Dois dos jogos mais esperados que chegam ao PS5 compartilham uma semelhança impressionante, além de sua óbvia mecânica de jogo centrada em RPG de ação.Tanto o Horizon Forbidden West da Guerrilla Games quanto oFinal Fantasy 16da Square Enix estão prontos para girar seus enredos em torno de pragas misteriosas. Apesar dos detalhes limitados sobre qualquer fenômeno, antes de umapossível revelação futura paraFinal Fantasy 16, já é possível prever como as pragas serão semelhantes em efeito e origem.
No mundo real, uma praga é descrita como uma doença ou pestilência que atinge, danifica e mata especificamente a vida vegetal durante um período de tempo. Em cenários inspirados em alta fantasia e ficção científica, como os vistos emHorizon Forbidden WesteFinal Final Fantasy 16, ele pode assumir uma presença ecológica muito maior e pode até influenciar diretamente outras vidas orgânicas, máquinas e magia. Na superfície, este tropo narrativo parece ser a principal força motriz do enredo em cada jogo, no entanto, há evidências em ambas as circunstâncias que sugerem que a praga é mais um sintoma de duas ameaças invisíveis.
Mancha Vermelha de Horizon Forbidden West
Do punhado de trailers que foram lançados até agora, está claro que a praga deHorizon Forbidden Westé um fenômeno recente que surgiu após os eventos do primeiro jogo. Apelidado de “Red Blight” porque assume uma aparência de gavinha vermelha, a doença devastou rapidamente a costa oeste dos Estados Unidos no momento em queAloy chega a São Francisco. Dizimando colheitas, animais famintos e colocando grupos de humanos uns contra os outros enquanto lutam desesperadamente por recursos, esta versão da praga parece operar de forma semelhante às pragas da vida real durante a Idade Média. O que chama a atenção é o fato de que não parece estar se espalhando isoladamente, já que supertempestades estão acontecendo em conjunto com sua aparência,
A história no primeiro Horizonte já estabeleceu uma cadeia de eventos que torna possível reunir uma possível explicação de onde a praga veio. A teoria mais sólida gira em torno do projeto titular Zero Dawn, que foi projetado para repovoar o mundo após o apocalipse robótico da Praga de Faro. No centro do processo estava uma inteligência artificial chamada GAIA, encarregada de terraformar e preparar a Terra para que ela pudesse prosperar novamente. Em um ponto indeterminado depois que a IA completou com sucesso sua missão, um sinal desconhecido foi ativado e concedeu a um dos modos alternativos do supercomputador, HADES, vontade e inteligência próprias. Grande parte doHorizon Zero Dawnoriginal seguiu as tentativas de Aloy de impedir que a proteção contra falhas erradicasse toda a vida orgânica para sempre. Há razões para suspeitar que este foi apenas o início de seus planos, no entanto, e que a praga pode ser seu esquema de backup.
Durante essa jornada original, Aloy forjou uma aliança desconfortável com um indivíduo misterioso conhecido como Sylens, que mais tarde é revelado ter ajudado o HADES após sua reativação. Tendo desempenhado um papel no fim das tentativas da IA de reiniciar a Praga de Faro,Sylens é visto mais tarde se encontrando com ela, antes de prometer descobrir quem enviou o sinal que iniciou a cadeia de eventos. Este final cliffhanger configuraHorizon Forbidden WestA praga de Sylens foi mostrada em cena na revelação inicial do jogo. A função original do HADES como um recurso final à prova de falhas significa que há uma chance de que a praga que devasta o mundo seja apenas uma das ferramentas em seu arsenal. O que é menos claro é se o tempo ou não é Sylens quem está puxando as cordas, ou se ele mais uma vez perdeu a máquina assassina e permitiu que ela caísse nas mãos de outros.
A Praga de Final Fantasy 16
Em comparação, o enredo deFinal Fantasy 16é mais desconhecido, considerando que há menos material para derramar e cada parcela da franquia opera como sua própria aventura independente. A presença de uma praga ainda pode ser fortemente sentida ao longo do trailer de anúncio de ‘Awakening’ do jogo, no entanto, e está claramente definido para desempenhar um papel fundamental na direção de eventos e personagens. Nosite da Square Enix, a praga é provocada como sendo uma ameaça que deixará o mundo em ruínas se não for contestada. Com todos os sinais apontando para alguma forma de salto no tempo sendo um elemento do enredo do jogo, há uma boa chance de que isso seja uma profecia deliberada.
Assim como o ‘Red Blight’ deHorizon Forbidden West , o deFinal Fantasy 16também parece ter como alvo colheitas e recursos. Em uma das cenas em que o protagonista Clive pode ser visto lutando contra um grotesco Malboro, a paisagem parece ter sido devastada e transformada em um pântano, que pragas e pragas historicamente fizeram em outras mídias de fantasia. Sempre que o jogo for lançado e revelar seus segredos, também não será a primeira vez que uma parcela da franquia abordará o tropo. Tão recentemente quanto Starscourge deFinal Fantasy15 , pragas ameaçaram os protagonistas da franquia.
Nesse jogo, foi revelado que havia mais na praga do que apenas uma força aleatória da natureza. As comparações com a sequência da Guerrilla Games também continuam neste departamento, pois parece que ambos também puxarão uma isca semelhante. Da mesma forma que as tempestades que devastam o cenário de Horizon Forbidden West,Final Fantasy 16parece ter umproblema simultâneo com Eikons e Dominants, bem como uma grande guerra multinacional pelo controle dos Cristais que alimentam o mundo.
Não é difícil imaginar que ambos os eventos possam estar ligados à praga, seja como sintoma direto ou consequência indireta dela. A questão de qual força está por trás do fenômeno, e sua motivação para fazê-lo, talvez seja o maior ponto narrativo que ambos os jogos precisarão responder.
Horizon Forbidden West está em desenvolvimento para PS4 e PS5. Final Fantasy 16 está em desenvolvimento para PS5.