A Microsoftrevelou recentemente uma infinidade de jogos para seu novo console, o XboxSeries X.Considerado pela Microsoft como o console mais poderoso já feito, muitos fãs ficaram mais do que empolgados esperando a jogabilidade dos títulos exclusivos do console.
Halo Infinitepode ser o título mais esperado para a Série X. Depois que a343 Industriesrevelou a jogabilidade, a comunidade de jogadores ficou confusa sobre o título. Os fãs de Haloestão empolgados com o sandbox e a narrativa do jogo, enquanto a maioria dosfãs do Xboxficou chocada com a aparência do jogo. Aqui estão 5 razões pelas quais os jogadores estão igualmente animados e preocupados com o Halo Infinite.
10Animado: Campanha Mundo Aberto
Os fãs dedicados deHalopodem se lembrar da incursão da Bungie em fazer um título não linear deHalo. Chamava-se Halo 3: ODSTe é geralmente considerado pelos fãs como uma jóia subestimada por sua atmosfera e tom emocionantes. Nenhum jogo deHalotentou isso por mais de uma década, mas parece que Halo Infiniteestá prestes a mudar isso.
Nunca houve um momento melhor para um título deHalose concentrar em ter um mundo aberto em vez de níveis lineares. Os minutos iniciais da recente demo de gameplay de 343 evocam a mesma sensação de mistério e admiração de Halo: Combat Evolved. O tipo de design de missão e elementos de sandbox que 343 pode criar com esse tipo de estrutura de campanha pode muito bem exceder o que os jogosHaloanteriores poderiam fornecer.
9Preocupado: Plano de 10 anos
Em uma entrevista recente com a IGN, Chris Lee, da 343 Industries, afirmou que Halo Infiniteseria o início de um jogo com suporte contínuo que poderia ser “…o início dos próximos dez anos para Halo…”. Destinypode ter ouvido a Bungie dizer a mesma coisa sobre seu IP.
Isso levantou algumas grandes preocupações entre a base de fãs deHalosobre quanto conteúdo estará disponível no lançamento. Rumores até especularam que o multiplayer não será incluído no lançamento, oque felizmente foi desmascarado. O conteúdo pós-lançamento de Halo 5se expandiu bastante nas ofertas multiplayer e Forge do jogo, então há uma boa chance de que isso seja bem executado por 343. Independentemente disso, o estado do Infiniteno lançamento continua a ser visto.
8Animado: História
A franquiaHalonormalmente atingiu um equilíbrio brilhante entre enredos simples e histórias intrincadas nas quais jogadores dedicados podem afundar seus dentes. A 343 Industries cometeu o erro de se concentrar demais no folclore de Halo 4e 5, sendoHalo 5o pior com sua campanha “Hunt the Truth” que exigia que os fãs ouvissem podcasts e lessem romances deHalopara entender o enredo do jogo.
A narrativa centrada na história parece ser deixada de lado em Halo Infinite. Os jogadores lutam contra os Banished, um grupo de alienígenas ex-Covenant determinados a arruinar a humanidade. Se soa semelhante aos títulosHaloda Bungie , é porque é. Os fãs ainda não sabem exatamente como o enredo geralde Fireteam Osiris e Halo 5se encaixará em Halo Infinite, mas é seguro dizer que o finalde Halo 5será abordado em algum momento de Infinite.
7Preocupado: Diálogo
No outro extremo do espectro, o diálogo mostrado durante a demode jogo de Halo Infiniteparece estranho em comparação com entradas anteriores. Os títulos da Bungie têm um grau de confiança e autoconsciência em seu diálogo que os torna icônicos. É em parte a razão pela qual o Sargento Johnson e Master Chief são tão amados pela comunidade.
Isso está faltando no Infinitedoque os jogadores viram até agora. O piloto pode ser realista, pois está preocupado com a situação, mas não oferece soluções para Chief e divaga. O discurso de Escarum no final da demo também não ajudou. Embora no caso de Escarum, a recepção mista do discurso venha de seu modelo de personagem sem dúvida de última geração e não tendo nenhum acúmulo em sua aparência. Felizmente, 343 pode pregar o diálogo encantador que os títulos da Bungie usaram com grande efeito.
