O sistema de combate robusto e versátil oferecido aos jogadores em Assassin’s Creed: Valhallapermite que os jogadores liberem seu berserker interior da maneira que acharem melhor. Cada arma possui estatísticas e características únicas, embora ainda sejam agrupadas em diferentes tipos.
Um dos melhores tipos de armas para manobras ofensivas devastadoras é o Mangual, que, apesar de seu início de ataque lento, pode desencadear ataques consecutivos incrivelmente rápidos que causam enorme dano de saúde e atordoamento aos alvos. Com algumas informações sobre o que os Flails fazem em cada mão, Eivor Wolf-Kissed pode se tornar um tornado destrutivo de aço.
Na mão principal
Enquanto equipado na mão principal de Eivor, um Mangual terá um combo de ataque leve com 7 golpes sinistros. O primeiro leva quase um segundo inteiro para iniciar, o que significa que não é ideal para golpes rápidos, porém, após esse atraso de 1 segundo, o primeiro golpe do Mangual será seguido por golpes do segundo ao sétimo, aterrissando com um velocidade cada vez mais aterrorizante que não apenas atordoará a maioria dos inimigos comuns, mas também devastará seu medidor de resistência, além de obliterar escudos com facilidade. Também é possível usar uma esquiva entre os ataques, e se a entrada de ataque leve for atingida rápido o suficiente depois, ela não interromperá o combo de ataque leve que exige que o jogador acerte essa entrada 7 vezes individualmente para a cadeia de ataque completa.
O ataque pesado pode ser imensamente mortal em ataques individuais, potencialmente até mesmo destruindo inimigos com pouca saúde, enviando-os literalmente voando para trás. No entanto, uma cadeia de 3 desses golpes poderosos pode ser encadeada para um combo que certamente esgotará muito a barra de resistência de qualquer adversário.
Com uma arma de mão secundária
Qualquer Mangual é suficientemente poderoso por si só, embora esse atraso ao executar o primeiro ataque de qualquer combo possa ser um empecilho que será irritante ao tentar acertar golpes em inimigos em fuga, como arqueiros. Para contornar isso, seria ideal equipar uma arma com potencial de perseguição em vez de um escudo.
Uma ótima escolha para isso é uma adaga, devido ao conjunto de movimentos de mão secundária deste tipo de arma possuir uma estocada muito rápida seguida de ataques de facada consecutivos que podem ser usados até ficar totalmente sem vigor. Esta é uma ótima maneira de não apenas alcançar e matar rapidamente inimigos mais ágeis que podem evitar o primeiro golpe do combo Mangual, mas também pode ser transitado quase sem problemas para este mesmo Combo Mangual se alguém acertar a entrada de ataque leve enquanto a mão secundária rápida adaga estocada está no meio de sua animação.
Alternativamente, se alguém está tendo problemas e precisa de algumas medidas defensivas,eles sempre podem equipar um escudo leve ou pesado na mão secundáriapara bloquear entre os ataques, no entanto, este será um estilo de jogo muito mais lento e metódico que também usará um bom lidar mais resistência. Se essa abordagem for adotada, é recomendável aparar mais do que bloquear para conservar mais resistência e também diminuir a resistência do inimigo para potencialmente pousar um atordoador.
Na mão secundária
Quando colocado na mão secundária, um Mangual terá um ataque que gira continuamente o armamento de metal sobre a cabeça de Eivor. Isso parece tremendamente intimidador e por boas razões, pois esse movimento pode ser sustentado em uma animação de ataque muito fluida que pode ser mantida até ficar totalmente sem resistência.
O ataque de giro aéreo tem um pouco menos de tempo de inicialização do que os combos de ataque na mão principal, para um desencadeamento mais rápido, e também pode ser usado enquanto se move livremente, o que permite correr contra inimigos enquanto o hitbox da animação de ataque ainda está ativo , essencialmente tornando o jogadoruma bola de demolição ambulante. Depois que a entrada para o ataque giratório for liberada, o Eivor fará um giro de 360 graus que atua como um pequeno AoE que chicoteia o Mangual para um golpe final que custa surpreendentemente pouca resistência, enquanto também cobre parcialmente a vulnerabilidade pós-ataque do jogador.
Manguéis de empunhadura dupla
Armas de empunhadura dupla ao mesmo tempo em Assassin’s Creed Valhallavêm com algumas vantagens interessantes e muito úteis. Em primeiro lugar, a velocidade de ataque é aumentada visivelmente, o que torna as armas mais pesadas, como Mangulhos, menos complicadas. Em segundo lugar, isso desbloqueia variações únicas dos combos de ataque leve e pesado da arma.
Ao usar esta técnica com 2 Manguéis, a cadeia de ataque leve de 7 acertos possuirá as animações de hitbox para ambas as armas, o que significa que haverá essencialmente 14 acertos embalados nessa sequência de golpes que absolutamente aniquilarão quase qualquer coisa ou qualquer pessoa.
O combo de ataque pesado age de maneira muito semelhante, com sua cadeia de 3 golpes agora acumulando o dobro dos golpes graças ao hitbox adicional do Flail. Se alguém tiver resistência para desencadear esses fortes ataques consecutivos, provavelmente causará mais dano de resistência do que qualquer outro combo no jogo.