A cura é essencial em qualquer RPG, e Baldur’s Gate 3 não é diferente. Aqui estão os melhores feitiços que os curandeiros podem usar.
Uma coisa que os jogos de RPG têm em comum são os papéis de festa que um personagem desempenha. O Paladino ou Lutador é frequentemente escalado para o papel de defensor, enquanto os conjuradores e ladinos se concentram no dano, e classes como Clérigos e Bardos cuidam da cura.
Baldur’s Gate 3 usa o mesmo tipo de organização partidária, ao mesmo tempo que oferece ao jogador todos os tipos de opções. Feitiços e habilidades que curam um personagem não são exclusivos dos curandeiros convencionais, e classes combinadas como Paladinos e Druidas podem preencher mais de uma função. Para Magos e Feiticeiros, os feitiços de cura são frequentemente encontrados na escola de Evocação, mas também podem ser encontrados nas categorias Abjuração e Conjuração.
10 Restauração em massa
Cura todos os aliados dentro do alcance por 1D4 + 4
É comum transformar um personagem em Bardo ou Clérigo apenas para obter esse feitiço muito útil. A Restauração em Massa vem em formato de pergaminho, embora seja difícil de encontrar. Outra forma de obter o feitiço é equipando o Amuleto da Restauração, que está disponível em Derryth Bonecloak no Subterrâneo .
O que torna este feitiço de cura melhor do que outros é que ele pode curar até seis aliados sem o incômodo de selecioná-los. Isso é útil em lutas que incluem NPCs aliados porque o feitiço cura todos em um raio de 18 metros, não apenas os companheiros do jogador.
9 Curar Feridas
Cura um único alvo por 1D8 + 4
Um feitiço clássico que tem uma longa história tanto na franquia BG quanto no D&D em geral, Cure Wounds é o feitiço de cura de nível 1 que todos os Druidas, Clérigos e Paladinos obtêm, mesmo que não tenham uma construção de cura. Classes de suporte como Rangers e Bardos também possuem esse feitiço em seu repertório.
O feitiço restaura 1d8 dos pontos de vida do alvo mais o modificador de lançamento de feitiço. Não funciona em criaturas ou construções mortas-vivas, como golems, que não possuem pontos de vida.
8 Goodberry
Cada um restaura 1D4 pontos de vida
Este não é exatamente um feitiço de cura; pode ser usado para conjurar comida que os jogadores podem usar para curar. Consumir um Goodberry gerado por este feitiço restaura 1d4 pontos de vida e pode ser usado por qualquer classe dentro ou fora do combate.
Apenas as classes de Druidas e Rangers podem lançar este feitiço, ao qual têm acesso a partir do Nível 1. Eles podem lançá-lo em si mesmos ou em outro jogador, e as bagas aparecerão em seu inventário, durando até o próximo descanso longo do personagem.
7 Ajuda
Cura o alvo em 10 HP e dá a ele 10 pontos de vida adicionais
É útil compartilhar habilidades de cura tanto quanto possível, caso o curador dedicado se perca ou fique incapacitado. Ajuda é um feitiço de Abjuração de Nível 3 que qualquer classe de conjurador pode usar . Também pode ser obtido através do uso da bugiganga encantada, o Talismã do Absoluto, que possui uma habilidade bônus para aqueles que foram marcados pela Sacerdotisa Gut.
O lançador usa esse feitiço em si mesmo, mas tem um efeito benéfico adicional em todos os seus aliados em um raio de 9 metros. Restaura alguns pontos de vida, dependendo do nível do lançador, e aumenta a capacidade de pontos de vida de cada personagem afetado.
6 Radiância Curativa
Restaura pontos de vida iguais ao bônus de proficiência em feitiço, nível de paladino e modificador de carisma
O nome em si soa como um feitiço de Paladino, e é porque é. Healing Radiance é uma habilidade de cura ao longo do tempo (HoT) que também pode curar mais de um alvo. É um feitiço poderoso limitado a Paladinos que juraram fidelidade ao Juramento dos Antigos e um dos poucos feitiços de cura em massa disponíveis em Baldur’s Gate 3 .
