Star Citizenapresenta alguns navios incríveis para os jogadores usarem em vários empreendimentos. De pequenos navios de combate a grandes transportadores de subcapital, a variedade aqui é infinita. Desde o seu lançamento, há um navio que se destacou dos demais por vários motivos.
O Anvil Carrack traz uma utilidade incrível com a capacidade de participar de quase todas as atividades disponíveis noStar Citizen. Dito isso, ele tem um preço alto, tanto no jogo quanto na loja de promessas. Este guia irá mergulhar em cada deck do Carrack e delinear os recursos que os jogadores podem utilizar para dominar o verso.
Subconvés
O Sub Deck é uma área utilizada para entrada e saída da Nau, a área de entrada inicial é o Rover Bay onde os veículos podem ser armazenados.O compartimento de carga também é destaque neste convés.
Rover Bay
O Rover Bay é usado para armazenar veículos terrestres como o Dragonfly ou o infameHoverQuad para implantação em superfícies planetárias. Atualmente, esses veículos terrestres não têm muito uso direto, maspodem ser úteis ao concluir missões de bunkerque têm suas torres voltadas para a nave do jogador.
Como alternativa, os jogadores podem carregar esta baía com pequenos navios, como o Merlin, para se posicionar como um lutador desprezível em combate. Esses navios também podem ser usados como reconhecimento quando sozinhos. Isso funciona bem, pois o Carrack possui uma baía médica, permitindo que os jogadores eliminados nessas pequenas naves retornem diretamente a esse ponto de desova da subcapital.
Este espaço é grande o suficiente para acomodar dois lutadores Merlin adjacentes um ao outro, mas pode ser um pouco complicado encaixá-los na entrada.
Compartimento de carga
A adição do compartimento de carga na carraca dá a este navio uma incrível versatilidade ao viajar pelo verso. Com 456 SCU de espaço de carga, o Carrack é um dos melhores para se envolver neste loop de jogo. Embora não se compare a algo como o C2 Hercules ou o Drake Caterpillar, ainda é uma ótima opção junto com seus outros recursos versáteis.
Os jogadores podem simplesmente parar em um posto avançado ou instalação de mineração, pegar alguma carga e vendê-la no caminho para ganhar dinheiro rápidoenquanto completam outras missões no verso.
O compartimento de carga é dividido em 3 módulos separados que podem ser trocados em uma atualização futura para outros recursos, como espaço adicional para tripulação para exfil rápido em combate.
Convés Habitação
O Habitation Deck é onde os jogadores passarão a maior parte do tempo. Com muitas áreas importantes, desde a ponte até os alojamentos da tripulação, esta área é um ótimo espaço para os jogadores utilizarem em suas viagens.
Ponte – Inferior
A ponte é dividida em duas áreas separadas (a ponte superior e inferior). O piso superior da ponte encontra-se no Deck Técnico e tem uma função ligeiramente diferente da ponte inferior.
Esta área é onde o piloto irá levantar voo da Nau, ao lado das 2 áreas para co-pilotos para ajudar com os monitores que podem ser usados para contatar serviços de pouso ou priorizar determinados módulos do navio como os motores ou armas .
Na parte de trás da ponte, o jogador pode encontrar bancos de dados para o loop de jogo de execução de dados que ainda não foi adicionado ao jogo. Este é um ótimo exemplo de como os desenvolvedores prepararam o Carrack para atualizações planejadas com alguns anos de antecedência. Resumindo, à medida que o jogo recebe mais recursos, o Carrack se torna inerentemente mais valioso.
enfermaria médica
O Medical Bay é indiscutivelmente a maior característica do Carrack. Esta área permite que os jogadores definam seu ponto de respawn na Carrack, o que significa que eles não precisamreaparecer em um dos locais principaise atravessar o sistema de volta ao seu objetivo.
Emparelhar isso com pequenos lutadores no Rover Baye no Hanger permite que os jogadores tenham várias tentativas em uma única missão (uma recompensa, por exemplo) sem a preocupação de perder tempo com o reaparecimento. O Medical Bay também pode ser usado para restaurar os requisitos vitais dos jogadores, como saúde, fluidos e alimentos. Retornar aqui após cada missão pode manter o personagem do jogador em seu desempenho máximo, pois irá restaurar quaisquer ferimentos graves sofridos em combate.
Alojamento da tripulação
O Crew Quaters consiste em algumas áreas, incluindo um refeitório, quarto e uma sala de recreação. Essas áreas parecem bem projetadas e apresentam janelas que dão para o ambiente externo.
Há camas suficientes aqui para toda a tripulação fazer logoff e reaparecer aqui enquanto o navio permanecer.Com a adição do Persistent Entity Streaming no patch 3.18, isso se tornará muito mais confiável, pois os navios continuarão a existir quando os jogadores fizerem logoff.
