Pode demorar um pouco para os Monges em Final Fantasy 14 encontrarem sua arma preferida, e essas armas relíquias são opções fortes para os jogadores escolherem.
Servindo como um dos primeiros trabalhos de lançamento em Final Fantasy 14 , os jogadores podem aproveitar sua experiência como Monges se gostarem de combate em ritmo acelerado, próximo e pessoal. Graças aos seus Monk Arms, um Monk pode facilmente garantir a vantagem, uma vez que consiga dar alguns socos e chutes na direção do oponente. Com o lançamento de Dawntrail em 2024, os fãs do Monk podem querer correr em direção ao final do jogo para se preparar para o novo conteúdo da expansão. Para fazer esse processo de forma mais eficiente, o Monge de um jogador pode querer pegar algumas das Armas Relíquias mais cobiçadas do MMO .
Disponíveis a partir do nível 50, um Monge pode obter armas relíquias exclusivas de seu trabalho e atualizá-las lentamente com o tempo. A cada 10 níveis, os Monges podem trocar de Armas Relíquias, proporcionando-lhes melhores buffs e bônus ao longo de sua jornada até o final do jogo. Embora as Armas Relíquia variem em nível e estatísticas, certas Armas Relíquias de Monge tornam-se icônicas por sua aparência e estatísticas, especificamente para faixas de nível específicas. Aqui estão algumas das melhores opções de armas de relíquia de monge.
10 Kaiser Knuckles Zeta
Nível 50, nível mais alto
![Kaiser Knuckles Zeta Kaiser Knuckles Zeta](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.atez-selkcunk-resiak/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Dano físico | 66 | Força | 55 |
---|---|---|---|
Dano Mágico | 0 | Vitalidade | 59 |
Ataque Automático | 58.08 | Subestatísticas | Customizável |
Atraso | 2,64 | – | – |
Para um Monge em Final Fantasy 14 , o Kaiser Knuckles Zeta facilmente deixa uma marca como as primeiras armas relíquias impressionantes. Sendo um armamento de nível 50, seus aumentos medianos de força e vitalidade parecem moderados em termos de estatísticas. No entanto, é na sua aparência como armamento de punho que pode torná-los valiosos para o lutador marcial.
Quando adquirido, o Kaiser Knuckles Zeta tem um punho que lembra uma adaga antes de se estender em um corpo de ferro com múltiplas saliências. Os próprios corpos brilham com símbolos vermelhos gravados neles e, após a ativação, liberam energia incandescente que se assemelha ao magma. Como resultado, os Kaiser Knuckles parecem ter lâminas salientes nas laterais e cinco na frente, como uma extensão de uma garra monstruosa.
9 Punhos do Sultão
Nível 60, nível inicial
![Punhos do Sultão Punhos do Sultão](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.stsif-s-natlus/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Dano físico | 76 | Força | 88 |
---|---|---|---|
Dano Mágico | 0 | Vitalidade | 90 |
Ataque Automático | 64,85 | Subestatísticas | Customizável |
Atraso | 2,56 | – | – |
Em termos de estatísticas, os Punhos do Sultão oferecem bônus médios de Força e Vitalidade com subestatísticas personalizáveis, completos com Dano Físico que não é tão potente quanto outras armas. No entanto, para Relic Weapons for the Monk, os Punhos do Sultão podem se tornar companheiros confiáveis no meio do jogo de um jogador.
Sua aparência também é onde essas armas brilham na jogabilidade de Final Fantasy 14 , pois oferecem uma visão imaculada de uma arma de punho. As armas em si são um par de manoplas escuras com base circular metálica na parte dorsal da palma. Isso se estende a uma lâmina lateral fina, bem como a uma extensão em forma de leque que termina em garras. Em termos de conceito, a arma lembra garras de tigre indiano, onde o aperto também se estende a garras metálicas para ataques mortais.
8 Nyepels Lux
Nível 60, nível mais alto
![Nyepels Lux Nyepels Lux](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.xul-slepeyn/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Dano físico | 80 | Força | 100 |
---|---|---|---|
Dano Mágico | 0 | Vitalidade | 104 |
Ataque Automático | 68,26 | Subestatísticas | Customizável |
Atraso | 2,56 | – | – |
Quando se pensa em um lutador como um Monge em Final Fantasy 14 , não é implausível pensar em personagens com punhos gigantescos como armas. Isso é exatamente o que os Nyepels Lux incorporam, já que suas estatísticas de Dano Físico no início do jogo com Força e Vitalidade decentes são facilmente ofuscadas por sua aparência impressionante.
