Independentemente da falta de uma data de lançamento definitiva, há muita expectativa para Hollow Knight: Silksong . Embora permaneça em desenvolvimento, os jogadores pelo menos têm uma ideia do que esperar com base no vídeo de gameplay do Nintendo Treehouse fornecido em junho de 2019. Dado o quão próximo o jogo se assemelha ao seu antecessor, ele pode querer pegar emprestado um dos conceitos que vieram com Hollow Os múltiplos finais de Knight .
Hollow Knight: Silksong foi anunciado pela primeira vez em 14 de fevereiro de 2019, dando aos fãs de Metroidvanias 2D outro título pelo qual ansiar. Como sequência do aclamado Hollow Knight , é uma oportunidade de aprofundar e melhorar a mecânica e a tradição de jogo bem estabelecidas. Com um novo mundo para explorar, segredos para desbloquear e inimigos para enfrentar, os jogadores só podem especular como eles e o jogo irão enfrentar a aventura do Hornet. Uma área de seu antecessor com a qual a sequência pode aprender muito é o recurso de chefe oculto, especificamente a luta contra Radiance.
O que o Radiance fez que o Silksong pode adaptar
Os jogadores que sabem como derrotar o chefe Radiance de Hollow Knight e realizar o final do Dream No More só o fazem por causa do tremendo esforço exigido deles. Desbloquear esta luta contra chefe em particular requer um nível de envolvimento e meticulosidade do jogador. As razões pelas quais este final opcional é memorável são:
- Exigir que o jogador obtenha itens específicos, como o Void Heart e o Dream Nail atualizado, que estão localizados em áreas que aprofundam a tradição do jogo no mundo
- Usar um dos itens necessários no meio do combate, assim como usar o Dream Nail atualizado durante a luta contra o Hollow Knight, para fazer os jogadores sentirem que são realmente responsáveis por desbloquear o final
O intrincado design de mundo de Hollow Knight é o motivo pelo qual o final de Dream No More é atraente o suficiente para os jogadores alcançarem. A maneira como ele une exploração, uso de itens e combate para contar uma história profunda e interessante é o que o final de Silksong deveria tentar copiar. Como a Team Cherry afirmou que o título da sequência terá um escopo maior, há mais com o que trabalhar para criar finais ocultos que podem superar os de Hollow Knight .
O benefício de tornar o sonho sem fim impossível de perder
Hollow Knight está cheio de segredos , e a maioria tem potencial para ser ignorada. Descobri-los através da curiosidade e da engenhosidade proporciona uma sensação de gratificação que muitos jogadores procuram. O final de Dream No More proporciona essa experiência ao fazer com que Hornet segure o suposto chefe final e leve o jogador a decidir o que fazer. Este momento confere aos jogadores um papel ativo na situação, tornando a experiência mais envolvente. Mesmo que o resultado resulte na perda da luta contra o chefe Radiante, ele incentiva a repetição do processo, mostrando uma cena que mostra quanto custa a oportunidade perdida.
Com a grande possibilidade de Silksong ter mais segredos para ir além de seu antecessor , aqueles especificamente para finais podem tomar nota de como o final de Dream No More foi tratado e usá-lo como referência. Mantinha os jogadores vigilantes, garantindo que não perdessem nenhuma das histórias que o jogo tentava contar. Dado que a sequência terá um mundo muito maior, terá mais áreas, inimigos e itens para trabalhar e tirar conclusões que exigem o envolvimento do jogador.
Embora Silksong ainda não tenha sido encontrado em lugar nenhum , há motivos para esperar que o nível de qualidade de seus finais seja igual ou superior ao de Hollow Knight . Com o jogo em desenvolvimento há muitos anos, a Team Cherry teve tempo mais do que suficiente para desenvolver um enredo profundo e refinado.
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![CANÇÃO DE SEDA DE CAVALEIRO OCO CANÇÃO DE SEDA DE CAVALEIRO OCO](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.GNOSKLIS-THGINK-WOLLOH/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Cavaleiro Oco: Silksong
- Franquia
- Cavaleiro Oco
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série S , Xbox Série X , PC , macOS, Linux
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Cereja
- Editor(es)
- Equipe Cereja
- Gênero(s)
- Metroidvânia