Existem 10 classes emHearthstoneque os jogadores podem jogar agora, e cada uma dessas classes tem seu próprio conjunto de cartas únicas, repletas de suas próprias mecânicas, complexidades e usos. Há uma tonelada de decks diferentes que podem ser construídos dentro de cada classe, cada um com seu próprio conjunto de pontos fortes efracos.
Então, vamos dar uma olhada na classe Druid. Estaremos analisando diferentes mecânicas exclusivas da classe e algumas cartas que farão uma grande diferença em alguns desses decks.
10EMBIGGEN
Uma das cartas que podem tornar um deck pesado de lacaios realmente divertido de usar é o Embiggen. Embiggen é um feitiço de custo 0 que dá a cada lacaio no deck (não na mão, mas no deck) +2/+2, enquanto aumenta seu custo de Mana em apenas 1.
Pode ser um tumulto absoluto encher um baralho cheio de lacaios baratos ou de nível médio e, em seguida, impulsioná-los para níveis irracionais, permitindo que o jogador ataque em um nível que um oponente simplesmente não consegue lidar.
9MANA
Muitas cartas de Druida lidam com Mana de uma maneira muito específica; existem algumas cartas que aumentam o máximo de cristais de Mana no início, essencialmente dando aos jogadores uma vantagem no final do jogo. Essas cartas geralmente não são super baratas, mas definitivamente podem valer a pena se os jogadores construírem um baralho em torno de cartas com custos proibitivos no início / meio do jogo.
Existem também algumas cartas que têm custos de Mana diferentes, dependendo de quantos cristais de Mana o jogador tem no geral. Geralmente, essas são cartas muito poderosas, e usá-las de graça se os jogadores tiverem o máximo de Mana para pagar pode ser realmente incapacitante para um oponente.
8TREANTES
Um dos tipos de lacaios que o Druida é capaz de usar muito bem são os entes.
Arvorosos são (geralmente) 2/2 lacaios que são baratos, fáceis de criar e fáceis de buffar com muitas cartas da classe Druida. Sem mencionar que existem muitas cartas que são ótimas para uma construção de ente.
7PODER DO SELVAGEM
Uma dessas cartas ótimas para uma construção de ente é Power of the Wild. Este é um feitiço de custo 2 que dá +1/+1 aos lacaios ou convoca uma Pantera 3/2.
Na maioria dos casos, esse 3/2 Panther será um desperdício total deste cartão; guarde-o para quando houver alguns entes por aí, e faça com que esses entes batam mais e um pouco mais difíceis de derrubar.
6BÊNÇÃO DOS ANTIGOS
Indo de mãos dadas com essa últimacarta,outra carta que tem essencialmente o mesmo efeito é Blessing of the Ancients. Este é um feitiço de custo 3 que dá +3/+3 aos lacaios e tem o efeito Twinspell, o que significa que pode ser usado duas vezes, embora não precise ser no mesmo turno.
Esta é outra ótima maneira de buffar treants/lacaios baratos, e se usado com 6-Mana, pode ser usado duas vezes no mesmo turno.
5ALMA DA FLORESTA
Outra grande adição a um baralho de entes, Soul of the Forest é um feitiço de custo 4 que dá a todos os lacaios o Último Suspiro: Invoque um ente 2/2.
Isso pode realmente tirar o fôlego das velas de um oponente, forçando-o a lidar com dois conjuntos de entes em vez de um, fazendo com que pareça que eles realmente não estão fazendo nenhum progresso.
4AEROPONIA
Ainda outra carta de baralho de entes, Aeroponics é um feitiço de custo 5 que permite ao jogador comprar duas cartas.
Parece terrível, certo? Exceto que custa 2 de Mana a menos para cada ente sob o controle do jogador. Se um jogador tiver apenas três entes, esta é uma carta que lhe permite comprar duas cartas de graça.
3ENXAME DE GLOWFLY
Uma das cartas mais malucas da classe Druid, Glowfly Swarm é um feitiço de custo 5 que invoca 2/2 Glowfly para cada feitiço em uma mão.
Para um deck cheio de feitiços, isso pode criar um tabuleiro literalmente cheio de lacaios em uma carta, e eles podem ser tão facilmente buffados quanto os entes.
2YSERA, LIBERADA
Uma das cartas que provavelmente levarão um oponente a um ataque de maldição é Ysera, Unleashed. Este é um lacaio 4/12 de custo 9 que embaralha 7 Portais dos Sonhos no baralho. Quando um Portal dos Sonhos é desenhado, ele invoca um dragão aleatório.
Esse dragão pode ser um verdadeiro desperdício, convocando algo que realmente não será tão útil, ou pode convocar um dos melhores lacaios do jogo. Em média, os dragões são alguns dos lacaios mais fortes emHearthstone, então, na maioria das vezes, um jogador obterá um valor muito bom dessa carta.
1GORU O PODEROSO
Goru the Mighttree é um lacaio de custo 7, 5/10 que tem um Grito de Guerra que faz com que os entes do jogador tenham +1/+1 pelo resto do jogo. Em um deck focado em invocar entes, esta carta vai levar o deck de bom paraótimo.
Embora tenha um custo de Mana um tanto proibitivo, o Druid pode chegar a 7-Mana antes de qualquer outra classe, então é razoável supor que não levaria muito tempo para esse lacaio ser usado.