Um dos mods mais impressionantes paraCrusader Kings 2foiElder Kings, um mod de conversão ambientado no universoElder Scrolls .O amado mod está agora recebendo uma sequência deCrusader Kings 3e, embora ainda não tenha sido lançado, o que foi mostrado até agora, sem dúvida, animará os fãs.
O primeiro modElder Kingslançado em 2013, trazendo a grande jogabilidade de estratégia deCrusader Kings 2para o mundo de Nirn. Mas o mod é mais do queCrusader Kingsambientado em Tamriel. Além de permitir que os fãs joguem como uma das muitasraças e facções deElder Scrolls, também introduziu novos sistemas que fizeramElder Kingsse sentir único em seu jogo base, preservando o que fezde Crusader Kings 2um dos melhores jogos de estratégia de seu tempo . .
Os criadores do mod agora estão trabalhando em um modElder Kings 2paraCrusader Kings 3, e parece uma continuação impressionante. O YouTuber One Proud Bavarian mostrou o progresso do mod em um vídeo recente, dando aos fãs um vislumbre da nova mecânica do mod. A diferença mais notável é o mapa revisado de Tamriel. O novo mapa é muito mais detalhado do que seu antecessor e parece seguir o cânone deElder Scrolls melhor do que o primeiro mapa deElder Kings.
Os criadores do mod também estão reformulando a mecânica religiosa deElder Kings .Os jogadores poderão se tornar patronos de um dosmuitos Aedra e Daedra dosElder Scrolls, cada um com suas próprias vantagens para se adequar a uma variedade de estilos de jogo. Ao contrário do primeiroElder Kings, os jogadores também podem optar por criar seu próprio panteão, o que lhes permitirá misturar e combinar Aedra e Daedra para servir à sua própria agenda.
Os desenvolvedores também introduziram um novo sistema de cultura chamado Regiões de Natividade. Esse recurso torna mais fácil para os jogadores espalharem sua cultura em sua região nativa, ao mesmo tempo em que dificulta a disseminação de cultura para áreas fora de seu grupo de cultura. Isso significa que uma pessoa jogando como um governante bretão terá mais facilidade em espalhar a cultura em sua província nativa de High Rock, mas pode ser melhor permitir que os governantes da Guarda Vermelha permaneçam no poder quando se mudarem paraHammerfell.
Há também novas culturas perdidas que os jogadores podem descobrir e potencialmente trazer de volta à vida. Reviver uma cultura perdida ajudará os jogadores experientes a criar reivindicações em novos territórios. Para reviver umaculturaperdida deElder Scrolls, os jogadores terão que encontrar textos e artefatos antigos pertencentes a uma das tribos perdidas.
Elder Kings 2parece ser uma grande melhoria no já impressionante primeiro modElder Kings .No entanto, o mod ainda está em desenvolvimento e seus criadores não anunciaram quando será lançado.
Crusader Kings 3está disponível para PC.