Existem duas maneiras diferentes pelas quais os jogadores podem reviver Truth in Harmony: The Fall Of Reverie. Um é melhor que o outro?
O desenvolvimento de jogos baseados em decisões éonde DON’T NOD brilha, e eles oferecem exatamente isso em seu novo romance visual,Harmony: Fall of Reverie. Os jogadores assumem o papel de Polly, que pode viajar entre dois mundos. Um desses mundos é sua cidade natal, uma ilha colorida presa nas garras de uma megacorporação. O outro é conhecido como Reverie, habitado pela própria personificação das aspirações presentes na humanidade. Estes incluem Bliss, Power, Bond, Truth, Chaos e Glory, com Polly sendo a personificação da Harmony.
Polly logo percebe que seu mundo está intimamente ligado a essas Aspirações. Se ela quiser salvar Reverie e a Humanidade, ela deve fazer escolhas difíceis que podem moldar o futuro. Uma das primeiras decisões importantes que os jogadores devem enfrentar ocorre durante a busca para reviver Truth. Alguns jogadores podem se sentir em conflito com a escolha de duas aspirações, Felicidade e Poder, que podem reviver a Verdade.
Poder ou felicidade: quem deve reviver a verdade?
![Bliss in Reverie, Cinematics Bliss in Reverie, Cinematics](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_9832-mp-45-90-3202-luj-40-rekam-egalloc_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Bliss e Power são as duas primeiras aspirações que os jogadores encontram em Reverie, com personalidades e aparências conflitantes. O jogo apresenta imediatamente aos jogadores o Augural, que é essencialmente um roteiro para o futuro. O augural também conecta os eventos da história com eventos importantes e “Resultados” sucessivos.
Graças à capacidade de Harmonyde ver o futurocom a ajuda do Augural, os jogadores podemescolher eventos que levam a resultados diferentes. No entanto, isso envolve a coleta de cristais de Aspiração que podem ser obtidos escolhendo eventos relacionados a essa Aspiração em particular. No final de um capítulo, os jogadores podem ser instruídos a escolher um determinado Resultado.
Na busca para reviver Truth, os jogadores são apresentados a duas opções. Eles podem escolher Bliss ou Power and Bond, dependendo do número de cristais que coletaram para aquela Aspiração em particular. Ambos os Resultados requerem 13 cristais para a Aspiração em particular. O jogador precisa planejar sua abordagem analisando o augural para alcançar o resultado desejado.
Os eventos também podem resultar na perda de cristais de Aspirações específicas. Evitar esses eventos deve ser priorizado. Emboraa escolha entre Felicidade e Poderpossa parecer importante para impulsionar a vida de Harmony como uma Aspiração, é apenas o primeiro grande Resultado de suas escolhas. Portanto, os desenvolvedores optaram por não mudar nada drasticamente enquanto atravessavam o domínio da Verdade.
Escolhendo a Felicidade
![Bliss Aspiration Introdução Bliss Aspiration Introdução](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_2754-mp-95-90-3202-luj-40-rekam-egalloc_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Bliss cumprimenta Harmony perto das fronteiras do Domínio da Verdade, e eles têm uma conversa rápida sobre quanto tempo levou para encontrar um caminho acessível para a Verdade. A cena muda para uma caverna fria e úmida que ressoa com os valores básicos da Verdade, sólidos e inalterados.
Eles veem Truth no centro de um lago em uma forma quebrada. Bliss passa a chamá-los de Velha Bruxa e vasculha seus bolsos aparentemente intermináveis. Ela traz um tubo de cola rosa comicamente grande, que é descrito como do tamanho de uma bazuca. Enquanto ela destampa o tubo, Harmony pode sentir algo mudar no ar.
Isso leva a uma cena que mostra fragmentos da verdade voltando ao lugar para formar uma figura humanóide. Power, Bond e Bliss aguardam enquanto Truth se estrutura de volta à sua forma Aspiration. Eles discutem os próximos perigos que ameaçam Reverie e a Humanidade, enquanto Power decide fazer um discurso retórico sobre oCaos não ajudá-los.
Escolhendo poder e ligação
![Introdução do Personagem de Poder Introdução do Personagem de Poder](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_4531-mp-00-01-3202-luj-40-rekam-egalloc_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Harmony encontra Power e Bond perto das fronteiras do domínio de Truth. Bond explica como eles encontraram um ponto de acesso ao domínio de Truth com muitas dificuldades, enquanto Power parece impaciente e só quer que isso acabe. Isso fornece um bom contraste para os jogadores que decidemrepetir o jogo várias vezes.
Os principais eventos da história são idênticos aos do Outcome of Bliss. No entanto, Power e Bond não escolhem consertar a verdade de volta à forma usando cola. Para a surpresa de Harmony, eles se dão as mãos e se balançam. O balanço muda gradualmente para uma dança intensa. De repente, Harmony pode ouvir tambores à distância, o que aumenta o ritmo de sua dança. Ela descreve as duas Aspirações tão absortas em sua dança que uma é indistinguível da outra. À medida que a bateria fica mais alta, ela pode ouvir ruídos semelhantes a cânticos vindo de trás dela.
Isso desencadeia uma cena em que fragmentos da verdade são vistos remontando. Enquanto Truth se transforma de volta em sua forma Aspiration, Power, Bond e Bliss assistem do lado de fora. Enquanto eles debatem os problemas iminentes que a Humanidade e o Reverie enfrentam, Power decide fazer barulho sobre o fracasso de Chaos em ajudar. Ele também explica que está se escondendo deles em um labirinto onde nem mesmo o poder pode invadir com seu exército.
Portanto, o primeiro Resultado apresentado aos jogadores por meio do Augural não tem grande impacto na história deHarmony; Queda de Devaneio.No entanto, os resultados futuros moldam a história de maneiras interessantes e devastadoras, então os jogadores devem ter cuidado.
Harmony: Fall of Reverieestá disponível no Nintendo Switch, PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox Series X e Series S.