6Animado: Jogabilidade Sandbox
Cada jogo deHalotrouxe consigo uma caixa de areia dinâmica que inclui armas poderosas e maneiras interessantes de interagir com a mecânica. Halo 4teveproblemas com o equilíbrio da jogabilidadee sistema de carregamento, enquanto oHalo 5dividiu a comunidade com sua mecânica de mobilidade. Como resultado, muitos sentiram que os títulos do 343 não se parecem com Halo.
Independentemente das preocupações ou reclamações da demo, este é o primeiro título 343 que genuinamente parece um jogoHaloadequado que não está tentando seguir as tendências. Não há miras de ferro, propulsores ou inimigos Promethean. A demo mostrou tiroteios puros de Haloe um retorno ao sistema de equipamentosde Halo 3 .O gancho parece ser um grande compromisso entre os fãs que eram a favor ou contra a mobilidade aprimorada em um jogoHaloque pode ser facilmente removido ou equilibrado no multiplayer. Há uma quantidade infinita de possibilidades para uma jogabilidade divertida em sandbox mostrada nesta demonstração de 8 minutos.
5Preocupado: Menos Setpieces
Não seria um título deHalosem cenas de ação. Seja arevelação do Floodde Halo: Combat Evolvedou a missãoda nave espacial de Halo: Reach, esses momentos são cruciais para fazer Haloparecer Halo. Com a mudança para um mundo aberto, esses momentos podem ser menos frequentes ou mais difíceis de construir, já que os jogadores não estão experimentando o jogo de forma linear como os títulos anteriores.
4Animado: Estilo de arte original
De todas as críticas que os fãs fizeram aos títulos de Haloda 343 , sem dúvida o maior problema foi o estilo de arte. O jogo tomou uma direção radicalmente diferente visualmente dos títulos da Bungie, que muitos sentiram prejudicado o tom geral e o apelo de Halo.
Com Halo Infinite, o estilo de arte mudou para os títulos mais antigos. Armas e armaduras humanas parecem mais modernas do que antes,os inimigos do Covenantparecem mais coloridos e os anéis Halo finalmente ocupam o centro do palco novamente. Houve algumas críticas com a aparência do Phantom and Brutes do jogo, mas elas podem ser facilmente resolvidas antes do lançamento. No geral, este jogo parece muito mais próximo de Halodo que qualquer título que a 343 Industries fez anteriormente.
3Preocupado: Visual
Quase todo mundo que prestou um pouco de atenção ao Halo Infiniteviu essa imagem. Deve-se dizer que Halo Infiniteparece consideravelmente atual e até mesmo de última geração às vezes.
Certos fãs argumentaram que os gráficos não importam, pois a jogabilidade é primordial e, embora isso seja verdade, a Microsoft anunciou continuamente seu console como o console mais poderoso de todos os tempos. Dizer que este jogo não atendeu às expectativas do ponto de vista gráfico é um eufemismo. O rastreamento de raios fará muito para aliviar a iluminação sem brilho do jogo, mas isso será lançado após o lançamento.
2Animado: Multijogador
Os fãs podem não ter visto o multiplayerde Halo Infiniteainda, mas muitos elementos da jogabilidade revelam confiança de que esta será a melhor experiência multiplayer deHaloem muito tempo.
O equipamento de Halo 3está de volta, os pacotes de propulsores e o ADS parecem ter sido removidos, os veículos parecem se comportar como títulos mais antigos e a caixa de areia de armas parece igualmente variada e significativa. Considerando o grande escopo da campanha deInfinitee a recepção geral positiva de Warzone de Halo 5, é seguro dizer que o multiplayerde Halo Infinitetem a chance de ser a franquia que já viu.
1Preocupado: lançamento em três plataformas
Muitas das críticas deHalo Infinitepodem ser atribuídas diretamente a este ponto: o jogo será lançado noXbox One, Xbox Series X ePCsimultaneamente.
Cada plataforma tem configurações e desempenho geral muito diferentes, o que significa que a 343 teve que desenvolver oInfinite considerando o desempenho do jogo no Xbox One e em PCs de baixo custo. Não apenas o lançamento de um jogo em tantas plataformas pode levar a bugs inesperados, mas também significa que o jogo não poderá se concentrar em oferecer uma experiência visual ou de jogo intransigente. Se este jogo for lançado quando a Série X for lançada, como a maioria especula neste outono, o Halo Infinitepode estar com sérios problemas.