Aqui estão as melhores subclasses para cada classe principal em Phantasy Star Online 2 New Genesis.
Ao contrário da maioria dos MMORPGs, onde os jogadores se limitam a um tipo de “construção” dependendo de sua classe, a mecânica em Phantasy Star Online 2: New Genesis adota a Classe + Subclasse Dinâmica favorita dos fãs de Phantasy Star . Conforme mostrado em Phantasy Star Online 2 e na sequência de New Genesis , isso significa que os jogadores têm a opção de equipar duas (2) classes e atribuí-las como classes primárias e secundárias, com os personagens aproveitando os benefícios de ambas.
No entanto, semelhante a como o PSO2 tem uma abordagem diferente para subclasses dos títulos principais de Phantasy Star , o mesmo acontece com New Genesis . A questão é: como funcionam as subclasses em New Genesis e qual subclasse funciona melhor para cada uma de suas classes?
Para fãs mais técnicos do spinoff de Phantasy Star Online 2, eles podem querer combinar seu gotejamento Nijisanji com a combinação certa de classe-subclasse, especialmente porque o jogo oferece combate cheio de ação. No entanto, quais subclasses funcionam com quais classes e quais opções secundárias os jogadores têm como alternativas?
1 Lutador: melhor combinado com suporte corpo a corpo e opções de longo alcance
O lutador pode elevar sua especialização corpo a corpo com mais buffs ou opções para lutar de longe
Voltados para o combate corpo a corpo ao extremo, os lutadores preferem colocar-se perigosamente próximos dos oponentes para capitalizar a velocidade e o combate com muitos riscos. Sua vantagem de derrota e vantagem de derrota PP aumentam o dano contra inimigos abatidos, bem como recuperam PP ao combatê-los. Dada a sua natureza potencialmente esponjosa, a subclasse perfeita para um lutador é algo que pode aumentar a sua capacidade de sobrevivência.
Subclasse 1: Caçador
No que diz respeito ao desempenho como uma subclasse, o Hunter tem um desempenho bastante decente quando se trata de fornecer sustentabilidade contra inimigos difíceis do New Genesis . Seu Hunter Physique oferece 25% de proteção contra danos por 30 segundos, enquanto Flash Guard pode fornecer 10% de mitigação de danos. Essas habilidades são especialmente úteis para um caçador de linha de frente que pretende se tornar um tanque.
Subclasse 2: Segurança
Quando se trata de aumentos puros na produção de dano, o Bouncer pode dar ao Fighter um aumento significativo de DPS. Em sua essência, o kit do Bouncer fornece ao Fighter um aumento de velocidade muito necessário na taxa de aplicação de knockdowns, dando assim aos Fighters mais oportunidades de aumentar seu dano geral. Um lutador/segurança pode enfatizar a quebra de partes do corpo para causar dano extra, cortesia da vantagem de destruição parcial.
2 Ranger: Eleve o controle de distância com combate corpo a corpo de emergência
Proteja o domínio à distância com novas opções de ataque
Ao contrário do Artilheiro de curto alcance, o Ranger de médio alcance dá aos jogadores espaço para respirar para ajudar os atacantes de perto, permanecendo longe o suficiente para evitar ataques críticos. Embora não sejam tão resistentes em comparação com o Hunter, os Rangers têm excelente resistência contra doenças de status, cortesia de Bad Condition Ward e Bad Condition Reduction, o que aumenta sua capacidade de sobrevivência natural. Além disso, sua capacidade de equipar rifles permite que os jogadores acessem dardos teleguiados – perfeitos para atacar vários inimigos de perto.
Subclasse 1: Lutador
Jogadores com tendência a causar danos consistentemente de perto podem se beneficiar do Lutador como uma subclasse. Basicamente, a Vantagem de Derrota fornece 5% a mais de dano aos inimigos abatidos, enquanto a Vantagem de Derrota PP oferece aos jogadores 25% de Recuperação de PP de Ataque ao atacá-los. Outra grande vantagem ao usar Fighter for a Ranger é como suas seleções de armas corpo a corpo oferecem contra-ataques decentes, dando aos Rangers proteções mais agressivas ao lidar com inimigos de perto, mantendo a supremacia do dano por meio do sistema Phantasy Star Online 2 Combat Power .
3 Hunter: melhore a capacidade de tanque com flexibilidade de danos
Maximize a capacidade de sobrevivência com combate variável
Uma das classes mais voltadas para o combate corpo a corpo, o Hunter, é especializado em causar danos de perto. A natureza acelerada de seu arsenal torna o Hunter perfeito para mobbing, com habilidades defensivas como Hunter Physique, Flash Guard, Iron Will e Omnidirecional Guard praticamente aumentando a capacidade de sobrevivência. Por sua vez, um bom conjunto para uma Subclasse seria equilibrar a falta de um componente de longo alcance no Caçador, tornando-o ideal para iniciantes em New Genesis .