Quando usados, os Nyepels Lux lembram um caestus romano enorme, abrangendo todos os braços do monge. A parte central do Nyepels Lux tem um orbe verde cercado por padrões circulares ornamentais. A extremidade do caestus tem saliências pontiagudas, possivelmente destinadas a aumentar os ataques. Quando ativadas, as armas brilham com energia verde que forma um símbolo semelhante a uma asa.
7 Sudarshana Chakra Pagos +1
Nível 70, nível inicial
![Sudarshana Chakra Pagos +1 Sudarshana Chakra Pagos +1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-sogap-arkahc-anahsradus/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Dano físico | 89 | Força | 135 |
---|---|---|---|
Dano Mágico | 0 | Vitalidade | 139 |
Ataque Automático | 75,94 | Determinação | 94 |
Atraso | 2,56 | Velocidade de habilidade | 134 |
Às vezes, um artista marcial não precisa de armas complicadas para mostrar seu poder. Esse é o caso do Sudarshana Chakra Pagos +1 , que à primeira vista não parecem armas que oferecem bônus decentes de Força, Vitalidade, Determinação e até mesmo Velocidade de Habilidade. Assemelhando-se a manoplas tradicionais em vez de armas de punho, estes são certamente um dos armamentos de Final Fantasy de aparência mais mundana que existem.
No entanto, sua aparência comum abre caminho para opções estilísticas para os jogadores. As próprias armas lembram um par de luvas com envoltórios vermelhos que terminam em uma cobertura de cotovelo feita de pele de tigre. As luvas são unidas por grossas pulseiras ornamentadas, bem como placas dorsais metálicas que se estendem até os nós dos dedos levemente pontiagudos.
6 Juntas de Hydatos
Nível 70, nível intermediário
![Juntas de Hydatos Juntas de Hydatos](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.selkcunk-sotadyh/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Dano físico | 91 | Força | 144 |
---|---|---|---|
Dano Mágico | 0 | Vitalidade | 152 |
Ataque Automático | 77,65 | Subestatísticas | Customizável |
Atraso | 2,56 | – | – |
Os jogadores que desejam um visual mais estiloso para seu Monge no MMO Final Fantasy podem apreciar o Hydatos Knuckles . Seus aumentos medianos nas estatísticas de Força e Vitalidade são compensados com subestatísticas personalizáveis, e seu ataque automático ligeiramente mais rápido e dano físico mais alto os tornam armas decentes no meio do jogo.
Ao contrário dos Elemental Knuckles mais coloridos, os Hydatos Knuckles têm uma aparência mais elegante. Eles têm uma base em forma de manoplas pretas equipadas com designs extras ornamentados, como detalhes metálicos giratórios no antebraço, bem como bases metálicas para as mãos que se conectam aos nós dos dedos e pontas dos dedos revestidos.
5 Dumuzis Physeos
Nível 70, nível mais alto
![Dumuzis Physeos Dumuzis Physeos](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.soesyhp-sizumud/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Dano físico | 93 | Força | 150 |
---|---|---|---|
Dano Mágico | 0 | Vitalidade | 162 |
Ataque Automático | 79,36 | Subestatísticas | Customizável |
Atraso | 2,56 | – | – |
Embora o katar seja provavelmente popularizado nos jogos convencionais pelo Assassino em Diablo 2 , algumas contrapartes, como o Dumuzis Physeos , adicionam um toque ornamentado aos seus portadores de artistas marciais. Em termos de estatísticas, seus bônus decentes de Força e Vitalidade, juntamente com um aumento médio de Dano Físico, fazem com que valham a pena como Armas Relíquias no meio do jogo. No entanto, sua aparência também lhes confere um toque mais sofisticado.
Em sua base, os Dumuzis Physeos se assemelham a um kadar na medida em que possuem empunhadura e lâmina estendida. No entanto, as armas têm um protetor de mão, bem como saliências laterais retorcidas que podem parecer lâminas próprias. As armas deixam uma marca entre os Monk Arms com sua aparência decorativa, algo que se torna mais majestoso com as energias rodopiantes que emanam delas após a ativação.
4 Juntas de Ordem da Lei Aumentada
Nível 80, nível intermediário
![Juntas de Ordem da Lei Aumentada Juntas de Ordem da Lei Aumentada](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.selkcunk-redro-s-wal-detnemgua/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Dano físico | 104 | Força | 203 |
---|---|---|---|
Dano Mágico | 0 | Vitalidade | 213 |
Ataque Automático | 88,74 | Subestatísticas | Customizável |
Atraso | 2,56 | – | – |
Só porque um Monge prefere lutar para sair do combate em Final Fantasy 14 não significa que ele sempre tenha que parecer pronto para dar um soco em alguém. Apesar dos Knuckles da Ordem da Lei Aumentada terem um grande aumento no Dano Físico, bem como nos aumentos de Força e Vitalidade, essas armas tardias no meio do jogo apresentam uma aparência mais elegante.
