É provável que o sucessor de Halo Infinite tire muitas lições do título, e a presença de outro mundo aberto deve ser bem pensada.
Halo Infinitefoi uma parcela decididamente ambiciosa para uma franquia tão antiga e icônica, com o título apresentando uma extensa quantidade de mudanças na fórmula usual que o IP historicamente empregou. Com uma campanha de mundo aberto sem precedentes e um modo multijogador repleto de novas mecânicas, fica claro que a visão por trás do lançamento foi de inovação para criar uma nova experiência para a série.
Apesar dessas mudanças ousadas, pode-se dizer que muitos consideramo Halo Infiniteuma decepção geral. Embora a maioria das críticas do jogo esteja relacionada ao seu multiplayer principal, a campanha doInfinitetambém foi questionada desde o lançamento do título em novembro de 2021. Apesar de não ser o problema mais urgente do lançamento, é claro que o sucessor deHalo Infiniteterá que pensar seriamente se é lógico continuar a ousada experiência single-player de mundo aberto do jogo.
O problema com o mundo aberto de Halo Infinite
Está claro comoo Halo Infinitetentou manter a maior parte da estrutura de jogo central da franquia enquanto implementava mudanças para erradicar sua própria nova identidade. Por exemplo, o jogo vê o jogador assumir o controle exclusivo deMaster Chief em um papel de protagonista, afastando-se do foco um tanto controverso em outros protagonistas que os títulos anteriores retratavam ao retornar às raízes do IP.
Essa familiaridade é devolvida ao jogador em um contexto totalmente diferente, no entanto, comHalo Infinitedescartando a jogabilidade linear da maioria das parcelas anteriores da franquia em favor de um amplo e vasto mundo aberto para explorar. Claro, esta decisão complementa a nova mecânica queHalo Infiniteapresentou, como um ganchopara travessia do mapa, e o mundo aberto do jogo foi considerado por alguns fãs como uma mudança bem-vinda de ritmo para a franquia.
No entanto, muitos argumentam que a presença deste mundo aberto afastou a narrativa icônicade Halopor meio de cenários bombásticos, que são mais adequados para experiências lineares tradicionais. Pode-se dizer que a franquiaHaloestá passando por uma espécie de crise de identidade dessa maneira e, portanto, o sucessorde Halo Infinitetem muitas decisões importantes a tomar.
Um mundo aberto no sucessor de Halo Infinite
Atualmente, nada se sabe sobre um possível sucessor deHalo Infinite, com o título de 2021 ainda aderindo firmemente ao roteiro de conteúdo pós-lançamento, reforçando continuamente seus modos multijogador. No entanto, otamanho e a importância cultural doHaloIPtornam mais do que provável que uma nova parcela seja lançada, e parece óbvio que este título se encontrará em uma encruzilhada assustadora, mas importante.
Acabar com acampanha de mundo aberto queo Halo Infiniteintroduziupermitiria crucialmente que seu sucessor apresentasse sequências de jogabilidade mais íntimas e de alta octanagem, semelhantes aos títulos mais antigos doHalo, além de dar mais importância e espaço para os personagens individuais brilharem e interagirem melhor. com o jogador. Por outro lado, isso mancharia ainda mais a reputação deHalo Infinitecomo um fracasso fora das normas da franquia e, portanto, manter um mundo aberto no próximo jogo daria mais continuidade à nova identidade do IP, permitindo que paisagens mais exclusivas fossem exploradas. .
O peso por trás dessa decisão é enorme, mas é importante que a 343 esteja confiante em sua eventual escolha para finalmente consolidar a nova identidade e o coração da franquiaHalo. É claro que existem prós e contras, independentemente de um mundo aberto ser mantido, mas um meio-termo sensato entre os dois provavelmente saciaria a maior quantidade de fãs em geral.
Halo Infinitejá está disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.