“Tesham Mutna” faz parte de um grupo de missões de final de jogo do DLC final de The Witcher 3: Wild Hunt , Blood & Wine . A missão pode ser precedida diretamente por duas missões possíveis, “Beyond Hill and Dale” ou “Blood Simple”. Este confronto é o clímax épico da história da Besta de Beauclair.
“Tesham Mutna” encontra Geralt e Regis confrontando Dettlaff após seu ataque a Beauclair em “The Night of Long Fangs”. Como a história principal de The Witcher 3 , Blood & Wine tem vários caminhos que se bifurcam e convergem em um único momento. Aqui, não importa quais escolhas Geralt tenha feito, todos os caminhos levam a Dettlaff. Como “Tesham Mutna” representa a luta do chefe final na história principal de Blood & Wine , os jogadores devem se preparar para um desafio considerável.
Antes da luta em Tesham Mutna
Dependendo das escolhas feitas em “The Night of Long Fangs”, Geralt enfrentará três possibilidades ao chegar em Tesham Mutna:
- Possibilidade 1: Geralt foi até o Ancião Invisível . Fazer isso resultará em Dettlaff forçando uma luta imediatamente. Syanna não está na foto.
- Possibilidade 2: Geralt traz Syanna para Dettlaff e recupera a fita durante “Beyond Hill and Dale”.
- Dettlaff atacará Syanna, mas a fita permite que ela escape ilesa. Geralt luta contra Dettlaff.
- Possibilidade 3: Geralt traz Syanna para Dettlaff, mas ela não tem a fita.
- Dettlaff atacará e matará Syanna. Este é o único cenário em que Geralt pode optar por não lutar contra Dettlaff.
Preparando-se para a luta final com Dettlaff van der Eretein
Geralt se vê lutando contra um inimigo diferente de qualquer outro que já enfrentou. Dettlaff é um vampiro superior extremamente poderoso , capaz de assumir múltiplas formas. Por causa disso, Geralt deve se certificar de que tem tudo o que precisa para garantir a vitória… ou, pelo menos, a melhor chance possível.
Dettlaff não é como nenhum outro vampiro. Muitos dos truques de Geralt não funcionarão aqui, especialmente ao jogar em dificuldades mais altas. Alguns sinais terão pouco ou nenhum efeito, as bombas podem ser uma brisa leve e o óleo de vampiro funciona tão bem quanto o óleo de canola. Geralt deve confiar em suas proezas como espadachim, usando agilidade e velocidade no lugar da maior parte da magia.
Considerações-chave sobre a preparação:
- Certifique-se de criar ou comprar muitos kits de reparo de armas, especialmente se depender de uma única arma.
- Considere comprar e equipar alimentos da mais alta qualidade, juntamente com a habilidade Gourmet .
- Atualize Tawny Owl para Superior.
- Complete ” Turn and Face the Strange ” antes de embarcar nesta série de missões. Habilidades mutagênicas podem ser extremamente benéficas. Piercing Cold e Metamorphosis são os favoritos.
- Não tente lutar contra Dettlaff abaixo do nível. Embora não seja impossível de realizar, é muito mais fácil – e mais divertido – quando Geralt está nivelado adequadamente.
É nisso que tudo se resume. Embora Geralt possa permitir que Dettlaff ande se ele matar Syanna , é provável que os dois entrem em conflito. Para todos os efeitos, a luta do chefe é a missão. Tenha em mente os seguintes pontos quando a luta começar:
- O equipamento de Geralt será reabastecido automaticamente quando a missão for iniciada, como se ele meditasse.
- Antes que a luta comece para valer, Regis manterá a atenção de Dettlaff, Geralt deve ser capaz de salvar aqui. Não se aproxime da luta antes de fazê-lo.
- A luta ocorre em três etapas.
A luta não salva o progresso automaticamente, portanto, salve durante a breve janela entre as cenas. Este momento pode ser reconhecido pelo aviso de recarga de poção e bomba que aparece no canto inferior esquerdo. Embainhe a espada de Geralt e caminhe de volta para a parede, salvar agora deve ser permitido.
