Halo Infinite está disponível há mais de seis meses, mas até agora novos detalhes sobre o jogo estão sendo descobertos por jogadores curiosos. O desenvolvedor de software e criador de conteúdo de Halo , Neeko, compartilhou recentemente uma descoberta estranha deles no Twitter. Eles afirmam que, enquanto jogavam o multiplayer online do Halo Infinite , descobriram que o jogo estava devorando dados a uma taxa incrível. Os jogadores do Halo Infinite com limites de dados podem precisar tomar cuidado com o jogo consumindo gigabytes de dados em apenas algumas partidas.
Para ser mais específico, Neeko explica que quando eles começaram a rastrear a quantidade de dados que o Halo Infinite usava, eles descobriram que as partidas em si eram realmente muito leves. Uma única partida usou “cerca de 11 MB” de dados. No entanto, quando o Halo Infinite voltou aos seus menus, foi aí que ele começou a devorar os dados a mão. As descobertas de Neeko descobriram que o menu principal do Halo Infinite baixou “cerca de 300 MB de dados” após uma partida, tanto no PC quanto no Xbox. Duas partidas, de acordo com Neeko, baixaram mais de 1 GB de dados no total.
Uma acusação desse tipo, compreensivelmente, será recebida com algum ceticismo dentro da comunidade Halo Infinite . Pode ser um erro de Neeko ou um bug específico de sua instalação, afinal. No entanto, outros já foram capazes de investigar o problema e concordar com os resultados de Neeko. Eles até encontraram a fonte do problema. De acordo com a análise inicial, a imagem do banner do menu principal do Halo Infinite para a segunda temporada está sendo baixada milhares de vezes, constantemente baixando novamente até que um jogador entre em uma partida.
Após uma inspeção mais aprofundada, descobri que uma correspondência média usa apenas cerca de 11 MB. No entanto. Após cada partida, o menu principal recupera cerca de 300 MB de dados do CDN no PC e Xbox. O que após cerca de 2 partidas resulta em mais de 1 GB de tráfego de rede. É doido. https://t.co/Gj4mDwjntR https://t.co/17H9eomjnK — Neeko 🍣 (@NicmeistaR) 21 de julho de 2022
A boa notícia é que isso é claramente um bug e não uma ação pretendida por parte da 343 Industries . Uma imagem de banner só precisa ser baixada uma vez. Ele não precisa ser atualizado entre as partidas, muito menos centenas, senão milhares de vezes. Depois que o 343 investigar o problema, deve ser uma correção relativamente simples e rápida.
A má notícia é que esse problema persiste no Halo Infinite . Qualquer um que planeja jogar Halo Infinite neste fim de semana que tenha um limite de dados em seu serviço de Internet pode querer mudar de ideia. Até que o 343 emita uma correção, esse limite de dados pode evaporar em apenas uma ou duas horas jogando Halo Infinite online .
No que diz respeito aos bugs, esse problema do Halo Infinite é, sem dúvida, único. Se o jogo online de um desenvolvedor está baixando acidentalmente gigabytes de dados é um teste bastante simples de verificar antes de enviar uma atualização ao vivo. Mas uma atualização de banner muito rápida também é um bug simples que é fácil de entender, sendo perdido até mesmo por desenvolvedores atentos. Esperamos que o problema seja resolvido rapidamente e os jogadores do Halo Infinite possam economizar sua largura de banda pelo resto de julho.
Halo Infinite já está disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.