Um fluxo constante de atualizações de desenvolvimento continuou a ser lançado paraHalo Infinite. A desenvolvedora 343 Industries está empenhada em garantir que os jogadores façam parte do desenvolvimento, aproveitando tudo o que apresentou desde a revelação da jogabilidade deInfinitee o atraso subsequente. Este tem sido um esforço frutífero até agora, mas, eventualmente, o jogo terá que falar por si.
Quando oHalo Infiniteainda estava programado para ser lançado em 2020, a 343 Industries disse que realizaria sessões beta multijogador para o jogo antes do lançamento. Isso provavelmente ainda está nas cartas, mas depois de todo esse tempo, pode fazer sentido ir um pouco mais longe.A campanha de Haloé tão importante quanto seu multiplayer para muitos fãs, e a última exibição produziu muitas dúvidas sobre a capacidade deInfinitede entregar nessa frente. Por esse motivo, a 343 Industries deve considerar seriamente lançar uma demo paraHalo Infiniteem vez de uma versão beta, lançando uma rede mais ampla para mostrar do que o jogo é capaz.
Demonstração vs. Beta
Uma demonstração de jogo é geralmente uma parte de um videogame distribuída gratuitamente. Pode ser do primeiro nível ou área do jogo, ou pode procurar mostrar uma variedade de conteúdo misturando alguns níveis posteriores. Se um prólogo não for particularmente representativo do jogo completo, algumas demos, como a deMetal Gear Rising, começarão no segundo. As demos geralmente são lançadas pela editora do jogo para ajudar os consumidores a ter uma ideia do jogo antes de decidir comprar a versão completa. Algumas demos, como as quefazem parte dos Festivais de Jogos Steam, podem estar disponíveis apenas por um tempo limitado ou um número limitado de execuções, mas classicamente eram infinitas e podiam ser usadas para vender jogos às pessoas muito tempo depois de terem sido lançados.
Enquanto isso, os betas de jogos geralmente são eventos digitais de tempo limitado que são abertos a todo o público ou estão disponíveis apenas para determinados usuários pré-selecionados ou registrados. Um jogo pode ter um beta, ou pode tervários betas, como oHalo Infinitesupostamente terá. Betas destinam-se a testar servidores multiplayer e coletar feedback para garantir que o jogo seja lançado em um estado mais polido, embora betas abertos também possam ser usados para dar aos jogadores que não comprariam um jogo uma amostra de como é.
De natureza temporária, os betas deram certo com o surgimento do streaming, onde os criadores de conteúdo podem entrar, geralmente um ou dois dias antes ou em um beta fechado, para mostrar jogos em ambientes bastante controlados. Embora o plano do 343 de hospedar betas ainda esteja na mesa, há tempo suficiente para que elemude de um beta para uma demo. Muitas pessoas adorariam experimentar o jogo em seus próprios termos, e uma demo forneceria isso.
Cada estrada tem benefícios
Uma demo deHalo Infiniteseria usada principalmente para aplacar os medos em relação ao visual, desempenho e loop principal de jogabilidade para um jogador. Um ou dois meses antes do lançamento, os jogadores podem colocar as mãos em uma demonstração gratuita que permite explorar a maior parte daprimeira grande área do mundo semiaberto deHalo Infinite. Embora possa ser tecnicamente gratuito por ser um bônus de pré-venda, ainda há incentivo para a 343 lançar a demo para todos seis meses depois. Se o jogo for um produto de qualidade, as pessoas ficarão impressionadas com o que veem e compram.
Como alternativa, eles podem optar por participar, pois oHalo Infiniteingressará no Xbox Game Pass imediatamente no lançamento. Com o sucesso do Game Pass, não há razão para não fornecer uma demonstração sempre disponível para que o maior número possível de pessoas compre quando o jogo for lançado, pois a barreira de entrada será a mais baixa de todos os tempos para um grande lançamento da Microsoft. A única desvantagem real é a potencial ênfase excessiva da campanha single-player em uma série onde o multiplayer também é um grande atrativo.
Com isso dito, ainda existem razões pelas quais a 343 Industries deseja lançar uma versão beta pública com ou em vez de uma demonstração. A principal razão é que, enquanto uma demo é ótima para exibir um jogador e o multiplayer local, uma versão beta é melhor para demonstrar o multiplayer online. Além disso, os benefícios de encontrar bugs antes de um lançamento e obter feedback ainda permanecem. Mais uma vez, as pessoas poderão simplesmente experimentar oHalo Infinite no Xbox Game Passassim que for lançado, então uma demo seria redundante para eles.
Há um argumento firme para o próprioHalo Infiniteanunciar com uma versão beta e outro para oInfinitefornecer uma demonstração para download. Idealmente, ambos poderiam ser usados, mas como são necessários muitos recursos de desenvolvimento para criar uma parte do jogo e prepará-lo para o público, provavelmente é melhor se 343 escolher um ou outro. Uma boa demonstração fará com que o jogo pareça ótimo e acabará com as ansiedades causadas pelas primeiras exibições. Enquanto isso, um beta pode ser bom para a longevidade multijogador doHalo Infinitee a iniciativa de esports. Será interessante ver qual caminho a 343 Industries toma quandoHalo Infinitese aproxima de seu lançamento.
Halo Infinite serálançado em 2021 no PC, Xbox One e Xbox Series X/S.