Capitão Quarters
Esta área é separada dos alojamentos da tripulação e dá uma sensação de hierarquia a todo o navio. O escritório e quarto aqui é um ótimo espaço e conta com armários para armazenamento físico de itens. Embora esse não seja um recurso atual do jogo, o armazenamento físico trará uma nova sensação de realismo quando implementado em um patch futuro.
Deck Técnico
O Deck Técnico adiciona muita utilidade ao carregamento do Carrack com espaço adicional na ponte, um cabide e torres. É bom saber que alguns dos módulos aqui ainda não estão funcionando, como a estação de reparo ou a implantação do drone.
Ponte – Superior
A ponte inferior é usada para controlar e manobrar o navio, enquanto esta área é mais um centro de comando.
O “comandante” pode avaliar situações perigosas e usar as estações de varredura para coletar informações relevantes para missões ou sinalizadores de emergência. Atualmente, grande parte do utilitário aqui não funciona, mas trará uma ótima jogabilidade no futuro.
Cabide
O Hanger é um módulo extremamente útil do loadout da Carrack. Como mencionado anteriormente, pequenas naves podem ser armazenadas aqui para implantação durante missões de combate ou resgate.
O Carrack geralmente vem com uma Anvil Pieces para os jogadores armazenarem aqui. Uma nova versão dos Pieces, o C8R, é uma variante médica de sua versão básica. Isso pode ser usado em missões de recuperação para recuperar instantaneamente a velocidade do paciente sem a necessidade de retornar ao navio principal.
Os jogadores conseguiram armazenar uma variedade de navios neste espaço. Infelizmente, pequenos lutadores como o Aegis Gladius ou o Anvil Arrow não cabem neste espaço. Isso é usado exclusivamente para lutadores menores, como o Merlin ou mesmo o Origin M50 e o MISC Razor.
Com as novas missões de corrida em 3.18, o Carrack pode ser usado para transportar navios de corrida para cada destino ao longo do verso. Uma característica recorrente comum aqui é como o Carrack evolui ao longo do tempo sem mudar a si mesmo. Isso não diminui a incrível utilidade que este navio já possui, mas na verdade dá crédito ao quão bem os desenvolvedores se prepararam para o mundo em constante mudança.
Torretas de bombordo e estibordo
Embora a Nau tenha torres na parte superior e inferior do navio, as torres nas laterais fornecem a maior utilidade devido à sua capacidade de cobrir mais de 180 graus em três dimensões.
O Carrack definitivamente não é o navio de combate mais poderoso quando comparado a outros deste tamanho, no entanto, as 4 torres fornecem poder de fogo suficiente para eliminar algumas das recompensas mais difíceis do jogo. Geralmente, essas torres serão usadas em uma mansão mais defensiva para proteger o navio (ao lado de seus enormes geradores de escudo), já que o Carrack é mais um navio de exploração do que um usado para combate extremo.
baralho de cartografia
Embora o Cartography Deck atualmente não acrescente muito ao utilitário do Carrack, ele possui alguns recursos interessantes que aumentam a experiência.
Mapa do sistema
O objetivo principal do Carrack é ser usado para exploração. Este baralho vai adicionar à experiência do jogador de descobrir novos lugares e atravessar a galáxia. Infelizmente, a exploração não é atualmente uma carreira da qual os jogadores possam ganhar a vida, mas no futuro será crucial para as equipes explorar e descobrir novos ambientes ao redor do verso.
Atualmente, os jogadores podem interagir com os principais sistemas da nave por meio do monitor. Na verdade, isso não se relaciona a nenhuma jogabilidade de exploração, mas é bom poder participar do aparato da nave.
Convés Externo
O Deck Externo dá aos jogadores outra saída da Nau. O gerador de gravidade ainda funciona neste deck (até certo ponto), o que significa que os jogadores podem ficar aqui enquanto voam pelo espaço ou dentro da atmosfera de um planeta.
Fora isso, este espaço serve a pouco propósito.
Sistemas e Custo
O Anvil Carrack é um dos melhores navios de tripulação múltipla em Star Citizene é um dos mais versáteis de sua classe, no entanto, isso tem um custo.
Sistemas
A Carrack usa 4 torres como sua principal forma de causar dano, são elas:
- 1 xtorreta remotatamanho 5 – 2 x tamanho 4
- 3 xTorreta TripuladaTamanho 5 – S x Tamanho 4
Os Sistemas a bordo da Nau estão listados abaixo, estes podem ser alterados e atualizados para tornar o navio mais eficiente, mais rápido e mais durável.
- Usina Elétrica– 1 x Tamanho 3 – Reliance
- Refrigerador– 2 x Tamanho 3 – Ice-Flush
- Gerador de Escudo– 2 x Tamanho 3 – Barbacã
- Unidade Quântica– 1 x Tamanho 3 – Agni
Custo
A nau custa26.657.500 aUEC. Este é o segundo navio mais caro do jogo.
Star Citizenestá disponível no PC.