Dark Souls 3 pode ser um jogo bastante intimidante de se entrar. A última parcela da trilogia tem alguns dos inimigos mais difíceis que a franquia já viu, o que significa que os novos jogadores terão grandes dificuldades durante o horário de abertura. Para muitos, é por isso que escolher uma boa turma inicial é importante. As classes em Dark Souls 3 são diferentes da maioria dos RPGs porque não prendem os jogadores a um estilo de jogo. Em vez disso, eles fornecem aos jogadores equipamentos diferentes para começar, juntamente com diferentes estatísticas iniciais.
Embora a classe de um jogador não importe muito no PvE, ela pode fazer ou quebrar construções no PvP se os jogadores quiserem min-max. Considerando todos esses fatores, essas classes podem ser classificadas de acordo com o que trazem para a mesa. Os jogadores não precisam se preocupar em ficar presos a um determinado estilo de jogo depois de escolherem essas classes, mas ninguém diria não a uma vantagem inicial em um jogo onde a morte os espera em cada esquina.
10 Assassino
Não é tão ideal quanto outras classes para jogadores que desejam um início de jogo testado e comprovado

Nível | VIG | ATN | FIM | VITA | FOR | DES | INT | FÉ | SORTE | ARMAS | ARMADURAS | SOLETRAR |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
10 | 10 | 14 | 11 | 10 | 10 | 14 | 11 | 9 | 10 | Estoc, Escudo de Alvo, Cajado do Feiticeiro | Conjunto Assassino | Assustar |
Quase todas as classes em Dark Souls 3 têm um lugar, seja por causa de sua distribuição de estatísticas ou de equipamentos poderosos . O Assassino acaba não sendo tão bom quanto outras classes por causa de sua distribuição de estatísticas medíocre, principalmente se comparado a outras que preenchem o mesmo nicho.
Comparado com outras classes, o Assassino não oferece muito aos jogadores. Eles possuem um Cajado de Feiticeiro com o feitiço Spook, que reduz o dano de queda e torna o jogador mais furtivo, enquanto sua arma principal é a Estoc, uma boa arma contra outros jogadores que pouco faz contra grupos de inimigos ou de movimento rápido. Em última análise, o Assassino é um bom ponto de partida para construções híbridas por causa do Cajado, mas existem melhores opções de classes DS3 disponíveis que dão um impulso maior no início.
9 Ladrão
Construções de destreza podem gostar desta classe, mas o equipamento inicial não é ótimo

Nível | VIG | ATN | FIM | VITA | FOR | DES | INT | FÉ | SORTE | ARMAS | ARMADURAS | SOLETRAR |
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5 | 10 | 11 | 10 | 9 | 9 | 13 | 10 | 8 | 14 | Faca de Bandido, Arco Curto | Conjunto Desertor, Máscara de Ladrão, Escudo Redondo de Ferro | N / D |
A classe inicial Ladrão vem com a Faca do Bandido e o Escudo Redondo de Ferro. Esses itens são fantásticos para aparar e contra-atacar oponentes, o que significa que o Ladrão é melhor usado por jogadores experientes. É notavelmente a única classe que começa com um arco, então os jogadores de Dark Souls 3 que procuram um desafio específico podem querer começar como um ladrão apenas para a opção de longo alcance.
Sua distribuição de estatísticas fica atrás de todas as outras classes, exceto para construções de Sorte, o que significa que os Ladrões são melhores quando os jogadores desejam fazer uma construção de Sangramento dedicada. Infelizmente, esse estilo de construção é tão específico que oferece pouco quando comparado a outras opções.
8 Arauto
Recomendado apenas para jogadores que levam a sério o investimento em uma construção de fé

Nível | VIG | ATN | FIM | VITA | FOR | DES | INT | FÉ | SORTE | ARMAS | ARMADURAS | SOLETRAR |
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9 | 12 | 10 | 9 | 12 | 12 | 11 | 8 | 13 | 11 | Lança, Talismã | Conjunto Arauto, Escudo Kite | Curar |
Os Arautos pretendem ser a resposta de Dark Souls 3 a uma classe de estilo Paladino, mas falta-lhes a distribuição de estatísticas para tornar este estilo de construção ideal para PvP de nível 120 de alma. Porém, se os jogadores desconsiderarem o PvP , os Heralds oferecem uma quantia sólida como inicial. O principal atrativo é seu bloco Kite Shield com 100% de dano físico, uma escolha perfeita para o jogador conhecer o combate do jogo.
Sua combinação de lança e escudo permite que ataquem e bloqueiem simultaneamente, dando-lhes uma camada extra de defesa contra inimigos agressivos. Eles também têm a capacidade de lançar o milagre Heal Aid desde o início. Jogadores mais novos que jogam com cautela podem gostar desta classe – apenas certifique-se de que a barra de resistência nunca chegue a zero durante o bloqueio.
7 Feiticeiro
Uma ótima classe para magos em potencial, mas tem estatísticas físicas ruins