Subclasse 1: Lutador
Os jogadores que desejam desfrutar de uma experiência de combate mais direta com armas brancas irão apreciar a lista adicional de técnicas que o Fighter oferece com seu arsenal. Obter mais dano (Vantagem de Derrota) e mais PP (Recuperação de PP de Derrota) contra oponentes abatidos é uma vantagem, enquanto as opções de combo expandidas para o Lutador tornam-se riscos mais valiosos com a resistência do Caçador.
Subclasse 2: Artilheiro
Usar esta classe torna o Artilheiro adequado como uma subclasse, principalmente em incursões prolongadas. Sua própria versão do Attack PP Recovery oferece 20% de Attack PP Recovery, que está ativo o tempo todo, e Overwhelm, que aumenta a recuperação de PP ao atacar inimigos regulares – garantindo a recuperação de recursos independentemente da situação. Sem mencionar que ter acesso aos rifles do artilheiro permite que os caçadores tenham dardos teleguiados, perfeitos para atacar e eliminar inimigos com segurança à distância.
4 Artilheiro: Maximize o combate à distância com mais armas e mais magia
Obtenha mais DPS com dano extra à distância e opções de magia expandidas
Ao contrário do Ranger de longa distância, os Gunners gostam de atirar em seus alvos de perto. Sua necessidade de agressão constante na jogabilidade do New Genesis é precisamente a razão pela qual habilidades como Overwhelm e Attack PP Recovery constantemente lhes dão acesso a mais PP, já que a jogabilidade arriscada do Gunner os recompensa com mais oportunidades ofensivas. Como tal, a melhor subclasse para eles deve ser aquela que amplia ainda mais o seu potencial de dano.
Subclasse 1: Ranger
Apesar do Gunner ter sido construído precisamente para ser a contraparte de médio alcance do Ranger , este último continua sendo sua subclasse mais ideal precisamente por suas granadas e minas. Quando usados corretamente via Rifle Grenadier e seu CD mais rápido via Sticky Bomb Quick Reload, eles efetivamente se tornam as principais ferramentas de contra-ataque do Artilheiro. O benefício de empilhamento da Fase 2 pode transformar Granadas em causadores de danos quebrados, já que os jogadores podem “carregá-las” contra um chefe com altas resistências e então retirá-las durante a janela certa entre os ataques do chefe.
Subclasse 2: Força
A Força continua sendo uma opção segura para uma Subclasse justamente por seus benefícios de apoio ofensivo. O PP Recovery Boost por si só permite que os jogadores recuperem mais PP quando fora de combate, o que é útil para encontros intermediários. Enquanto isso, o Ganho de PP de Erradicação dá aos personagens mais PP quando cercados por inimigos abatidos ou derrotados, novamente útil após o combate ou mesmo durante o combate. Por último, a conversão de PP é uma habilidade de emergência bastante bacana, especialmente para jogadores dispostos a sacrificar um pouco de HP para aumentar a velocidade de recuperação de PP – útil em combates de alta intensidade que precisam de mais DPS.
5 Força: aproveite o poder elemental absoluto com nocautes e magia extra
Abuse das afinidades elementares com efeitos extras
Não há dúvida de que a Força e o Techter são classes compatíveis, especialmente com sua semelhança no manejo dos Talises. Mais importante ainda, a Força agindo como o feiticeiro de longo alcance do jogo significa que eles têm acesso a algumas das habilidades DPS mais mortíferas do jogo. Sua habilidade é tamanha que seu Ganho de PP de Erradicação e Conversão de PP constantemente lhes dão oportunidades de reabastecer PP fora do combate ou entre encontros – garantindo que eles estejam bem equipados para a próxima batalha.
Subclasse 1: Segurança
O Bouncer pode ser uma subclasse surpreendentemente eficaz para a Força, caso os jogadores o usem corretamente. A chave para alcançar eficiência com Força/Bouncer reside em pular Zonde Clad e Barta Blot baseados em combos da Força e, em vez disso, alocar os pontos para o Declínio Elemental do Bouncer. Dessa forma, os jogadores podem enviar spam para Photon Arts da Força sem se preocupar em construir combos, enquanto o kit de ferramentas baseado em down do Bouncer pode fornecer aos jogadores o DPS necessário sempre que conseguirem knockdowns. Usar Jet Boots e Jetsweep Jolt pode transformar personagens Force/Bouncer em rolo compressores de alvo único, permitindo-lhes enfrentar chefes de forma mais eficaz.
