O peso-pesado da próxima geração da Insomniac, Spider-Man Miles Morales , chegou recentemente ao PC, apresentando-o a toda uma nova multidão de jogadores de PC em vários dispositivos . Sejam os recém-chegados entrando no eletrizante spin-off após o recente PC Remaster do Marvel’s Spider-Man original ou os jogadores que retornam procurando voltar para aproveitar as muitas novas melhorias gráficas da porta do PC , jogadores de todos os tipos têm muito o que aproveitar .
Com uma grande variedade de atividades de mundo aberto para completar, novos jogadores podem se perder em quais atividades valem a pena fazer no início da aventura. Entre as muitas atividades, essas reinam supremas como as mais úteis para serem concluídas desde o início.
7/7 Desafios de Combate
Durante a sequência de abertura do jogo, o Homem-Aranha Original, Peter Parker, apresenta a Miles os desafios de treinamento que ele montou pela cidade. Depois de completar a abertura e o jogador ser solto no mundo aberto do jogo, esses desafios podem ser concluídos a qualquer momento e em qualquer ordem. Essas missões também servem como uma ótima introdução às técnicas de combate mais avançadas, que se mostram mais úteis posteriormente no jogo.
O primeiro deles são os desafios de combate, que irão desbloquear habilidades de combate únicas que não podem ser desbloqueadas através da extensa árvore de habilidades do jogo. Todas essas três habilidades provam ser imensamente úteis desde o início, pois o Spin Cycle fornece excelente controle de multidão, o Payback permite quedas instantâneas após ataques à distância de esquiva perfeita e o Air Marshall capacita os ataques aéreos e habilidades de Miles.
6/7 Crimes Aleatórios
Muito parecido com o Homem-Aranha original da Marvel , os crimes ocorrerão aleatoriamente perto de Miles ao vagar pelo mundo aberto. Esses encontros de combate curtos incumbirão o jogador de crimes bastante comuns, como visto no primeiro jogo, mas à medida que a campanha avança, vários outros crimes pertencentes a eventos e facções na história são desbloqueados.
Crimes aleatórios são uma ótima maneira de adquirir tokens de atividade, que são usados para desbloquear uma infinidade de poderosos mods de terno e viseira. Esses mods fornecem fortes buffs e aprimoramentos permanentes aos movimentos existentes de Miles e podem até fornecer ferramentas totalmente novas com alguns mods.
5/7 Caches Subterrâneos
Exclusivos para a aventura de Miles são os Underground Caches, que são introduzidos no início da campanha. Eles podem ser encontrados em todo o mapa como os colecionáveis mais abundantes, fornecendo tokens de tecnologia a cada queda. A maioria dos caches subterrâneos estão um pouco ocultos, exigindo algumas aplicações criativas das habilidades de Miles para serem encontradas. Ocasionalmente, esconderijos subterrâneos serão encontrados em instalações inimigas ou guardados por pequenas patrulhas do subterrâneo. Mais esconderijos subterrâneos ficam disponíveis à medida que a história avança .
Existem 34 caches no total, e encontrá-los todos não apenas renderá tokens de tecnologia suficientes para maximizar vários gadgets, mas também um traje especial com sua própria animação de finalização exclusiva. Conforme mencionado, os tokens de tecnologia vêm com cada Underground Cache, que pode ser usado para adquirir atualizações de gadgets.
4/7 Desafios furtivos
A segunda variedade dos Desafios de Treinamento de Peter, os Desafios Furtivos testarão as habilidades furtivas e de queda do jogador, ao mesmo tempo em que oferecem uma oportunidade de aprender os prós e contras da jogabilidade furtiva no início do jogo.
Existem 3 desafios furtivos, cada um encarregando o jogador de eliminar todos os inimigos na área sem ser detectado em vários limites de tempo. Repetir esses desafios renderá a você recursos adicionais, dependendo da rapidez com que o jogador pode concluir cada missão. Competir em desafios furtivos lhe renderá três fortes habilidades furtivas que não podem ser adquiridas em outro lugar. O Silent Step aumenta o tempo que leva para os inimigos localizarem quilômetros, o Scare Tactics gera mais Venom em cada queda e o Surprise Attack derruba os inimigos próximos em Web Strike Takedowns.
3/7 cápsulas do tempo
O substituto de Miles para as mochilas de Peter no primeiro jogo, as Time Capsules são os colecionáveis secundários em Spider-Man Miles Morales . As cápsulas do tempo são pequenos itens colecionáveis que Miles e seu amigo de infância Phin deixaram na cidade anos antes.
As Time Capsules são facilmente adquiridas enquanto se balança e não possuem nenhum componente de combate necessário para obtê-las, tornando-as as colecionáveis mais fáceis de serem concluídas desde o início. Algumas das Cápsulas do Tempo estão escondidas sob objetos ou em áreas restritas, exigindo a habilidade de camuflagem para agarrá-las. As Time Capsules recompensam você com Activity Tokens e XP, ambos recursos vitais para construir no início do jogo.
2/7 Faça truques sempre que possível
Os Air Tricks foram amplamente expandidos desde o primeiro jogo, adicionando mais de 5 vezes mais truques para executar. Os truques podem ser executados entre balanços e durante o mergulho, com truques adicionais disponíveis que só podem ser executados após outros truques.
Truques no Homem-Aranha Miles Morales rendem milhas XP para cada um executado e aplica um multiplicador para cada truque adicional feito em uma cadeia. Este multiplicador não se acumula ao repetir o mesmo truque e aumenta a cada novo truque. Esses bônus de XP acabam indo longe, tornando muito mais fácil ganhar pontos de habilidade desde o início.
1/7 Desafios de travessia
O terceiro e mais importante dos Desafios de Treinamento de Peter, os Desafios Traversais testarão a destreza e a capacidade de movimento do jogador. Cada desafio encarregará Miles de balançar, fechar e lançar seu caminho através de pequenos percursos pela cidade.
Cada desafio ensinará ao jogador as opções de movimento mais rápido do jogo, ao mesmo tempo em que concede novas ao jogador com o tempo. Como as outras missões de treinamento, todos esses desafios podem ser repetidos para medalhas mais altas, rendendo ao jogador recursos adicionais. Cada habilidade obtida por meio desses desafios diz respeito ao movimento e torna a movimentação pela cidade muito mais rápida e fácil, algo essencial para se ter desde o início. O Point Launch Boost aumenta a distância percorrida após um ponto de lançamento se cronometrado corretamente, o Quick Recovery permite que Miles se recupere de uma longa queda e o Quick Zip permite que Miles to Web Zip duas vezes antes de atingir o solo.
Spider-Man Miles Morales está disponível para PS4, PS5 e PC.