Destrua a competição nas Finais com essas três construções Pesadas que aproveitam tudo de melhor que a classe tem a oferecer.
Dos três arquétipos corporais em The Finals , o Heavy é o mais lento, mais durável e mais capaz de destruição desenfreada. Esta classe é construída com demolições e fogo supressivo em mente, atingindo os competidores inimigos com tiros ensurdecedores de metralhadora e salvas de granadas aterrorizantes.
Todas as classes neste jogotêm especializações específicas de estilo de jogo que estão diretamente ligadas a qualquer equipamento que os jogadores decidam levar para uma partida. Embora não exista a melhor construção de Heavy nas Finais, existem alguns loadouts que brilham mais quando usados nas situações corretas. Aqui estão alguns exemplos de builds para a classe Heavy que são otimizados para funções e cenários específicos.
Construção de Granadeiro Pesado
Construção/Carregamento de Granadeiro Pesado | |
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Arma | MGL32 |
Equipamento | RPG-7, Barricada, Mina Explosiva |
Especialização | Carregue e bata |
Embora não seja necessariamente a melhor construção de Heavy para o jogo geral, esta é extremamente irritante de se jogar e muito eficaz no contexto certo. O MGL32 não destrói edifícios imediatamente, mas pode encher uma sala com tantas granadas que se torna quase impossível roubar um saque. Ele dispara e recarrega relativamente rápido, e quando um inimigo chega a uma caixa de depósito, o Heavy geralmente está pronto para começar a enviar spam de explosivos novamente.
Esta construção Pesada forçará os jogadores a adotar um estilo de jogo lento e voltado para a defesa, o que é irônico para um jogo de tiro com muitos movimentos . Usuários pesados de GL provavelmente perderão a maioria dos tiroteios diretos que travarem, especialmente contra jogadores leves ágeis. É por isso que Charge ‘N’ Slam é a especialização preferida – quando os jogadores são pegos em campo aberto, investem através de uma parede e escapam o mais rápido possível.
No entanto, esta construção é extremamente forte em cenários de saque – encontre um bom local para lançar granadas, então use Barricadas e coloque Minas Explosivas atrás delas para explodir qualquer um que tentar atacá-las. Depois de montar um ninho, é só enviar spam com granadas até que o saque seja concluído.
Construção pesada de metralhadora versátil
Construção/carregamento pesado de metralhadora versátil | |
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Arma | Arma Lewis |
Equipamento | C4, Granada Goo, RPG-7 |
Especialização | Escudo de malha |
Este equipamento de uso geral é excelente em combate de curto e médio alcance e controle de área, e funciona melhor em mapas com muitas linhas de visão abertas, como Seul e Las Vegas.
As metralhadoras devem atuar como a arma pau para toda obra do Heavy . Sua alta capacidade de carregador e bons valores de dano por tiro significam que os jogadores serão capazes de abater vários competidores inimigos em uma única luta, desde que o metralhador tenha boa mira.
A Lewis Gun recebeu um buff após o último beta aberto, tornando-a mais fácil de controlar quando disparada em modo totalmente automático. Ele pode despedaçar os oponentes de perto, e seu DPS geral não é tão ruim em comparação com o M60, considerando o quão mais fácil é usar a Lewis Gun.
O C4 e o RPG-7 são usados principalmente para destruir paredes e pisos. Ter ambos permite que os jogadores coloquem estações de depósito em dois andares em vez de apenas um, o que cria uma enorme vantagem para a equipe. O RPG-7 também pode atacar jogadores leves e médios irritantes, e o C4 pode ser usado para eliminar qualquer um que tente roubar um saque. Enquanto isso, Goo Grenades oferecem muita utilidade – use-as para criar cobertura ou plataformas para alcançar altitudes mais altas.
Mesh Shield ajuda a equipe a cruzar lacunas abertas (como os telhados e pontes de Seul) e a criar pontos difíceis em áreas contestadas. Os jogadores precisam estar extremamente atentos ao seu posicionamento ao usar isso, já que o escudo cobre apenas a frente.
Construção Pesada de Espingarda
Construção/Carregamento Pesado do Shotgunner | |
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Arma | SA1216 |
Equipamento | RPG-7, Mina de Gás, Barricada |
Especialização | Arma de gosma |
O lança-chamas costumava ser muito forte em combate corpo a corpo , mas desde que seu alcance e produção de DPS foram reduzidos, os jogadores vão querer usar a espingarda SA1216 para combates a curta distância. A alta taxa de tiro, dano e capacidade do carregador desta arma a tornam a arma CQB definitiva, tornando esta construção pesada muito difícil de combater em cenários de saque a curta distância.
A Goo Gun, as minas de gás e as barricadas transformam as lutas de saque em pesadelos CQB para o inimigo. Quando uma equipe hostil entrar em uma sala, bloqueie sua fuga com a Goo Gun e limpe-os com gás e tiros de espingarda. Coloque um teto em cima de uma estação de saque para tornar as lutas ainda mais difíceis e preencha as fendas com minas de gás e gosma.
Devido ao curto alcance efetivo do SA1216, ter a Goo Gun equipada pode tornar as lutas em estações de saque abertas um pouco mais fáceis. Esta construção Heavy é melhor usada junto com um jogador Light equipado com Smoke Grenades , já que a fumaça extinguirá o fogo e manterá as paredes de Goo do Heavy fortes.
As finais
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Desenvolvedor(es)
- Embarcar Estúdios
- Editor(es)
- Embarcar Estúdios
- Gênero(s)
- FPS
- Multijogador
- Multijogador on-line