Houve uma forte competição pelos melhores jogos em 2017 com jogos comoBreath of the WildeRE7, entre eles estava o jogo mais ambicioso da Guerilla Games até agora: Horizon: Zero Dawn, um mundo aberto exclusivo do PlayStation 4 na época. aventura que foi incrivelmente única e aclamada pela crítica. Horizonpermaneceu um ponto brilhante para o PlayStation 4 durante aquele ano que teve grande sucesso para um novo IP.
Com o lançamento do PS5 chegando neste outono, e muitos rumores afirmando que Horizonestá se tornando uma trilogia, muitos fãs aguardam a revelação deHorizon Zero Dawn 2 .Com Horizon: Forbidden West, a visão para o futuro deHorizonjá foi revelada aos fãs e chegará ao PS5 em um futuro próximo. A julgar pelo que foi mostrado na revelação, Forbidden Westpode estar prestes a se tornar o espetáculo de mundo abertode Breath of the Wild da Sony.
Breath of the Wild mudou os jogos de mundo aberto
Voltando ao épico de mundo aberto da Nintendo, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, muito rapidamente a última aventura de Link se tornou um dos jogos de aventura de mundo aberto mais inovadores já feitos. O jogo exibia uma simplicidade elegante diferente de qualquer outro jogo antes dele, enfatizando uma maravilha vertiginosa e infantil raramente invocada por muitos videogames. Em vez de apresentar ao jogador marcadores de missões sem fim, osenso de descoberta deBreath of the Wildfoi o centro das atenções . Em vez de a conclusão da missão ser o foco, todos os aspectos do mundo de Breath of the Wildforam feitos para despertar o interesse do jogador como uma distração intencional.
Embora nem todos os jogos de mundo aberto fossem culpados de jogos de “lista de verificação”, Breath of the Wildsurgiu durante um período em que esse conceito era uma crítica genuína a outros jogos de mundo aberto anteriores. O que chama a atenção em Breath of the Wildfoi o fato de que, após o lançamento, seus conceitos de jogabilidade agiram tão veementemente contra essa noção que o jogo recebeu elogios como resultado. Claro que agora é justo voltar e criticar ainda mais o jogo,já que Breath of the Wildnão é um jogo impecável de forma alguma, mas Breath of the Wildfoi um momento nos jogos que muitos deveriam olhar para trás como uma instância fundamental no videogame história.
Um horizonte diferente e mais amplo
Por mais que os fãs hardcore não queiram admitir, Breath of the Wilde Horizon: Zero Dawnforam lançados muito próximos um do outro. Alguns vão acreditar que Zeldaroubou o trovão deHorizon, outros dirão que forçou uma escolha injusta para os jogadores escolherem qual jogar primeiro. Mas a verdade é que Horizon: Zero Dawne Breath of the Wildcompartilharam muitas semelhançasque Forbidden Westestá enfatizando ainda mais. Onde Horizon: Zero Dawnera uma história sobre autodescoberta e pertencimento, Horizon: ForbiddenWestparece estar prenunciando uma grande calamidade chegando ao seu “mundo pós-pós-apocalíptico”.
Apenas pelo trailer, parece que a jornada de Aloy no Forbidden Westserá mais sobre exploração e descoberta a serviço do fim de outra infestação apocalíptica. Aloy viajará por vários marcos antigos da antiga São Francisco e arredores, em busca de respostas para essa praga vermelha que parece estar infectando a nova Terra. O trailer também afirma especificamente que “não há profundidade que Aloy não explore”, junto com ela debaixo d’água com um aparelho de respiração. As cenas subsequentes também mostram Aloy escalando uma rocha com suas mãos de urso,algo que os jogadores sempre fizeram emBreath of the Wild. Horizonte: Oeste Proibido pode estar sinalizando que os jogadores terão mais liberdade na travessia e exploração, adotando a abordagem quase ilimitada que Breath of the Wildutilizou.
Capturando o espírito da descoberta
De muitas maneiras, Horizon: Forbidden Westparece seguir os mesmosconceitos de narrativa que Breath of the Wild apresentou em sua narrativa. Aloy atravessará um mundo completamente novo devastado por um apocalipse desconhecido que ocorreu há 1000 anos, e explorará para encontrar uma maneira de parar algum tipo de praga mundial que está tomando conta da flora e da fauna. Haverá até flashes de vida antes através do Focus de Aloy, mostrando como era a vida na América futurista antes de seu colapso. Esta sequência parece ter o DNAde Breath of the Wildescrito por toda parte e, embora isso não signifique que seja melhor ou pior por causa disso, significa que Horizon: Forbidden Westpoderia capturar a mesma magia.
Breath of the Wildtinha Calamity Ganon como sua versão do apocalipse, embora não fosse uma força malévola inspirada na praga como as videiras vermelhas que aparecem no trailer deForbidden West .Horizon: Forbidden Westtambém parece utilizar esses flashes da vida moderna semelhantes aos flashbacks da Princesa Zelda em Breath of the Wild. Essas semelhanças são em grande parte coincidentes, já que muitos desses sistemas estavam presentes em Breath of the Wilde Horizon: Zero Dawn.
Dito isto, é claro que Horizon: Forbidden Westquer se aprofundar ainda mais nos aspectos de descoberta que foram tão amados na jogabilidadede Breath of the Wild .Aúnica inspiração clara de Breath of the Wildtem que ser da travessia de Aloy, como ela viu escalando uma rocha e nadando debaixo d’água, cada um deles um lugar precário e perigoso que Horizon: Zero Dawnnunca deixou os jogadores explorarem antes.
Horizon: Forbidden Westpode muito bem atingir o mesmo nível de liberdade de jogo e complexidade em camadas que Breath of the Wildteve, ao mesmo tempo em que constrói a mesma base que Horizon: Zero Dawnestabeleceu no PS4. Assumindo que o jogo cai bem e captura o mesmo sentimento que Breath of the Wildenfatizou de todo o coração, Horizon: Forbidden Westpoderia ver níveis de elogios deBreath of the Wild .
Horizon: Forbidden Westestá em desenvolvimento para PS5.