Coral Island possui nove peixes lendários, cada um com condições de captura distintas; siga as instruções neste guia para capturar todos eles.
Os Peixes Lendários da Ilha Coral são criaturas marinhas raras que aparecem apenas em partes específicas do mapa durante períodos limitados. Neste guia, você aprenderá todos os detalhes da captura de todos os peixes lendários disponíveis e descobrirá mais sobre seus usos específicos. (Se você quiser maximizar suas chances de capturar essas criaturas incomuns, leve algumas Iscas Grandes com você, pois elas aumentam as chances de capturar peixes grandes em 25%.)
Lista de todos os peixes lendários
Coral Island tem nove tipos de peixes lendários : robalo gigante, arraia gigante, grande tubarão branco, peixe-serra verde, tubarão-martelo, tamboril, tubarão Raja Ampat, rei vermelho Aruanã e moreia amarela. Cada um desses peixes levará quatro dias em um lago para se reproduzir, enquanto um peixe normal se reproduziria na metade desse tempo.
Como capturar todos os peixes lendários
Os peixes lendários são capturas sazonais, exigindo que você os capture em horários específicos em que aparecem nos cursos de água. Abaixo está um guia completo sobre como capturar cada um:
Robalo Gigante
Nos primeiros sete dias de outono, dirija-se ao Oceano a qualquer hora do dia ou da noite, independentemente das condições meteorológicas, para pescar Robalo Gigante. Você precisa de um Robalo Lendário para completar o Altar de Peixe Raro no Templo do Lago . Qualquer peixe adicional pode ser vendido por um preço base de 972 moedas.
Arraia Gigante
Entre os dias 15 e 28 do verão e da primavera, pesque no rio (floresta) durante o tempo ensolarado ou ventoso, pela manhã ou à tarde, para pegar a lendária arraia gigante. Doe a primeira arraia lendária que você pegar ao museu para ganhar pontos extras.
Grande tubarão branco
Durante os primeiros 14 dias de Verão, dirija-se ao Oceano perto da zona das Docas e pesque de manhã ou à tarde em dias de sol e vento para capturar o Lendário Tubarão Branco. Doe sua primeira captura ao Museu para ganhar três pontos extras e venda o restante pelo preço base de 972 moedas.
Peixe-Serra Verde
Durante o tempo chuvoso, tempestuoso, com neve ou nevasca no inverno, você pode pegar um peixe-serra verde lendário no estuário. Visite este local durante as tardes, noites ou noites para maximizar suas chances de pescar este peixe raro. Apenas Theo adora este item como presente , e é melhor doá-lo ao Museu ou vendê-lo pelo mesmo preço base de outras criaturas marinhas lendárias.
Cabeça de martelo
Pegue um tubarão-martelo na área de observação (oceano) durante os primeiros 21 dias do outono e inverno. Visite esta área durante o tempo chuvoso, tempestuoso, com neve ou nevasca e pesque de manhã à noite para garantir a captura.
Tamboril
O Tamboril está disponível no Oceano da Área Florestal durante os primeiros 14 dias da Primavera. Pesque durante a noite ou em dias ensolarados ou ventosos para ter a chance de pescar este peixe lendário. Você não precisará deste peixe para nenhum dos Altares, e sua melhor aposta é doá-lo ao Museu.
Tubarão Raja Ampat
Para capturar este tubarão lendário, dirija-se ao oceano da área do mirante durante os primeiros 14 dias de verão e pesque à noite. Independentemente do clima, você terá a oportunidade de capturar o tubarão Raja Ampat se essas condições forem atendidas.
Rei Vermelho Aruanã
De 22 a 28 de outono, quando o tempo estiver chuvoso, tempestuoso ou ventoso, você terá a chance de capturar o Rei Vermelho Aruanã na Mina de Água, na Mina de Vento e na Mina de Fogo. Observe que esta criatura lendária só aparece à tarde e à noite.
Moréia Amarela
A Enguia Lendária pode ser capturada no Oceano da zona da Praia durante a segunda metade da Primavera e Verão. Visite este local de 15 a 28 destas temporadas e pesque durante a noite para capturá-lo.
Ilha dos Corais
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 14 de novembro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de escadas
- Editor(es)
- Jogos Humildes
- Gênero(s)
- Agricultura, Simulação
- Motor
- Motor irreal 4
- CERS
- E10+ Devido à Referência ao Álcool, Travessuras Cômicas, Violência Fantástica
- Quanto tempo para vencer
- 45 horas