O primeiro Hellblade pegou o mundo dos jogos de surpresa em seu lançamento em 2017. Um jogo feito por uma equipe pequena, mas querida, Hellblade recebeu muito amor dos críticos, muitos dos quais elogiaram fortemente a natureza cinematográfica do jogo, sua representação de psicose, e seus temas narrativos complexos. Havia um forte desejo dos fãs de ver uma sequência de Hellblade , especialmente após o final do jogo, que mostra o protagonista Senua olhando diretamente para a câmera e afirmando que há mais histórias para serem contadas. E depois de anos de espera, os fãs finalmente realizaram seu desejo, com Senua’s Saga: Hellblade 2 sendo lançado na semana passada.
Agora propriedade da Microsoft, havia pressão para que a Ninja Theory usasse todo o seu orçamento recém-adquirido e uma equipe de desenvolvimento maior para entregar uma sequência que realmente melhorasse seu antecessor e, dependendo de quem perguntasse, ela teria sucesso ou fracassou em fazer isso. Saga: Hellblade 2 de Senua recebeu uma recepção mista de fãs e críticos, e isso pode colocar o futuro da série em risco. Mas se a série Hellblade continuar, há um caminho óbvio que ela poderá seguir.
O próximo projeto Hellblade parece óbvio agora
Hellblade 2 estabelece uma nova referência para jogos cinematográficos
De longe, o maior elogio em torno da Saga: Hellblade 2 de Senua é o quão cinematográfica é toda a experiência. O desenvolvedor Ninja Theory conseguiu estabelecer um novo padrão ouro para jogos usando Unreal Engine 5 , com seus visuais sendo alguns dos melhores vistos em um videogame e suas animações capturadas por movimento sendo algumas das mais suaves já vistas. Praticamente todos os quadros do Hellblade 2 são dignos de ser um papel de parede, com iluminação deslumbrante, sombras realistas e detalhes incrivelmente nítidos.
Mas as qualidades cinematográficas de Hellblade 2 vão além do visual. Muito parecido com seu antecessor, Hellblade 2 usa áudio binaural novamente para representar e reforçar os sintomas da psicose de Senua. A cinematografia de Hellblade 2 também é ótima, com a câmera sendo frequentemente usada de forma criativa para capturar a turbulência emocional de Senua. Hellblade 2 também tem um forte foco na história, temas narrativos complexos e arcos de personagens em evolução.
O recurso mais fraco do Hellblade é a jogabilidade
Quando o primeiro Hellblade foi lançado, sua história e qualidades cinematográficas foram muito elogiadas, mas sua jogabilidade recebeu muitas críticas. Senua’s Saga: Hellblade 2 acaba repetindo o erro de seu antecessor, oferecendo combates que parecem incrivelmente cinematográficos, mas mecanicamente sem brilho, e quebra-cabeças que parecem muito simplistas e pouco inventivos. É claro que o objetivo principal da Ninja Theory era tornar Hellblade 2 o mais cinematográfico possível e, embora isso aconteça, aparentemente isso acontece às custas da jogabilidade.
O próximo Hellblade pode ser melhor como uma adaptação de ação ao vivo
De acordo com muitos fãs e críticos, Saga: Hellblade 2 de Senua parece mais um filme do que um videogame, e talvez seja esse o caminho que Ninja Theory deveria seguir para a série. Embora alguns jogos usem sua mecânica de jogo para reforçar certos elementos narrativos ou de personagens, Hellblade 2 raramente une os dois. Simplificando, a história de Hellblade 2 provavelmente não seria muito impactada se sua jogabilidade fosse totalmente removida. Com as adaptações de videogame live-action entrando em uma nova era de ouro, pode ser uma boa ideia para a série Hellblade buscar um novo meio para seu próximo projeto.
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Saga de Senua: Hellblade 2
A tão aguardada sequência de Ninja Theory, Senua’s Saga: Hellblade 2, continuará a jornada de Senua, com rumores de que a história se passará na Islândia. O jogo para PC e Xbox Series X/S será lançado diretamente no Game Pass.
- Plataforma(s)
- PC , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 21 de maio de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Teoria Ninja
- Editor(es)
- Estúdios de jogos Xbox
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- Motor
- Motor irreal 5
- Quanto tempo para vencer
- 7 horas
- X | S aprimorado
- Sim
- Tamanho do arquivo Série Xbox
- 40 GB (maio de 2024)