Espera-se que o herói de qualquer história mantenha certos padrões, mas ser uma boa pessoa pode ser difícil. É possível levar o heroísmo longe demais.
Na ficção, o público espera que a honra seja tratada com respeito. Quando um personagem faz a coisa certa, ele normalmente é recompensado com sucesso. Manter a honra de alguém geralmente requer sacrifício, e o preço pode eventualmente ficar um pouco alto demais. Quando um personagem fundamentalmente heróico se recusa a ouvir as forças da lógica, ele está colocando a Honra antes da Razão, e as consequências podem ser terríveis.
A ficção de gênero vive em um espectro com histórias felizes e brilhantes de um lado efantasia sombria do outro. Como qualquer história muda para o lado negro, é mais provável que seja estrelada por anti-heróis ou protagonistas complicados. A honra pode ser irritante na vida real, mas uma narrativa particularmente ousada vive punindo os heróis por sua virtude.
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Os heróis quase sempre vivem de acordo com um código. Verdadeiros modelos de justiça tendem a ter regras rígidas contra matar, se não total adesão a todas as leis normais. Heróis que se encontram no extremo caótico do espectro aindatendem a ter padrões. Se um herói declara sua dedicação dura e rápida ao pacifismo, ser forçado a lutar causará muitos conflitos. Se eles se recusam a lutar, mesmo quando inúmeras vidas estão em jogo, eles estão mantendo sua honra além de sua razão. Este tropo abrange muita adesão voluntária a códigos quebrados, mas também abrange os exemplos mais estúpidos. Se um personagem está vinculado a um acordo que não deveria significar nada, ele está colocando sua palavra antes de sua vida. Alguns exemplos permitem que o personagem brilhe, totalmente devotado a um código moral. Outros acabam fazendo com que pareçam estúpidos, senão egoístas por sua obsessão com suas próprias regras.
Embora esse tropo afete os heróis com mais frequência, ele pode se vincular a um vilão se as circunstâncias forem adequadas. Um dos exemplos mais antigos é, bizarramente, O Diabo. Satanás é o mal encarnado, ele nunca poderia ser acusado de ser excessivamente devotado à moralidade. No entanto, Old Scratch fica um pouco preso demais à sua palavra. QuandoSatanás faz um acordocom alguém, ele fica preso, não importa as consequências. Ele é o Diabo, capaz de corromper, consumir ou matar quase todos os seres que encontra. No entanto, muitos mortais normais o superam em um jogo de inteligência, sendo espertos com suas palavras. O Diabo é indiscutivelmente o mal legal, mas as leis só parecem se envolver quando estão em seu caminho. Praticamente qualquer história de “acordo com o diabo” que não termine com a morte do sujeito é um caso de Satanás.
Toda a franquiaGame of Thronesopera em Honra antes da Razão. É tão comum que qualquer demonstração de honra é vista como uma falha de inteligência. Nenhuma boa ação fica impune em Westeros. Não procure mais do quea primeira morte comoventedo show, Eddard Stark. Ned quer fazer tudo da maneira certa, salvar todas as vidas e sair de cabeça erguida. O mundo em que ele vive o chuta nos dentes repetidamente por ousar lutar pela nobreza. Ele tem várias oportunidades de trair o anjo em seu ombro e sempre se recusa. Todos os outros no reino pensam que ele é um fascista hipócrita que executaria qualquer criminoso sem pensar duas vezes. A retidão moral de Ned faz com que ele seja morto, mas continua viva nodecisões duvidosas de seus filhos. A lição é bastante clara, qualquer um com poder é um monstro e viver entre eles é se tornar eles.
O recentejogo de samurai da Sucker Punch, Ghosts of Tsushima, é baseado quase inteiramente na guerra interna entre honra e razão. O personagem principal Jin Sakai é um samurai dedicado que insiste em enfrentar seus oponentes em lutas justas. Depois de ser derrotado, ele e seus aliados descobrem que a honra é um luxo que ele só podia ter quando seu time estava ganhando. Os exércitos do Khan estão atacando o povo inocente do Japão, e a honra simplesmente não vai salvar o dia. Jin tem que aprender os caminhos do ninja e escolher voluntariamente o pragmatismo sobre seus valores. Sua família é menos simpática. Seu tio parece convencido de que as coisas devem ser feitas da maneira certa, mas o jogador não tem nenhuma obrigação.A história e a jogabilidadereforçam o conceito, tornando o jogo muito mais difícil para quem tenta pular o stealth. É um exemplo perfeito do conceito, demonstrando como um herói pode encontrar os pontos fracos da honra e fazer o sacrifício final.
Pode ser fácil observar um personagem tomar uma decisão que pode colocar a Honra antes da Razão edeclará-lo um idiota. Escolher um resultado pior para uma situação de vida ou morte para proteger algum senso vago de responsabilidade pessoal também pode soar como a escolha moral correta. Mas, se um personagem é tão dedicado aos seus valores que permite que outros sofram, isso pode ser tão egoísta quanto qualquer forma de desonra.