Healing Radiance restaura 5 pontos de vida para todos dentro do alcance visual do lançador e depois restaura mais 5 no próximo turno. O feitiço pode ser usado a qualquer momento, então pode virar o jogo em uma luta corpo a corpo ou preparar o grupo para uma emboscada na selva.
5 Palavra de Cura
Restaura 1D4 pontos de vida para um alvo
Este é um feitiço que os Clérigos de todos os Domínios terão, mesmo que não sejam construídos como curandeiros de um grupo. Bardos e Druidas também têm acesso a este feitiço de cura básico, que está disponível no Nível 1 e é igualmente útil para o curandeiro dedicado do grupo ou para um personagem de apoio.
Healing Word funciona em um único alvo, o que significa que o lançador também pode usá-lo em si mesmo ou em qualquer criatura a até 18 m de sua posição. Restaura 1d4 pontos de vida, a menos que o alvo seja uma criatura morta-viva ou uma construção mágica.
4 Coloque as mãos
Cura o alvo de doenças e venenos e restaura 4 pontos de vida
Este feitiço de Paladino tem efeitos variados dependendo da versão do jogo que está sendo jogada. Lay On Hands em BG3 não apenas restaura pontos de vida; também desempenha uma função igualmente importante de remover qualquer veneno ou doença de um alvo.
O feitiço pode ser usado dentro ou fora do combate, por isso é tão eficaz contra maçãs envenenadas ou cogumelos velhos quanto contra feitiços ou efeitos de veneno. À medida que o Paladino atinge níveis mais altos, este feitiço restaura mais pontos de vida.
3 Oração de Cura
Restaura pontos de vida de 2D8 para aliados dentro do alcance visual
Um feitiço de cura em massa que só pode ser usado por Clérigos, Oração de Cura restaura 2d8 pontos de vida para cada personagem dentro do alcance visual do lançador. Ele só pode ser usado fora do combate, então é mais uma questão de recuperação após o término de uma luta, especialmente se outra batalha for iminente.
Após o Nível 3 ou superior, o conjurador pode curar outro alvo adicional em 1d8 para cada nível de espaço de magia que tiver acima do Nível 2. Mesmo que o curador tenha apenas dois ou três espaços extras, ainda é um feitiço poderoso .
2 Segundo Vento
Restaura 1D10 + Nível do Personagem
Mesmo funções especializadas em dano físico precisam de algumas habilidades de cura, e Second Wind é aquela que os Lutadores obtêm no nível 1. Esta classe tem muita resistência, e aqueles que a usam podem usar essa habilidade como uma ação bônus, curando-se por 1d10. mais seu nível de lutador.
Usar essa habilidade conta como uma Ação, então o Lutador pode usar a habilidade Action Surge, que concede a ele uma ação extra por um turno para se curar rapidamente em combate. É ideal para quando o curador está caído, incapacitado ou fora da linha de visão.
1 Restauração Menor
Cure um alvo de uma variedade de condições
Restauração Menor é um feitiço que a maioria das classes de cura pode acessar, incluindo Bardos e Rangers. Não restaura pontos de vida, mas é uma das melhores maneiras de remover qualquer número de condições incômodas e de longo prazo que podem limitar as habilidades e habilidades de um personagem.
Isso pode incluir, mas não está limitado a, doenças, veneno, paralisia e cegueira. Freqüentemente, essas condições duram apenas até o próximo descanso longo do personagem, mas isso pode levar um bom tempo. Para aqueles que desejam melhorar seu relacionamento com Astarion permitindo que ele se alimente deles, este feitiço também pode curar a condição Sem Sangue.
Portão de Baldur 3
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Gênero(s)
- RPG