Existem inúmeras facções em Fallout: New Vegas, mas apenas quatro facções principais com as quais você pode ficar do lado. Aqui está o detalhamento de cada um deles.
Em Fallout: New Vegas, existem quatro facções principais com as quais os jogadores podem construir uma aliança. Estes incluem Legião de César, Robert House, New California Republic (NCR) e Independent New Vegas. Cada facção tem seus prós e contras, tornando difícil decidir com qual delas construir um relacionamento.
Embora existam muitas outras facções menores com as quais você também pode ficar do lado, no final você precisará escolher uma das quatro grandes. Sua escolha fará uma grande diferença para o futuro de New Vegas e como será a Segunda Batalha da Represa Hoover. Aqui está tudo o que você deve saber sobre cada facção antes de tomar essa decisão.
Legião de César
A história da Legião de César é complexa. Um homem chamado Edward Sallow, junto com alguns membros do grupo, incluindo Bill Calhoun e Joshua Graham, visitou o Grand Canyon para estudar as tribos da região. Depois de ser capturado pela tribo Blackfoot, Sallow viu que a tribo não tinha habilidades de guerra. Ele decidiu ensiná-los a se defender e consertar suas armas, permitindo-lhes derrotar as outras sete tribos da área, permitindo que Sallow e seus homens fossem livres. Eventualmente, porém, a tribo passou a considerar Sallow seu líder, e ele se autodenominou César .
Depois de formar a Legião, Graham e César trabalharam juntos para construir uma equipe baseada no conceito de guerra total. Em outras palavras, eles tentaram dominar e conquistar todas as outras tribos da região. Quem resistiu ou se recusou a aderir acabou sendo crucificado sem piedade pela Legião de César . Eventualmente, a Legião de César escolheu lutar contra o NCR na Primeira Batalha da Represa Hoover. Embora tivessem vantagem no início, foram ultrapassados pelo NCR enquanto Graham liderava a Legião. Em resposta, César fez um guarda incendiar Graham e jogá-lo nas profundezas do Grand Canyon. Esta facção vive em constante batalha e destruição.
Casa Roberto
Robert House fundou a RobCo Industries e previu a guerra nuclear em 2065. Ele trabalhou incansavelmente para proteger Las Vegas do apocalipse e garantir que ele e a cidade sobrevivessem. Para se proteger, ele escolheu colocar seu corpo físico em um dispositivo de suporte à vida e conectar seu cérebro a um supercomputador para prolongar sua existência. Quando as bombas caíram, House conseguiu proteger Las Vegas da maioria das bombas, mas não de todas.
Robert House fez muito para proteger New Vegas ao longo dos próximos 200 anos, embora tenha perdido o poder por um tempo depois de entrar em coma. Quando ressuscitou, fez tudo o que pôde para retomar a cidade e, por fim, estabeleceu-se como presidente da área. No entanto, ele ainda estava em uma missão para encontrar o chip de platina que havia perdido, o que lhe permitiria voltar ao poder novamente.
Ao escolher esta facção, o jogador fará tudo o que estiver ao seu alcance para livrar a área dos inimigos de Robert House e devolver-lhe o chip de platina. Isso lhe permitirá poder absoluto sobre New Vegas, servindo como uma espécie de ditador.
Nova República da Califórnia
A Nova República da Califórnia foi estabelecida pelos moradores do Vault que deixaram o Vault 15 por volta de 2097 e estabeleceram Shady Sands . O Vault Dweller Aradesh e sua filha Tandi uniram a comunidade, começaram a estabelecer rotas comerciais e, eventualmente, redigiram uma constituição para formar a Nova República da Califórnia . Consistia em cinco estados ao redor da área, incluindo Shady, Los Angeles, Maxson, Hub e Dayglow.
A Nova República da Califórnia estabeleceu leis e políticas, protegeu os seus cidadãos do crime e melhorou a situação de vida com electricidade e água da Represa Hoover. No entanto, as rachaduras começaram a aparecer quando um novo presidente chegou ao poder, Aaron Kimball . Esta tentativa de expandir a Nova República da Califórnia e assumir mais áreas levou à Segunda Batalha da Represa Hoover, onde o jogador pode escolher ficar do lado deles para manter a facção viva.
Nova Vegas Independente
Escolher a facção Independent New Vegas significa essencialmente ficar do lado de Yes Man , um robô de IA que trabalha como assistente de Benny, que era o ex-braço direito de Robert House. Esta facção depende se o jogador escolhe dar a ficha de platina a Robert House. Se você decidir não fazer isso, Robert House será morto e você poderá entregar o chip para Yes Man. Isso permitirá que ele assuma o controle dos Securitrons e entregue o poder a você.
Tomar o poder para si mesmo permitirá que você domine toda a área, mas suas ações anteriores no jogo ditarão o resultado de New Vegas. Esta opção dá aos jogadores a capacidade de escolher essencialmente o final que desejam e não ter que se curvar a nenhuma facção específica .
Qual facção você deve escolher em Fallout: New Vegas?
Escolher com quem ficar do lado em Fallout: New Vegas depende inteiramente de você. Claro, não existe uma resposta certa. Cada facção tem seus prós e contras, e a maioria delas cai em uma área cinzenta quando se trata de moralidade.
Também depende de como você deseja jogar e retratar seu personagem. Se você deseja uma jogada mais sanguinária, então Caesar’s Legion pode ser a sua escolha . Se você quiser imitar a cidade como era antes da guerra nuclear, a NCR pode ser sua melhor aposta. Escolher a facção de Robert House pode levar a uma cidade limpa e bem conservada, mas resulta em uma espécie de ditadura. A escolha de ser independente fará com que o destino da cidade caia nas mãos do Mensageiro, que não tem experiência de liderança. Cada um oferecerá finais diferentes para a cidade e para o seu personagem, então escolha como deseja que a cidade de New Vegas prospere no final.
Fallout: Nova Vegas
- Lançado
- 19 de outubro de 2010
- Desenvolvedor(es)
- Obsidiana Entretenimento
- Gênero(s)
- RPG