À primeira vista, os Knuckles da Ordem da Lei Aumentada aparecem como mangas colocadas umas sobre as outras, com a manga externa mais curta que a de baixo. Detalhes ornamentados estão gravados na manga interna, que por si só cobre a maior parte das mãos enluvadas. As próprias luvas possuem detalhes específicos no dedo indicador. Embora os nós dos dedos brilhem com um vermelho ardente após a ativação, é a aparência do armamento como mangas que os torna adições discretas ao traje de um Monge – adequado aos jogadores que desejam uma aparência mais minimalista.
3 Serenidade de Blade
Nível 80, nível mais alto
![Serenidade de Blade Serenidade de Blade](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ytineres-s-edalb/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Dano físico | 106 | Força | 216 |
---|---|---|---|
Dano Mágico | 0 | Vitalidade | 227 |
Ataque Automático | 90,45 | Subestatísticas | Customizável |
Atraso | 2,56 | – | – |
Quando se trata de armas sutis, nada supera a Serenidade de Blade . Entre as armas quase finais para o trabalho no MMO de fantasia , Blade’s Serenity é uma adição decente ao arsenal de um jogador com seus altos bônus de força e vitalidade com subestatísticas personalizáveis. No entanto, é na sua sutileza que eles brilham como Monk Arms.
Equipar as armas normalmente será semelhante a cobrir os dedos sem o componente principal da luva. Exceto o dedo indicador, os outros dedos são cobertos por uma placa metálica com símbolos brilhantes na base da palma. Quando ativada, a Serenidade de Blade libera projeções cristalinas que formam um par de grandes saliências na frente e atrás da palma da mão, bem como cristais flutuantes ao redor da junta.
2 Juntas de Manderville
Nível 90, nível intermediário
![Juntas de Manderville Juntas de Manderville](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.selkcunk-ellivrednam/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Dano físico | 122 | Força | 321 |
---|---|---|---|
Dano Mágico | 0 | Vitalidade | 342 |
Ataque Automático | 104.10 | Acerto Crítico | 275 |
Atraso | 2,56 | Determinação | 275 |
Verdadeiramente o epítome do arsenal de um Monge em Final Fantasy 14 , os Manderville Knuckles incorporam o espírito de luta do artista marcial no MMO Final Fantasy . As próprias armas dão um salto em termos de aumento de Força e Vitalidade, bem como de Acerto Crítico e Determinação. Seu dano físico não é tão alto quanto desejado, mas ainda estão entre as armas mais poderosas que um jogador pode usar como Monge.
Ao contrário de outros Monk Arms, os Manderville Knuckles se assemelham a duas manoplas em forma de cabeças de dragão ornamentadas. Essa escolha estilística pode abrir caminho para designs de armaduras sofisticados e minimalistas que se adaptam ao estilo final do jogo. Os jogadores que desejam optar pela estética tradicional podem equipar roupas tradicionalmente associadas às artes marciais para completar o visual inspirado na fantasia oriental, enquanto uma aparência minimalista mais moderada pode certamente se beneficiar do talento que Manderville Knuckles possui.
1 Punhos Mandervilosos
Nível 90, nível mais alto
![Punhos Mandervilosos Punhos Mandervilosos](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.stsif-suollivrednam/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Dano físico | 132 | Força | 416 |
---|---|---|---|
Dano Mágico | 0 | Vitalidade | 458 |
Ataque Automático | 112,64 | Subestatísticas | Customizável |
Atraso | 2,56 | – | – |
Introduzida no Patch 6.55, a série Mandervilous Relic Weapons tem os maiores buffs disponíveis para jogadores que buscam esse caminho de arma no MMO Final Fantasy . Específicos para o Monge são os Punhos Mandervilosos , ostentando Dano Físico muito maior em comparação com sua versão base de Manderville, bem como aumentos de Força e Vitalidade para fortalecer ainda mais construções de combate corpo a corpo.
No entanto, onde os Punhos Mandervilosos brilham é na sua aparência. À primeira vista, os Punhos Mandervilosos parecem elegantes manoplas pretas com intrincadas gravuras circulares e lineares. Quando ativada, a gravação circular na parte do punho da manopla brilha com um anel roxo antes de se estender para uma lâmina de energia. Enquanto isso, um anel de energia roxo maior envolve a seção do antebraço da manopla, completo com vibrações de energia agudas que fazem a arma parecer mais ficção científica do que fantasia.
![Final Fantasy 14 Um Reino Renascido Final Fantasy 14 Um Reino Renascido](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nrober-mlaer-a-41-ysatnaf-lanif/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Final Fantasy 14
- Plataforma(s)
- Computador , PS3 , PS4 , PS5
- Lançado
- 27 de agosto de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- MMORPG