O próximo jogo de tiro em equipe em primeira pessoa da Bandai Namco, Gundam Evolution , está chamando muita atenção. É claro que a equipe por trás dele fez sua pesquisa em atiradores de heróis semelhantes como Overwatch e Team Fortress 2 , e o teste beta fechado de abril revelou uma boa compreensão dos jogos para PC em geral. Como isso se traduzirá no próximo teste em consoles é outra questão, mas o jogo já está inspirando muita confiança. Com uma forte lista de mechs e modos já definidos e sem preço, Gundam Evolution tem a chance de torná-lo grande após o lançamento.
De acordo com os desenvolvedores, essa sempre foi a intenção. A Games wfu conversou com o produtor executivo Kazuya Maruyama e o diretor de jogabilidade Ryota Hogaki sobre o design e as ambições do próximo título. Evolution é um jogo Gundam e um título competitivo , e foi projetado para garantir que nenhuma parte substitua a outra. Mesmo assim, quando os dois tópicos surgiram, parece que a prioridade sempre foi fazer de Gundam Evolution o melhor jogo possível. Apesar de todo o fanservice em seus personagens e cosméticos, o sólido núcleo de atirador persiste.
Gundam Evolution foi projetado como um título competitivo de Gundam
Os dois principais aspectos que atrairão as pessoas para o Gundam Evolution são a marca e o bom boca-a-boca. A natureza free-to-play do Evolution e a disponibilidade em quase todas as plataformas significam que os fãs de Gundam irão naturalmente migrar para ele. Se o jogo for executado com sucesso na experiência que pretende entregar, os desenvolvedores esperam que essas pessoas espalhem a palavra, levando a novos jogadores a serem apresentados a Gundam . Maruyama disse que este processo pretende se desenvolver em escala internacional.
“Também nos dedicamos a projetar um jogo que não interfira na natureza competitiva do gênero de jogo, mesmo nos mínimos detalhes. Um dos nossos maiores objetivos é trazer uma oportunidade para pessoas de fora do Japão conhecerem Gundam, e para os japoneses se acostumarem com atiradores competitivos e se divertirem com eles.”
Gundam Evolution destina-se a preencher lacunas entre a demografia que Gundam não penetrou totalmente. Embora haja seguidores apaixonados por Gundam fora do Japão , a localização esporádica da franquia combinada com seu nicho de mecha limitou sua disseminação. Enquanto isso, os atiradores competitivos não se mostraram tão populares no Japão por várias razões, uma delas é a tendência do FPS de se concentrar no mercado de PCs que não é tão grande no Japão. Os jogos de tiro em primeira pessoa são grandes na América do Norte e Gundam é popular no Japão, então Gundam Evolution poderia unir organicamente os dois mercados.
Os mapas em Gundam Evolution focam na substância sobre o estilo
Outra consideração importante no design foram as arenas de batalha do jogo. Gundam Evolution será lançado com três tipos principais de jogos: Captura de Pontos, Dominação e Destruição , cada um usando um conjunto de mapas sob medida. Mapas que envolvem vários pontos de spawn, pontos de captura e objetivos diferentes para cada equipe estão presentes e oferecem uma variedade de oportunidades de jogo. Os objetivos genéricos são comuns para esses tipos de modos, mas isso foi deliberado para evitar qualquer confusão para aqueles que não estão familiarizados com o material de origem. Considerações semelhantes foram feitas para os mapas, de acordo com Maruyama, que disse que eles se assemelham a vários locais de Gundam , mas não compartilham de sua geografia original.
“Não nos atrevemos a recriar um campo de batalha específico dos trabalhos originais do anime, mas preparamos um mapa de uso geral como um lugar onde os mobile suits lutam, na medida em que afetaria minimamente a visão de mundo dos jogadores da série de anime.”
Essa abordagem garante que a natureza competitiva de Gundam Evolution seja mantida em todos os momentos, além de mantê-la distinta do anime. Os fãs de FPS devem poder jogar Gundam Evolution intuitivamente, com ou sem conhecimento da franquia. Por mais que Gundam se concentre em tecnologia militar e táticas de batalha, poucas de suas localizações seriam adequadas para um jogo de tiro em primeira pessoa tradicional. Outros títulos como a série Gundam Vs são capazes de capitalizar a natureza aberta da maioria dos campos de batalha de Gundam , então os fãs que querem recriações precisas de certas cenas devem procurar em outro lugar. Com equipes de unidades mistas se unindo no Evolution , há fanservice em exibição mais no sentido de representação do que de recriação.
Personagens de Gundam Evolution foram montados para benefício da jogabilidade
O veículo mais óbvio para o fanservice é a lista, já que unidades de toda a franquia estão representadas no elenco crescente. Enquanto alguns dos mechs mais icônicos tiveram uma chance melhor de entrar, há uma grande variedade de máquinas que oferecem estilos de jogo flexíveis. Alguns mooks e unidades de apoio entraram na lista de base antes dos icônicos trajes móveis de heróis e vilões, falando sobre as prioridades que entraram na lista de Gundam Evolution . Maruyama disse que isso foi resultado da abordagem adotada para escolher mecha do elenco de centenas de Gundam .
“Como alguns de vocês provavelmente podem perceber pela programação, não escolhemos unidades com base apenas na popularidade. Primeiro estabelecemos conceitos de combate, nos perguntando quais armas usar e como queríamos que nossos jogadores se envolvessem na batalha.”
Isso não significa que conceitos e habilidades que tornavam cada máquina única foram deixados para trás, mas foram trabalhados ao lado de kits cuidadosamente projetados. Algumas das habilidades mais exclusivas estão presentes como G-Maneuvers, como Moonlight Butterfly do Turn-A Gundam e os funis do Sazabi. Mesmo que eles não lutem exatamente como fariam em outras mídias Gundam , toda máquina tem ferramentas que a fazem parecer autêntica e poderosa. Essa abordagem holística ao design de jogos oferece suporte ao fanservice com foco competitivo e vice-versa. Se Gundam Evolution for capaz de continuar andando na linha tênue entre esses recursos, poderá estar no caminho do sucesso.
Gundam Evolution realizará um teste de rede fechada no PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S de 23 a 28 de junho.