Os fãs estão ansiosos para ver mais jogabilidade doHalo Infinitedesde a Demo da Campanha de oito minutos no ano passado.O trailer de revelação multiplayer deHalo Infinitedo mês passado serviu apenas para aguçar o apetite dos jogadores por mais jogabilidade.
A espera finalmente valeu a pena durante a prévia técnica na terça-feira. Os fãs finalmente deram uma primeira olhada na jogabilidade multiplayer não editada deHalo Infinite no Xbox One.
A jogabilidade real ocupou apenas uma pequena parte do fluxo de noventa minutos. Ainda assim, os clipes ofereceram uma ótima visão do conteúdomultiplayer gratuito deHalo Infinite .O primeiro clipe mostra uma partida do Slayer usando o mapaInfinite’sBazaar. Como os apresentadores apontam, é a primeira oportunidade que os fãs tiveram de ver essa arena em primeira pessoa. A arquitetura de inspiração africana do ambiente é instantaneamente uma reminiscência de Old Mombasa do segundo nível deHalo 2. Um edifício parece compartilhar o mesmo layout básico do primeiro encontro de combate daquela zona.
A jogabilidade em si é bastante típica do que os jogadores deHaloesperam da franquia FPS de assinatura do Xbox. O novo ganchodo Infinite estava ausente, apesar da aparição proeminente do gadget na demo de 2020 e norecente trailer doHalo InfiniteMultiplayer. No entanto, a jogabilidade mostrou o sistema amigo ou inimigodo Infinite, uma nova abordagem para as tradicionais equipes multijogador Red vs. Blue deHalo .Em vez de dar às equipes adversárias cores de armadura diferentes,Infinitedestaca outros jogadores com contornos vermelhos ou azuis. Embora isso possa parecer uma pequena mudança, os desenvolvedores esperam que isso permita que os jogadores mostrem mais facilmente sua armadura personalizada.
Falando em personalização, o stream passa um bom tempo discutindo as opções de personalização expandidasdo Infinite .Embora muito pouco tenha sido implementado na versão atual, os desenvolvedores explicaram como os jogadores podem personalizar veículos, além de armas e armaduras. Ao pegar um veículo no modo multijogadorde Halo Infinite, sua aparência mudará para combinar com a skin de veículo personalizada do primeiro jogador a reivindicá-lo. O stream também mostrou uma pequena amostra de outras opções de personalização, como jogadores dando os membros cibernéticos de seu Spartan.
A prévia técnica também mostrou partes do sistemaInfinite’sAcademy, que Tom French, da 343, descreveu como uma “rampa” para facilitar o multiplayer de novos jogadores. É essencialmente um tutorial multiplayer estendido. Como ele explicou, a Academia consiste em vários segmentos, permitindo que novos jogadores se familiarizem com armas e mapas e pratiquem contra bots. A transmissão mostrou um poucoda jogabilidade do modo Weapon Drill, que é essencialmente um campo de tiro com bots como alvos. Também ofereceu uma oportunidade para 343 mostrar o novo rifle Commandoda Infinite .Embora não esteja presente na versão atual, French mencionou a possibilidade de introduzir tabelas de classificação nos modos da Academia.
Os apresentadores enfatizaram repetidamente que oHalo InfiniteTechnical Previewmostra apenas uma fração do que os jogadores verão noHalo Infinite. No entanto, dá aos fãs uma ideia de quão longe o jogo está em desenvolvimento. O foco no Xbox One também demonstra o compromisso da Microsoft e da 343 Industries em tornar oInfiniteum verdadeiro jogo entre gerações.
Halo Infinitelança a temporada de férias de 2021 para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.