Harvestella, o novo jogo da Square Enix, aborda a fórmula do jogo Rune Factory , polvilhando seu simulador de fazenda com o combate de um RPG de ação. Uma maneira de fazer isso é através de sua abordagem ao sistema tradicional de classes de RPG. Qualquer um que esteja familiarizado com uma classe, ou sistema de trabalho, entende que cada função oferece seus próprios prós e contras únicos que atraem os jogadores de acordo com como eles gostam de jogar o jogo.
Em Harvestella , o jogador pode atribuir três classes ou trabalhos únicos a Ein, o protagonista, e alternar entre eles na hora. Isso ajuda a aumentar as opções e abordagens para a batalha, mas também se conecta ao sistema de progressão do jogo. Depois de lutar, são ganhos JP (Job Points), que podem ser usados para desbloquear habilidades em cada árvore de habilidades de trabalho. Cada trabalho é diferente e os jogadores podem escolher trabalhos dependendo de como desejam abordar o combate no jogo. Então, qual trabalho é um estrondo para os dólares de JP?
10/10 Vingador
O Vingador é sinônimo de poderosos ataques de longo alcance e pode atacar as fraquezas do inimigo. Eles são vantajosos contra certos inimigos, esvoaçando entre elementos de gelo e fogo, eles podem romper as defesas, permitindo que outros membros do grupo causem mais danos.
O canhão de vidro de Harvestella brilha à distância, mas pode ser esmagado rapidamente ao lutar cara a cara .
10/09 Lutador
No início do jogo, o protagonista tem o trabalho padrão do lutador. Um atacante físico habilidoso com a capacidade de causar dano único e multi-alvo que é capaz de melhorar seus ataques com dano elementar, como fogo para aquele chute extra picante.
É uma boa opção para uma posição de linha de frente que pode agredir inimigos e receber golpes enquanto os usuários de magia podem lançar seus feitiços mais fortes nesse meio tempo. Menos versátil que outros trabalhos, ainda tem seus usos.
8/10 Caminhante das Sombras
A versão de Harvestella de um assassino empunhando lâminas duplas, o Shadow Walker visa dominar o inimigo com uma enxurrada de ataques. Assim como o lutador, esse trabalho é especializado em lutas de perto e pessoais. Eles possuem alto dano de ataque a curta distância e podem desbloquear habilidades relacionadas especificamente ao combate, incluindo a capacidade de auto-buffar seu já alto poder de ataque.
O Shadow Walker não possui dano elemental, mas compensa com maior produção de dano. Os jogadores podem achar mais difícil romper as defesas inimigas do chefe, mas serão capazes de capitalizar através de habilidades poderosas de alvo único.
7/10 Mecânico
Um polivalente no grupo com a capacidade de enfrentar atacantes de perto e de longo alcance. Em níveis posteriores, a mecânica é uma ótima construção de suporte com habilidades que desfavorecem os inimigos para causar dano extra do grupo.
O Mecânico se destaca em apoiar outros membros da equipe enfraquecendo os ataques inimigos. No entanto, os mecânicos também podem lidar com seus próprios negócios, cuidando dos inimigos também.
6/10 Woglinde
O Woglinde é um tipo de trabalho à distância que imbui o personagem com uma Canção da Sereia. O único curador do jogo, suas magias variam de cura a buffar o grupo enquanto causam dano de água aos inimigos quando surge a oportunidade.
Woglinde é um trabalho importante, pois é o único trabalho que possui habilidades de cura (uma vez desbloqueado na considerável árvore de habilidades de trabalho ). A habilidade de cura é importante, pois os membros do grupo sofrerão danos dos mobs e chefes encontrados ao percorrer o mundo. Além disso, sem ação de bloqueio dentro do jogo, e rápidas corridas enterradas atrás de pontos de trabalho que precisarão de moagem para desbloquear, ter um Woglinde pode ser útil ao lutar contra os inimigos mais difíceis.
5/10 Mago
Desbloqueado ao encontrar o unicórnio na área do High Canyon, o mago lança feitiços de gelo e relâmpagos com o único propósito de explorar as fraquezas elementares do inimigo . A desvantagem é que os ataques do Mago sofrem com longos tempos de carga que podem ser interrompidos.
Os ataques elementais de longo alcance podem identificar as fraquezas do inimigo rapidamente. Com a desvantagem de um longo tempo de carga, isso vem com a vantagem de ser capaz de romper os guardas dos chefes, permitindo que mais danos passem.
4/10 Sky Lancer
Como o nome sugere, semelhante à classe Dragoon, o Sky Lancer domina o campo de batalha aéreo. O trabalho oferece uma ampla variedade de ataques de área de efeito com danos físicos e de vento, adequados para derrubar grupos maiores de inimigos.
Com uma escolha elementar singular, esta classe pode achar difícil explorar as fraquezas elementares de um inimigo . No entanto, as habilidades de controle de multidões facilitam o trabalho dos mobs espalhados pelas masmorras que o jogador terá que visitar com frequência para obter itens e outros recursos.
3/10 Peregrino
Um especialista em ataque de área de efeito que também pode empregar ataques que causam dano contínuo por um longo período de tempo. O Pilgrim também é equipado com uma espada mágica que pode alternar entre ataques físicos e mágicos, quando apropriado.
Não é o maior causador de dano, mas o uso de efeitos de dano contínuo ajuda a reduzir os chefes mais fortes, e sua espada mágica também tem dano de combate corpo a corpo decente.
2/10 Savant de assalto
Combinando o conhecimento científico e aplicando-o às habilidades marciais, esta é uma posição única para aqueles que desejam mudar as coisas rapidamente. As habilidades do Assault Savant incluem a habilidade de alterar os efeitos e tipos de dano de cada ataque. Especificamente, eles são bons para lutar contra uma variedade de inimigos.
Alternar elementos em tempo real é uma habilidade forte para se ter no jogo. Atingir as fraquezas inimigas é vital para derrubar os chefes, pois pode infligir uma condição de quebra (e uma quebra dupla em alguns casos) nos inimigos. Isso abre os inimigos para mais danos, diminuindo sua defesa geral.
1/10 Lunamancer
Uma classe enigmática que diz dominar o poder do planeta, o Lunamancer usa habilidades de combate mágico potentes de área ampla e uma seleção de habilidades de debuff para dar um soco mágico fatal aos inimigos do jogador.
Este trabalho é desbloqueado mais tarde no jogo, mas funciona em todas as frentes. Ao infligir efeitos de status negativos nos inimigos, o Lunamancer tem um efeito de cura quase reverso, diminuindo o dano recebido. Além disso, no lado positivo, os grandes feitiços mágicos podem limpar um grupo de monstros rapidamente ao passar pelas muitas masmorras do jogo.
Harvestella já está disponível para Nintendo Switch e PC.