Subclasse 2: Techter
O Techter como subclasse otimiza o kit de ferramentas da Força que pode explorar ainda mais a fraqueza elemental do inimigo. Super ataques como o Photon Blast costumam ser a tábua de salvação das construções de DPS, especialmente contra chefes, e o Techter pode se tornar uma subclasse decente para complementar esta cortesia de certas habilidades. Basicamente, o Awake Aile aumenta o crescimento do Photon Blast Gauge do personagem muito mais rápido quando perto de uma criatura chefe. Além disso, seu Amplificador de Elemento Fraco aumenta o Medidor de Explosão de Fótons ao atingir inimigos com um elemento correspondente à sua fraqueza – criando um ótimo combo ao atingir chefes com suas fraquezas inerentes.
6 Techter: Aumente a versatilidade com opções extras de danos
Duplique os Debuffs do Techter com mais espaço para DPS
Comparado a outras Classes, o Techter é especializado em fornecer habilidades de suporte aos seus aliados, independente de sua natureza como personagens do Novo Gênesis . É precisamente devido ao seu Awake Aile e Weak Element Amplifier que garante que seu dano seja aumentado contra chefes e ao explorar fraquezas elementais. Não só isso, mas o uso de técnicas específicas concederá vários efeitos ao Techter e seus aliados e debuffs debilitantes contra os inimigos, tornando o Techter bastante versátil.
Subclasse 1: Força
Talvez a melhor subclasse para combinar com o Techter seja seu companheiro usuário de magia, a Força . Isso se deve principalmente ao conjunto de habilidades focadas em PP da Força, já que os usos de conversão de PP (aumento de conversão de PP), recuperação natural de PP (aumento de recuperação de PP) e até mesmo recuperação de PP ao derrotar inimigos (Killing PP Gain) podem manter o Techter bem abastecido. com suco suficiente para seus combos. Focar em aumentar o potencial elemental na Força deve dar ao Techter um buff significativo no potencial de DPS.
Subclasse 2: Artilheiro
O que talvez seja útil para um Techter como subclasse nesse aspecto seria o Artilheiro . Além do fato de que seu acesso a rifles dá aos Techters dardos teleguiados que são úteis ao atacar vários pequenos inimigos ao mesmo tempo, mecânicas como Overwhelm e Attack PP Recovery dão ao Techter incentivos constantes para entrar na ofensiva e explorar fraquezas elementais com ênfase em velocidade. É a mobilidade que pode compensar fortemente a natureza bastante mole do Techter no longo prazo.
7 Mais corajoso: participe de combates em todas as distâncias, todos os tipos
Desempenho multifuncional seguro com mais habilidades de ataque e opções de mobilidade
Se há alguma classe no universo Phantasy Star que capitaliza o domínio do jogador em sua mecânica, é a Braver . Equipados com a Katana e o Arco, eles podem entrar em combate a qualquer distância, desde que sejam capazes de dominar suas habilidades bastante técnicas. No entanto, as habilidades do Braver, como Mighty Guard, Brave Spirit e vantagens exclusivas de armas, incentivam qualquer abordagem que os jogadores adotem com mobilidade extra e opções defensivas.
Subclasse 1: Força
Os jogadores que já estão sintonizados com o nível de maestria do Braver podem contar com a Força como uma subclasse precisamente para amplificar sua abordagem de jogo. Quando usado com a especialização Katana, a natureza de curto alcance do Braver pode ser aprimorada com as vantagens baseadas em combate da Força, como Ganho de PP de Erradicação, bem como Conversão de PP baseada em risco. Com essas vantagens, o Bouncer pode aproveitar mais poder ofensivo devido ao constante gerenciamento de recursos PP.
Subclasse 2: Assassino
O Slayer pode ser uma subclasse eficiente para um especialista em Katana, Braver, especialmente com a ênfase renovada deste combo em críticos. Slayers têm habilidades que lhes dão aumentos naturais na taxa crítica (Critical Up), aumentando a taxa crítica contra chefes (Gallant Attack Critical Up) e até mesmo obtendo recuperação de PP durante acertos críticos (Critical Hit PP Gain). Quando construído corretamente, um combo Braver/Slayer com DPS pesado pode se tornar um canhão de vidro que embala calor suficiente para pulverizar chefes apesar das defesas mais fracas – semelhante a um Rogue em MMOs tradicionais que preferem o risco de causar danos extremamente altos de perto.
8 Bouncer: expanda as opções de sobrevivência com movimento e habilidades extras
Aproveite o potencial de movimento do segurança com mais mobilidade e ações
Uma classe New Genesis relativamente móvel que domina os céus, o Bouncer pode usar tanto Soaring Blades quanto Jet Boots para usar Photon Arts and Techniques para continuar derrubando oponentes. Habilidades como Defeat PP Gain, Defeat Amplifier e Partial Destroy Advantage dão ao Bouncer muitas vantagens saudáveis ao derrubar inimigos de forma consistente.
