e é capaz de prosperar na maioria dos ambientes. Dada a superioridade do Hunter Alpha, tornou-se a variante Hunter que foi clonada por outras instalações da Umbrella e foi entregue e vendida em todo o mundo.
Aparições em outros jogos de Resident Evil
Durante o Incidente de Raccoon City, ondeResident Evil 3acontece, vários modelos de Hunter Gamma foram entregues à cidade. Alguns deles foram sedados e mantidos no Hospital Geral de Raccoon, onde foram liberados acidentalmente por Carlos Oliveria, que está tentando encontrar uma vacina para curar a infecção de Jill. Em 1º de outubro, um bando de Hunter Gammas estabeleceu seu terreno de caça em uma lagoa no Raccoon Park, já que as criaturas só prosperariam em áreas úmidas. Depois de se recuperar da infecção,Jill Valentineencontraria essas criaturas no parque, mas foi capaz de lidar com elas facilmente devido à sua experiência passada lutando contra o Hunter Alpha na Spencer Mansion.
A criatura também fez uma aparição emResident Evil OutbreakeOutbreak File 2e apresentou uma ligeira variante das criaturas presentes emResident Evil 3. Esta versão em particular do Hunter Gamma não tinha garras e é um pouco mais humana na aparência, andando sobre duas pernas. Embora o Hunter Gamma apresentado nasérieOutbreaknão tivesse garras, esta versão parece ser mais forte ,uma vez que pode pegar um homem adulto e engoli-lo inteiro facilmente. Após a destruição de Raccoon City, não havia registros que indicassem o retorno do Hunter Gamma, dado que a Umbrella provavelmente encerrou o projeto devido a suas várias fraquezas e seu fraco desempenho durante o Incidente de Raccoon City.
Grande redesenho em Resident Evil 3 Remake
Agora, os fãs deResident Evilmais uma vez encontrarão o Hunter Gamma no tão aguardado remake deResident Evil 3.Em recentes prévias de jogabilidade do próximo jogo, o Hunter Gamma foi massivamente revisado pela Capcom e agora é significativamente maior em tamanho, provavelmente para tornar seu ataque primário de engolir pessoas inteiras mais realista.
Além disso, a criatura ostenta uma aparência branca e parece ter uma pele mais macia que seus antecessores. O Hunter Gamma ainda não tem olhos e dentes, mas assim comoos Lickers emResident Evil 2, provavelmente contará com sons para caçar suas presas. No geral, o Hunter Gamma parece ser mais ameaçador no remake deResident Evil 3, e seria interessante ver o quão difícil será lutar contra essas criaturas no próximo jogo.
O remake de Resident Evil 3 está programado para ser lançado em 3 de abril de 2020 para PC, PS4 e Xbox One.