Nível | VIG | ATN | FIM | VITA | FOR | DES | INT | FÉ | SORTE | ARMAS | ARMADURAS | SOLETRAR |
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6 | 9 | 16 | 9 | 7 | 7 | 12 | 16 | 7 | 12 | Quebra-Correio, Cajado do Feiticeiro | Conjunto de Feiticeiro, Escudo de Couro | Flecha de Alma, Flecha de Alma Pesada |
Uma classe que se concentra exclusivamente no lançamento, o Feiticeiro começa com duas variedades do mesmo feitiço: Soul Arrow e Heavy Soul Arrow. No entanto, os jogadores de Elden Ring que estão acostumados com a facilidade dos sistemas de Magic desse jogo podem se surpreender com o quão difícil o início do jogo pode ser para um estilo de jogo de lançamento de feitiços.
Os feiticeiros são facilmente a classe mais difícil de começar, como em Dark Souls 3 . Eles têm a saúde inicial mais baixa, pouca resistência e seus feitiços exigem uma boa quantidade de FP. Deixando todos esses pontos negativos de lado, esta é a melhor classe em Dark Souls 3 para jogadores que desejam criar um feiticeiro de inteligência dedicado ou um híbrido de destreza/inteligência.
6 Cavaleiro
Uma opção segura e fácil de usar no início do jogo

Nível | VIG | ATN | FIM | VITA | FOR | DES | INT | FÉ | SORTE | ARMAS | ARMADURAS | SOLETRAR |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
9 | 12 | 10 | 11 | 15 | 13 | 12 | 9 | 9 | 7 | Espada Longa | Conjunto de Cavaleiro, Escudo de Cavaleiro | N / D |
Cavaleiros são a classe mais comumente escolhida em Dark Souls 3, e por boas razões. Os cavaleiros começam com a Espada Longa, uma das melhores armas do jogo, com grande espaço para melhorias e efeitos especiais. Eles também possuem um escudo de absorção física de 100% . Além do mais, eles se concentram na produção de dano bruto graças a uma alta estatística de Força e Destreza e podem pegar praticamente qualquer arma sem se preocupar com seus requisitos – qualquer arma corpo a corpo, claro.
Construções de qualidade são melhores em Cavaleiros por causa da alta Força e Destreza com que começam, mas no final, não é a classe mais interessante. Novos jogadores acharão o combate agressivo do jogo muito mais gerenciável por trás do Knight Shield, mas se complexidade é o que os jogadores mais experientes procuram, procure outro lugar.
5 Clérigo
Uma mistura sólida de força e fé que pode ser construída

Nível | VIG | ATN | FIM | VITA | FOR | DES | INT | FÉ | SORTE | ARMAS | ARMADURAS | SOLETRAR |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | 10 | 14 | 9 | 7 | 12 | 8 | 7 | 16 | 13 | Mace, Carrilhão Sagrado | Conjunto de Clérigo, Escudo de Madeira Azul | Curar, Forçar |
Os fãs dos personagens Paladino devem considerar a seleção do Clérigo como inicial. Esta classe começa com a sólida arma corpo a corpo Mace e um Escudo de Madeira Azul para alguma defesa adicional. O que faz esta classe realmente brilhar é a sua versatilidade. Cura é um milagre fantástico, enquanto a Força pode banalizar as lutas de NPCs, como o encontro do Mestre perto da torre do Santuário Firelink.
Os clérigos também têm muita sorte para começar a ajudar no cultivo de itens e no acúmulo de sangramento em armas como a Estrela da Manhã. Para completar, este personagem tem a melhor distribuição de estatísticas para construções híbridas de fé pura ou força/fé – algo que vale a pena considerar para jogadores que se preocupam em atingir o nível de alma 120 para PvP .
4 Privado
Os jogadores começam com uma folha em branco que podem transformar em qualquer construção que desejarem

