Descobrir o esquema de controle correto em um jogo de ação intensa como Dragon’s Dogma 2 é extremamente importante, então aqui estão nossas melhores recomendações.
Dragon’s Dogma 2 é, por design, um jogo incrivelmente cheio de ação. Grande parte dessa ação, por exemplo, decorre de dar aos jogadores a capacidade de usar todos os tipos de ataques, habilidades e feitiços, tudo ao mesmo tempo. Além disso, eles também podem escalar o monstro, ordenar seus peões, gerenciar seu inventário e até mesmo curar no meio da queda, se necessário .
Obviamente, essas são muitas ações diferentes disponíveis ao mesmo tempo e podem ser opressoras, então ter o esquema de controle correto configurado pode significar toda a diferença entre Dragon’s Dogma 2 parecer ‘estranho’ de jogar ou parecer uma segunda natureza. Então, vamos dar uma olhada em alguns esquemas de controle diferentes que as pessoas parecem ter adotado.
Qual ‘esquema’ de controle usar
Como você provavelmente deveria estar usando um controlador
Em primeiro lugar, antes de entrarmos em qualquer detalhe específico no que diz respeito a entradas ou esquemas de controle, é preciso dizer que Dragon’s Dogma 2 é, em geral, melhor experimentado com um controlador. É verdade que alguns de vocês no PC podem achar que teclado e mouse são os que funcionam melhor para vocês, e isso é ótimo, mas para a grande maioria usar um controlador será muito mais confortável.
Tal como acontece com qualquer jogo de ação em terceira pessoa como DD2, Dark Souls ou mesmo algo como Lies of P, um controlador é normalmente o que os desenvolvedores tinham em mente quando estavam projetando os controles em geral.
Isenção de responsabilidade: usaremos os prompts do controlador Xbox como padrão aqui, portanto, se você estiver usando um controlador PS5, basta usar este guia para traduzir:
- UMA=X
- B = O
- Y = Triângulo
- X = Quadrado
- LB = L1
- RB = R1
- LT = L2
- TR = R2
Esquema de controle 1: padrão
Os controles padrão do jogo já são bons
O esquema de controle padrão em Dragon’s Dogma 2 honestamente já é muito bom , já que Ataque Leve, Ataque Pesado e Salto estão todos nas entradas que você normalmente esperaria que estivessem, enquanto mais ações de nicho como Embainhar/Sacar Arma e Comandos de Peão estão ativados. as entradas menos usadas para que você não as use acidentalmente no meio do combate. Para referência, aqui estão os controles padrão:
Opção de controle | Entrada |
---|---|
Mover | Controle Esquerdo |
Traço | B |
Pular | A |
Examinar | B |
Câmera | Alavanca da direita |
Redefinir câmera | R3 |
Ataque Leve | X |
Ataque Pesado | S |
Ação Vocacional | RB |
Pegar | TR |
Embainhar e sacar arma | LT |
Habilidade com Arma 1 | Libra + X |
Habilidade com Arma 2 | Libra + Y |
Habilidade com Arma 3 | Libra + A |
Habilidade com Arma 4 | Libra + B |
Comando de peão (vá!) | D-Pad para cima |
Comando de peão (para mim!) | D-Pad para baixo |
Comando de peão (ajuda!) | D-Pad Esquerdo |
Comando de peão (espere!) | D-Pad direito |
No entanto, aqueles de vocês que jogaram muitos jogos soulslike , como Lies of P , Nioh , ou mesmo apenas os jogos Dark Souls originais , podem achar que ter os botões de ataque nos botões frontais (também conhecidos como X e Y) parece um pouco estranho. Se você estiver nesse grupo, o próximo esquema de controle provavelmente funcionará melhor para você.
Esquema de controle 2: Souls Player
Um esquema de controle para aqueles que estão acostumados com soulslikes
Este segundo esquema de controle é bastante confortável para aqueles com muita experiência anterior em jogos de ação em terceira pessoa ou soulslikes . Usar os botões frontais para ataques não é algo que todos achem mais confortável e, nesses casos, esse esquema de controle provavelmente funciona melhor:
Opção de controle | Entrada |
---|---|
Mover | Controle Esquerdo |
Traço | B |
Pular | A |
Examinar | B |
Câmera | Alavanca da direita |
Redefinir câmera | R3 |
Ataque Leve | RB |
Ataque Pesado | TR |
Ação Vocacional | LIBRA |
Pegar | X |
Embainhar e sacar arma | S |
Habilidade com Arma 1 | LT + RB |
Habilidade com Arma 2 | LT + X |
Habilidade com Arma 3 | LT + A |
Habilidade com Arma 4 | LT+B |
Comando de peão (vá!) | D-Pad para cima |
Comando de peão (para mim!) | D-Pad para baixo |
Comando de peão (ajuda!) | D-Pad Esquerdo |
Comando de peão (espere!) | D-Pad direito |
Este segundo esquema de controle não faz muito mais do que trocar os botões de Ataque pelos botões Agarrar e Embainhar, mas isso é uma mudança suficiente para que a maioria das pessoas que descobriram que o combate de DD2 não ‘clicou’ para eles, mas de repente sentem um muito mais confortável jogando o jogo .
