A Irmandade do Aço segue uma cadeia de comando. Existem diferenças entre os jogos e o show, mas isso está de acordo com a tradição de Fallout.
O mundo envolvente da série de videogames Fallout está repleto de muitas facções notáveis, às quais o jogador pode ingressar. A facção mais reconhecida à qual muitos jogadores correm para ingressar é a Brotherhood of Steel. A Irmandade é um grupo paramilitar espalhado pelo deserto que se esforça para preservar e controlar tecnologia avançada. Eles são um pouco elitistas e radicais em seus modos. No entanto, é possível vê-los como um grupo legítimo e bom que fará tudo o que for necessário para cumprir a sua missão, que acredita ser a melhor para os remanescentes da América.
Os jogadores se deparam com vários membros da Irmandade nos jogos . Há uma grande variedade entre eles, desde aqueles com armadura até aqueles com vestes. Desde o lançamento da série Fallout do Prime Video , novos fãs podem ver rapidamente que a Irmandade se organizou em uma estrutura militarista. Parte da hierarquia é óbvia. Por exemplo, os membros que usam armaduras ocupam uma posição mais elevada do que aqueles que usam tops e calças, e aqueles que usam vestes vermelhas detêm ainda mais poder do que eles. Mas alguns aspectos da hierarquia da Irmandade não são mostrados tão claramente.
Diferentes modelos de hierarquia
A série Fallout do Prime Video ocorre na mesma continuidade da série de videogames. No entanto, a estrutura de classificação da Brotherhood of Steel pode parecer um pouco estranha para os fãs dos jogos. No entanto, isso não é realmente uma quebra de continuidade. Mesmo dentro dos jogos, existem diferentes estruturas de classificação para a Irmandade do Aço, dependendo da região e do período de tempo em que um capítulo opera.
Por exemplo, aqueles estacionados em Fort Atlas, Appalachia , começam com Squires e terminam com Paladins. No entanto, aqueles estacionados na Cidadela em DC seguem o modelo de Lyons, que começa com a classificação de Escudeiro no degrau inferior e Iniciado uma classificação acima. Depois disso, o Iniciado se torna um Escriba ou um Cavaleiro. Há uma série de classificações a seguir, terminando com Escriba-Chefe ou Ancião. Tudo depende se o Iniciado é mais competente em combate ou em empreendimentos científicos.
Alguns capítulos da Irmandade do Aço são mais aprofundados e complexos do que as hierarquias mencionadas. Esses capítulos podem dividir o caminho da ascensão entre Scribe, forças terrestres e forças aéreas .
Aspirante e Escudeiros, Explicado
Quando o público conhece Maximus pela primeira vez na série Fallout do Prime Video , ele tem o posto de Aspirante, o posto mais baixo em seu capítulo da Irmandade. Seu amigo Dane também é aspirante, até ser promovido a escudeiro. Os aspirantes ainda estão em treinamento , aspirando ser mais. Eles tentam provar que são membros dignos da organização, realizando todas as tarefas braçais na base, incluindo esvaziar os banheiros improvisados feitos de paletes de madeira e pneus de carro. Só quando um Cavaleiro precisa de ajuda é que um Aspirante pode ser promovido a Escudeiro. O showrunner Jonathan Nolan discutiu Maximus e sua posição na Vanity Fair :
Ele é um escudeiro. Este é um desenho das lendas clássicas dos Cavaleiros Arturianos, onde a vida era barata e você tinha um escudeiro, desde que fosse útil.
Normalmente, existe uma classificação de Iniciado, mas foi substituída por Aspirante no programa de TV. Porém, como afirmado, não se trata de uma quebra de continuidade, pois cada capítulo da Irmandade tende a criar a sua própria hierarquia.
Os escudeiros neste capítulo do sul da Califórnia são atribuídos diretamente a um Cavaleiro . Eles têm a tarefa de carregar o equipamento do cavaleiro em uma bolsa de golfe enorme. Eles também devem seguir todas as ordens que seu Cavaleiro dá, incluindo a limpeza do tapa-sexo de sua armadura.
Cavaleiros, paladinos e anciões, meu Deus
Acima de Squire está o posto de Knight , aqueles que correm em pesadas armaduras de poder. Ao contrário dos cavaleiros do passado , que estavam equipados com espadas e escudos, os cavaleiros do deserto usam armas pesadas de todos os tipos, desde rifles de combate e laser até metralhadoras laser. Eles são a cavalaria da Irmandade do Aço, atacando quando as coisas ficam muito complicadas para seus Aspirantes e Anciãos.
Embora não seja mostrado na série Prime Video, há uma classificação acima de Knight conhecida como Paladin . Um Paladino, como visto em Fallout 4, é um veterano experiente ou comandante de uma pequena unidade. Quando um Paladino está pronto para promoção, ele é elevado ao posto de Ancião. Os Anciãos também podem vir das fileiras dos Escribas, mas é raro, pois ser um Cavaleiro e um Paladino prova sua habilidade estratégica.
Os Anciãos são os líderes da Irmandade do Aço, liderando a organização com políticas abrangentes e determinadas. O único Ancião nomeado na série Prime Video é o Ancião Clérigo Quintus (Michael Cristofer), que promoveu Maximus a Escudeiro depois que Dane foi ferido. No entanto, Quintus também foi o Ancião que pretendia executar Maximus quando ele não conseguiu retornar à base com o premiado MacGuffin . Embora isso possa parecer cruel, e é, a Irmandade do Aço não aceita o fracasso.
É provável que mais Elders estreiem na segunda temporada do programa. Talvez até personagens consagrados façam sua estreia em live-action e o público tenha um vislumbre de outros capítulos do deserto.