O designer-chefe do próximo RPG de ficção científica da Bethesda, Starfield, Emil Pagliarulo, discute como trabalhar com o colega Ferret Baudoin, que faleceu no ano passado.
Destaques
- O designer-chefe do jogo, Emil Pagliarulo, lembra-se com carinho de sua colaboração com o ex-colega Ferret Baudoin, que faleceu tragicamente antes do lançamento de Starfield.
- Baudoin era um talentoso designer de jogos conhecido por seu trabalho em Fallout 76 e outros títulos como Neverwinter Nights 2 e a série Dragon Age.
- Pagliarulo e Baudoin trabalharam juntos em uma missão específica para Starfield, que Pagliarulo está animado para os jogadores experimentarem, mas está mantendo os detalhes em segredo por enquanto.
O tão aguardado lançamento doStarfieldda Bethesda é iminente e, à medida que a empolgação aumenta, o designer-chefe do jogo, Emil Pagliarulo, relembra a colaboração com seu ex-colega Ferret Baudoin.O designer sênior de jogos da Bethesda, Baudoin, faleceu em outubro de 2022e, infelizmente, não poderá ver o lançamento do RPG espacial para o qual ele contribuiu. Sua presença, no entanto, será sentida ao longo do jogo por meio dos muitos elementos que ele ajudou a criar.
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Baudoin pode ser mais conhecido por seu trabalho como designer-chefe de missões emFallout 76,mas o veterano de longa data da indústria começou como testador de controle de qualidade na Activision em 1997. Durante suas décadas trabalhando como desenvolvedor de jogos, Baudoin rapidamente deixou sua marca como um designer habilidoso e contribuiu para uma série de títulos deNeverwinter Nights 2,os três jogosDragon Agee até mesmo a versão cancelada de Black Isle deFallout 3.Eventualmente, Baudoin foi contratado pela Bethesda, onde trabalhou emFallout 4, 76e, claro,Starfield.
Enquantoo marketing deStarfieldaumenta com o lançamento de produtos de edição limitadae muita discussão nas mídias sociais, o designer-chefe do jogo, Emil Pagliarulo, criou um tópico no Twitter no qual ele lembra o quanto gostou de colaborar com Baudoin no projeto. A dupla discutia “NPCs, missões, momentos da história” e, a certa altura, disse Pagliarulo, “Ferret estava pegando fogo… [Ele] tinha o tipo de otimismo que fazia você lembrar como é incrível ser um designer de jogos. .”
Pagliarulo está animado para queos jogadores experimentem uma missãoStarfieldem particular, na qual os dois designers trabalharam juntos. Compreensivelmente, o desenvolvedor está optando por permanecer calado sobre os detalhes da missão, pelo menos até o lançamento do jogo. O tópico do Twitter terminou com uma mensagem comovente dirigida a Baudoin: “Conseguimos, amigo. Finalmente conseguimos, e você foi uma parte importante disso. Agora o Starfield é ainda mais brilhante com você nele.
Para algumas pessoas, o próximo lançamento do tão esperado RPG da Bethesda será agridoce. O conceito do jogo já existia antes mesmo de seu título ser registrado em 2013 e, inevitavelmente, com o passar do tempo, muitas pessoas não terão a oportunidade de ver o projeto se concretizar. Muitos jogadores prometeramnomear sua nave em homenagem a um fãde Starfieldque faleceude câncer de pulmão em maio. O jogo originalmente tinha uma data de lançamento em novembro de 2022, e quando a Bethesda anunciou que seria adiado até 2023, o fã Alex Hay expressou sua consternação por nunca poder jogar devido à sua doença.
Agora queStarfieldse tornou ouro e o pré-carregamento começou, a empolgação com o primeiro novo IP da Bethesda em 25 anos é incrivelmente alta. Juntamente comSpider-Man 2,Cyberpunk 2077: Phantom LibertyeModern Warfare 3, o RPG de ação de ficção científica é um dos lançamentos mais esperados do ano, e os jogadores estão se preparando com entusiasmo para uma temporada de outono lotada.
Starfieldserá lançado em 6 de setembro para PC e Xbox Series X/S.