Subclasse 1: Mais corajoso
As capacidades básicas do Bouncer surpreendentemente tornam o Braver uma subclasse decente para as capacidades do Bouncer. Com os bônus defensivos do Braver de Breakfall HP Gain e Mighty Guard, o Bouncer tem mais incentivos para capitalizar sua mobilidade sem prejudicar sua capacidade de sobrevivência.
Subclasse 2: Caçador
Os jogadores que desejam garantir mais capacidade de sobrevivência para jogadas móveis de Bouncer devem considerar o Hunter , especialmente por seu potencial defensivo. Esta subclasse pode permitir que o Bouncer desfrute de ainda menos danos (Flash Guard), um ataque multidirecional (All Guard) e opções de combo especializadas dependendo das armas do Hunter. Isso sincroniza bem com a Otimização de Habilidade Especial do Bouncer, que permite o uso de Jet Boots ou Soaring Blades com construções corpo a corpo.
9 Waker: Fortaleça o desempenho central com mais magia e opções de ataque
Sobrevivência segura com DPS expandido
Em vez de depender do combate direto, o Waker – baseado no Summoner do PSO2 – especializa-se em convocar Familiares para cumprir suas ordens. Cada Familiar que possuem possui diferentes habilidades de combate, dando ao Waker amplo controle sobre seu desempenho em combate. Eles também têm um conjunto bastante saudável de habilidades que aumentam a capacidade de sobrevivência, como Retro Friends Rescue, que dá HP com base em uma determinada porcentagem, ou Welfare Management, que reduz os danos além de aumentar a cura de Restasigne.
Subclasse 1: Força
Embora o Waker já tenha uma lista impressionante de habilidades de lançamento de feitiços e ofensas por meio de suas invocações, a Força serve como uma subclasse bacana para explorar totalmente as capacidades ofensivas desta classe. Habilidades como conversão de PP, aumento de recuperação de PP e ganho de PP de erradicação podem dar ao Waker um suprimento constante de PP para garantir rotações sem muitas interrupções, especialmente em corridas de zona de combate que muitas vezes podem se tornar mortais quando os jogadores ficam sobrecarregados com mobs.
Subclasse 2: Caçador
Mudar constantemente para Marmelo para defesa pode ser um grande obstáculo para um Waker, especialmente para jogadores que estão acostumados a combinações mais compactas para maximizar seu dano. Infelizmente, o Waker sofre no departamento DPS, o que significa que uma subclasse como o Hunter pode compensar os aumentos na defesa geral (Flash Guard, Omnidirecional Guard), sua lista de armas brancas e combos mais flexíveis. Ter convocações para ajudar enquanto os jogadores atacam corpo a corpo com uma pitada de capacidade de sobrevivência pode garantir a sobrevivência de um Waker em meio a batalhas difíceis.
10 Slayer: fornece uma grande dose de poder de fogo
Cobertura multiarmas pode usar poder de fogo extra e capacidade de sobrevivência
A natureza de impacto pesado do Slayer os transforma na variante de maior calibre do mais elegante Braver, dando aos jogadores um especialista em vários alcances cujo arsenal de armas depende mais de rajadas massivas de poder de fogo em vez de precisão aguçada. O Gunslash Gear incentiva a construção de combos, já que os Slayers podem desfrutar de PP Gain baseado em ataque, um buff de ataque geral e até mesmo críticos aumentados em acertos consistentes. Isso se acumula com boosters de taxa crítica existentes na base (Critical Up) ou ao atacar chefes (Gallant Attack Critical Up), com chances de recuperação de PP em acertos críticos (Critical Hit PP Gain).
Subclasse 1: Força
Entre as classes apresentadas nos jogos da série Phantasy Star , a Força poderia ser uma subclasse prática para o Slayer por seus buffs de recuperação de PP. Com a Força, os Slayers podem desfrutar de uma recuperação de PP natural mais consistente (PP Recovery Up) e mais aberturas para obter PP, como quando os oponentes estão caídos (Killing PP Gain). Garantir esta parte da árvore de habilidades da Força deve dar ao Slayer mais incentivos para usar suas habilidades sem se preocupar muito com o gerenciamento de recuperação de PP.
Subclasse 2: Caçador
O Caçador é uma opção ideal para aumentar a capacidade de sobrevivência do Slayer, especialmente para jogadores que desejam jogadas fortes e com menos risco de sofrer muito dano. A redução de danos via Flash Guard e Omnidirecional Guard são adições bem-vindas ao kit defensivo do Slayer, especialmente porque a classe não possui ofertas diretas que aumentem sua capacidade de sobrevivência.
Phantasy Star Online 2
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS Vita , Switch , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 4 de julho de 2012
- Desenvolvedor(es)
- Sega
- Gênero(s)
- MMORPG