Nível | VIG | ATN | FIM | VITA | FOR | DES | INT | FÉ | SORTE | ARMAS | ARMADURAS | SOLETRAR |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | Clube | Tanga, escudo de prancha | N / D |
Jogadores experientes de Dark Souls 3 normalmente escolhem os Deprived como classe inicial. Talvez seja o maior desafio graças à total falta de armadura, mas os jogadores encontram algo para se cobrir logo no início do jogo. A verdadeira razão pela qual a maioria dos jogadores começa como Deprived é a distribuição de estatísticas.
Os jogadores mais novos podem pensar que esta é uma má escolha, já que começa com pouco equipamento, mas o Deprived tem uma ótima distribuição geral de estatísticas para aqueles que se preocupam com seu nível de alma. Ter dez em cada estatística no nível um é incrivelmente útil para fazer qualquer construção funcionar em um curto espaço de tempo – apenas certifique-se de encontrar peças de armadura o mais rápido possível!
3 Piromante
A piromancia é OP em Dark Souls, e este jogo não é exceção

Nível | VIG | ATN | FIM | VITA | FOR | DES | INT | FÉ | SORTE | ARMAS | ARMADURAS | SOLETRAR |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8 | 11 | 12 | 10 | 7 | 12 | 9 | 14 | 14 | 7 | Machado de Mão, Chama de Piromancia | Conjunto Piromante, Grande Anel do Pântano | Bola fogo |
Spellblades, ou personagens que desejam usar fogo e escuridão, vão querer jogar como Pyromancer . Esta classe tem uma arma inicial fantástica, uma boa opção de dano à distância com sua piromancia Fire Ball, ótima distribuição de estatísticas e ainda vem com um escudo que pode desviar os inimigos.
A maioria dos inimigos são fracos ao fogo nos estágios iniciais de Dark Souls 3 , o que torna sua já excelente Fire Ball uma piromancia de primeira linha. Quer o jogador seja novo ou veterano do Souls , o Pyromancer é uma ótima escolha.
2 Guerreiro
Uma opção segura onde os jogadores começam com um grande aumento de força

Nível | VIG | ATN | FIM | VITA | FOR | DES | INT | FÉ | SORTE | ARMAS | ARMADURAS | SOLETRAR |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | 14 | 6 | 12 | 11 | 16 | 9 | 8 | 9 | 11 | Machado de batalha | Conjunto Norte, Escudo Redondo | N / D |
Os guerreiros começam com a estatística de força mais alta de qualquer classe. Graças à sua baixa sintonização e estatísticas relacionadas ao conjurador, os Guerreiros são a melhor escolha para construções focadas em combate corpo a corpo. Híbridos de Força Pura, Força/Inteligência e qualquer construção híbrida de Sorte funcionam melhor com Guerreiros.
Eles também começam com o Battle Axe, uma arma formidável que banaliza alguns dos encontros anteriores de Dark Souls 3 . Escolha um Guerreiro como classe inicial se quiser empunhar as armas mais fortes em Dark Souls 3 , pois seu alto status de Força e muito espaço para subir de nível significa dominar qualquer oponente que também não seja um Guerreiro.
1 Mercenário
Começa com uma das melhores armas do jogo do ponto de vista DPS

Nível | VIG | ATN | FIM | VITA | FOR | DES | INT | FÉ | SORTE | ARMAS | ARMADURAS | SOLETRAR |
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8 | 11 | 12 | 11 | 10 | 10 | 16 | 10 | 8 | 9 | Vendedor Lâminas Gêmeas | Conjunto de mercenário, escudo de madeira | N / D |
Os Mercenários podem não ter a melhor distribuição de estatísticas quando comparados aos Guerreiros, mas os Mercenários começam com a melhor arma do jogo: as Sellsword Twinblades. Esta arma sozinha levará os jogadores até o final de Dark Souls 3, desde que invistam em destreza .
Desconsiderando o equipamento inicial, os Mercenários têm a melhor distribuição de estatísticas para construções de destreza pura e quaisquer configurações híbridas de destreza/fé. Katanas e a maioria das armas de ataque rápido são melhores em Mercenários. Para aqueles que se preocupam estritamente com estatísticas, Warrior é a melhor escolha. Se os jogadores desejam uma melhor experiência de nivelamento, o Mercenário é uma opção melhor.
