O novo veículo UNSC, o Razorback, é um Warthog fortemente blindado que estará disponível para os jogadores dirigirem no modo multijogador e campanhaHalo Infinite .Todos os veículos emHalo Infinitetambém têm novos sistemas de danos que afetam diretamente como os veículos se comportam com base em quão danificados estão.
O Razorback é claramente baseado na variante Troop Transport do Warthog, que foi vista em várias campanhas deHalo, mas raramente está disponível para os jogadores usarem. O novo veículo foirevelado recentemente através de algumas novas artes conceituais deHalo Infiniteque foram exibidas pela 343, mas imagens de vídeo e algumas informações dos desenvolvedores mostraram como o Razorback operará no jogo.
Lead Sandbox Designer na 343 Industries Quinn Delhoyo descreve o Razorback como um primo do Warthog. Visualmente parece semelhante, mas carece de qualquer forma de armamento em favor de uma gaiola de proteção e espaço extra que possa acomodar mais pessoas. No vídeo de visão geral do multiplayer, quatro jogadores podem ser vistos dirigindo por um mapa Big Team Battle em um único Razorback. O veículo também parece ser um pouco maior e muito mais volumoso do que um Warthog tradicional.
Embora o Razorback dependa das armas de seus passageiros, ele possui um compartimento de armazenamento no para-choque traseiro que pode ser usado para transportar vários tipos de itens. O vídeo mostra um Gravity Hammer na parte de trás do veículo, mas outras armas de poder, torres destacadas, bobinas de fusão e objetivos de jogo também podem ser encaixados neste compartimento. Brian Berryhill, designer sênior de sandbox do Halo Infinite, disse que esse compartimento é o que faz o Razorback “chutar muito no [multiplayer] e na campanha”.
Delhoyo também disse que os desenvolvedores da 343 Industries investiram muito nos sistemas do veículo, incluindo um novo sistema de danos e mecânica do fim do mundo. Delhoyo explicou que o manuseio de um veículo é afetado por quaisquer partes dele danificadas, dando como exemplos pneus estourados e capôs destruídos.
Berryhill também descreveu a mecânica do fim do mundo que faz com que um veículo pegue fogo e exploda quando cruza um determinado limite de dano. Ele disse: “Você tem uma certa quantidade de saúde ou uma certa quantidade de tempo, e você tem que escolher o que quer fazer com os últimos minutos deste veículo”.
O multijogador de Halo Infiniteestá se preparando para ser um retorno ao refinado combate de arena e ao caos baseado em veículos deHalo: Reach. O Razorback parece ser uma adição elegante à caixa de areiaHalo, juntamente com oretorno do Brute Chopper. Os novos sistemas de veículos parecem que podem realmente agitar o jogo de veículos em Big Team Battle, com os jogadores de veículos tendo que estar mais atentos a quanto dano eles recebem, e os jogadores inimigos sendo capazes de atingir pontos fracos em potencial.
Halo Infinite está programado para ser lançado nesta temporada de férias para PC, Xbox One e Xbox Series X|S.