Priorizar certos edifícios em Manor Lords pode ajudar a tornar o início do jogo muito mais tranquilo.
Quando os jogadores entram em Manor Lords com alguns colonos, um boi e alguns recursos expostos espalhados, pode ser um pouco assustador tentar descobrir o que construir primeiro. Pode ser tentador, por exemplo, partir directamente para a construção de casas para os colonos que actualmente se encontram sem abrigo. Embora isso os deixasse felizes no curto prazo, em breve poderá levar à ruína .
Em vez disso, é melhor se concentrar na configuração do armazenamento para todos os bens expostos que os jogadores recebem no início. Se começar a chover antes de estarem sob a proteção de segurança, eles podem ser danificados. Com a configuração do armazenamento, os outros edifícios a serem construídos primeiro em Manor Lords devem ser voltados para a coleta de recursos como madeira e alimentos. Independentemente do que os jogadores decidam focar primeiro, todos os edifícios devem estar sempre ligados por estradas para melhorar a eficiência.
6 Celeiro
Lojas de comida e cerveja; Trabalhadores distribuem mercadorias
Custo | Armazenar | Locais de trabalho |
---|---|---|
2 madeiras, 10 pedras | 500 comida ou cerveja | 5 |
A menos que os jogadores mudem as configurações de dificuldade , todos começam com um suprimento saudável de alimentos, incluindo pão. No entanto, no início, todo esse precioso sustento fica exposto. Com a possibilidade de chuva a qualquer momento, é melhor colocá-la dentro de casa. Portanto, uma das primeiras coisas a construir em Manor Lords deve ser um Celeiro. Isto é particularmente verdadeiro para aqueles que jogam nas condições climáticas mais difíceis.
O Celeiro pode armazenar até 500 recursos de comida ou cerveja, o que é mais que suficiente para muitos anos de jogo. Ao designar trabalhadores para o Celeiro, estes trabalhadores podem recolher e distribuir alimentos conforme necessário. Um pouco mais tarde, quando os jogadores construírem um Mercado, os trabalhadores do Celeiro montarão automaticamente suas próprias barracas para melhor distribuir as mercadorias.
5 Armazém
Armazena recursos não alimentares; Trabalhadores distribuem mercadorias
Custo | Armazenar | Locais de trabalho |
---|---|---|
2 madeira | 250 recursos não alimentares | 2 |
O Armazém é tão importante quanto o Celeiro, e qualquer recurso que não seja comida ou cerveja pode ser armazenado aqui. A madeira com a qual os colonos começam pode ser danificada pela chuva, portanto, para evitar desastres, os jogadores devem designar trabalhadores até que toda ela seja trazida.
Além desses primeiros dias, os trabalhadores do Armazém coletarão e armazenarão mercadorias de outros edifícios de produção. Eles também podem montar barracas no Mercado para distribuir produtos às famílias . Apesar de ser um dos primeiros edifícios de Manor Lords , o Storehouse continua importante ao longo do jogo. Os jogadores podem atualizá-lo mais tarde para aumentar enormemente sua capacidade.
4 Campo de exploração madeireira
Trabalhadores derrubam árvores para produzir madeira
Custo | Armazenar | Locais de trabalho |
---|---|---|
2 madeira | 28 Madeira | 3 |
Em termos de cadeia de abastecimento e construção, tudo começa com a madeira. Portanto, é essencial construir um Logging Camp desde o início. Caso contrário, os jogadores eventualmente se encontrarão em uma posição onde não poderão construir nada – incluindo o próprio Logging Camp, que é construído com 2 madeiras.
Naturalmente, é melhor construir um acampamento madeireiro perto da floresta. Mais tarde, uma vez derrubadas as árvores daquela área, o jogador deverá realocar este edifício. Os trabalhadores designados para cá não apenas derrubarão e desramificarão árvores, mas também armazenarão até 28 madeiras.
3 Alojamento do Lenhador
Trabalhadores transformam árvores em lenha
Custo | Armazenar | Locais de trabalho |
---|---|---|
1 madeira | 50 Lenha | 3 |
A lenha é essencial em Manor Lords , porque sem ela os aldeões morrerão congelados . Cada família utiliza uma pilha de lenha por mês, mas no inverno essa quantidade dobra. Com isso em mente, os jogadores vão querer construir uma Cabana do Lenhador desde o início e designar trabalhadores para derrubar árvores, que podem então ser transformadas em lenha.
Tal como acontece com o Logging Camp, os jogadores vão querer construir o Woodcutter’s Lodge próximo à floresta, mas de preferência não muito longe do centro da vila. Isto ajudará a evitar longas rotas de distribuição.
2 Parcelas de Burgage
Um lugar para morar e poder produzir produtos especializados
Custo | Armazenar |
---|---|
2 madeira | Muitos recursos e ferramentas |
Burgage Plots é um dos edifícios mais importantes de Manor Lords. Embora geralmente não sejam os primeiros a serem construídos, ainda assim devem ser construídos com antecedência. Os lotes Burgage são onde as famílias vivem. Esses terrenos flexíveis podem ser construídos em quase qualquer tamanho ou formato, mas o ideal é que os jogadores queiram torná-los grandes o suficiente para permitir a construção de uma extensão de quintal posteriormente.
Depois que os colonos se mudarem para Burgage Plots, os jogadores também deverão construir um Mercado gratuitamente, para que os trabalhadores de outros edifícios possam começar a montar barracas para distribuir mercadorias. No início, eles também poderiam considerar adicionar uma ou duas extensões de quintal, sejam hortas ou galinheiros, para fornecer mais alimentos. O uso deste terreno atrás das casas é outro grande exemplo de porque Manor Lords é um dos jogos historicamente mais precisos .
1 Acampamento de caça
Trabalhadores caçam animais para produzir carne e peles
Custo | Armazenar | Locais de trabalho |
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Livre | 12 peles, 36 carnes | 2 |
A agricultura demora muito para ser estabelecida para ser uma opção viável no primeiro ano de Manor Lords. Em vez disso, os jogadores precisarão contar com a caça e a coleta no início do jogo. O Campo de Caça é uma primeira opção melhor por uma série de razões, mas se houver um rico depósito de frutas silvestres próximo e os animais selvagens estiverem longe, os jogadores podem priorizar a Cabana Forager.
O Campo de Caça geralmente é melhor no início. A construção é gratuita, produz peles e também carne, e os animais selvagens começam em número máximo. Portanto, eles não se reproduzirão além desse limite até que alguns deles tenham sido caçados. As frutas vermelhas, por outro lado, só começam a crescer na primavera e duram até a chegada do inverno, o que significa que os jogadores têm o resto do ano para colhê-las.
Senhores senhoriais
- Plataforma(s)
- PC , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 26 de abril de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Magia Eslava
- Gênero(s)
- Estratégia, Construtor de Cidades