Esquema de controle 3: estilo Elden Ring
Para aqueles que preferiram especificamente o esquema de controle de Elden Ring
Este último esquema é outra mudança hiperespecífica destinada a quem vem de Elden Ring para Dragon’s Dogma 2 . Em Elden Ring , algumas pessoas trocaram os botões padrão de Jump e Interact (A e Y), pois estavam acostumadas com A sendo Interact em todos os outros jogos Souls e sentiram que era mais fácil se acostumar com Y sendo Jump do que se acostumar. Y sendo Interact.
Essa mudança também pode ser feita facilmente em Dragon’s Dogma 2 , mas em vez de apenas trocar A e Y, você trocará B por A junto com a configuração de RB e RT para Ataque Leve e Pesado, respectivamente. No entanto, isso significa que Jump agora estará definido como B e Examine e Dash estarão em A.
Isso pode ser ainda mais estranho com Dash em A, então se você usar este esquema, certifique-se de habilitar a função Examine/Dash para funcionar apenas para Examine (com Dash sendo relegado para L3). Além disso, se depois de todas essas mudanças, o Pular ainda parecer estranho em B, você pode simplesmente trocar B por Y e provavelmente será muito mais confortável ter Bainha em B, Pular em Y e Examinar em A. Explicando tudo isso alterações individuais podem ser um pouco confusas, então vamos dar uma visão geral completa deste esquema de controle:
Opção de controle | Entrada |
---|---|
Mover | Controle Esquerdo |
Traço | L3 |
Pular | S |
Examinar | A |
Câmera | Alavanca da direita |
Redefinir câmera | R3 |
Ataque Leve | RB |
Ataque Pesado | TR |
Ação Vocacional | LIBRA |
Pegar | X |
Embainhar e sacar arma | B |
Habilidade com Arma 1 | LT + X |
Habilidade com Arma 2 | LT + RB |
Habilidade com Arma 3 | LT + A |
Habilidade com Arma 4 | LT + RT |
Comando de peão (vá!) | D-Pad para cima |
Comando de peão (para mim!) | D-Pad para baixo |
Comando de peão (ajuda!) | D-Pad Esquerdo |
Comando de peão (espere!) | D-Pad direito |
Obviamente, não existe um ‘melhor’ esquema de controle geral em Dragon’s Dogma 2 , já que a ‘qualidade’ de cada esquema depende inteiramente de você e do que você procura. No entanto, além do controlador ser de longe a opção de controle mais popular para este jogo, parece que um bom número de pessoas prefere o Control Scheme 2, uma vez que parece um pouco mais próximo dos controles modernos do tipo Soulslike.
Opções de controle adicionais para alterar
Opções de bônus que tornarão as coisas um pouco mais confortáveis
Como nota final, vamos examinar algumas das opções de controle mais terciárias que muitos jogadores de Dragon’s Dogma 2 estão mudando e por quê:
Opção | Definido como | Raciocínio |
---|---|---|
Tipo de execução | Segurar | Você vai querer definir isso como Hold se achar estranho ter Dash como Toggle. |
Traço | Examinar apenas | Muitos jogadores mudam isso para evitar Dashing acidentalmente ao tentar examinar algo. |
Embainhar automaticamente | Desligado | Vale a pena dar uma olhada em mudar se você está frustrado por acidentalmente ativar aquela animação de desembainhar repetidamente enquanto atravessa uma estrada cheia de Goblins/Harpias a cada 15 metros ou mais |
Distância da câmera | N / D | Esta é basicamente a configuração do campo de visão, se você preferir ter a câmera um pouco menos apertada em seu personagem, mova este controle deslizante para a direita até que a distância da câmera seja confortável para você. |
Rastreamento de câmera | Desligado | O Camera Tracking neste jogo é bom, mas como não há nenhum Lock-On, muitos jogadores exigem controle total sobre sua câmera para compensar, então eles irão desligá-lo. |
Você usará todos os controles deste jogo com bastante frequência, então não procrastine para descobrir o melhor esquema de controle que funciona para você. Quanto mais confortável você se sentir com os controles deste jogo, mais fácil será dominar completamente os inimigos mais difíceis, como Ogros, Griffins, Drakes e muito mais.
Dogma do Dragão 2
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- RPG de ação