Como derrotar Dettalff van der Eretein
Estágio 1: “Besta de Beauclair”
Esta forma é muito semelhante à luta em “Blood Run”, quando Geralt enfrenta a Besta pela primeira vez . Dettlaff usa suas longas garras para golpear e golpear Geralt de perto. Seus ataques são bastante óbvios e claramente telegrafados, permitindo bastante tempo para se esquivar. Geralt ainda deve ser cauteloso, no entanto. Os ataques de Dettlaff sempre causam uma boa quantidade de dano e, embora não seja possível matar Geralt, é fácil que um ataque se torne vários com Dettlaff.
Ataque Especial : Teletransporte para um golpe de salto. Além dos ataques corpo a corpo normais de Dettlaff, ele também tem um ataque especial que o faz mudar brevemente de forma e reaparecer acima de Geralt, pronto para atacar. Ouça o rugido que ele emite antes de iniciar este ataque. Nem todos os rugidos são seguidos por este ataque, mas ainda vale a pena prestar muita atenção quando Geralt o ouve.
Signos: Quen, Aard e Igni são os mais úteis nesta fase. Esta forma é vulnerável ao fogo, particularmente nas dificuldades de nível baixo a médio. Axii não tem efeito e Yrden parece ter muito pouco.
Estágio 2: “Que diabos … ele está criando asas?”
O início da segunda etapa vê Dettlaff ficar muito mais irritado e muito mais feio. Aqui, ele ganhará a habilidade de voar, o que cria um desafio muito maior. A maior ameaça, mesmo em dificuldades menores, é uma onda de morcegos que Dettlaff pode enviar. Se não forem evitadas, essas criaturas podem causar uma grande quantidade de dano. A melhor aposta de Geralt é ficar o mais longe possível enquanto Dettlaff se prepara, o que permite mais tempo para se esquivar.
Como ele está no ar durante a maior parte desse estágio, não há muitos momentos em que ele esteja vulnerável. Espere até que ele atire no céu, deixando uma pequena área que revela onde ele vai pousar. Certifique-se de que Geralt esteja longe deste local, atacando assim que Dettlaff aterrissar. Preste bastante atenção no vampiro , pois Geralt terá apenas alguns segundos para se soltar antes que Dettlaff abra suas asas para atacar.
Cuidado com pequenas áreas circulares de… seja lá o que Dettlaff deixa para trás. Se Geralt chegar muito perto deles, eles irão prendê-lo e atordoá-lo por vários segundos. Isso pode ser especialmente perigoso durante o ataque do morcego.
Estágio 3: “Entre no Vampiro”
No final do estágio 2, Dettlaff crava suas presas em Geralt, fazendo-o ter estranhas visões e alucinações. Geralt aparentemente entra… alguma forma da mente ou do corpo de Dettlaff? É tudo coisa louca de vampiro .
O que está claro é que Geralt precisa atacar vários nós semelhantes a corações que são encontrados em três áreas da arena. Os clones de sangue de Dettlaff atacarão Geralt ao longo desta seção. Matar esses clones não tem efeito na barra de saúde de Dettlaff. Apenas limpar os nós acabará com o pesadelo.
Uma vez que Geralt limpa os nós do coração dos três cantos da arena, as alucinações começam a desaparecer, revelando Dettlaff em algum tipo de saco de coração pendurado acima.
Dettlaff cai do saco, deixando apenas uma pequena lasca de saúde. Atacá-lo uma vez desencadeia uma execução. Lembrando que apenas um vampiro pode realmente matar um vampiro, ou talvez que seu amigo estava simplesmente preso , Geralt ajuda a libertar Regis, que insiste que Geralt saia enquanto ele faz o que deve, acabando com a miséria de Dettlaff.
Isso leva “Tesham Mutna” a um fim abrupto, levando diretamente a “Pomp and Strange Circumstance”.
The Witcher 3: Wild Hunt já está disponível para PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch e PC.