Counter-Strike 2 tem quatro espingardas para os jogadores escolherem. Veja como eles se comparam.
Em um jogo como Counter-Strike 2 , onde a velocidade é importante, surpreender um inimigo de perto com uma espingarda pode agilizar as tentativas de entrada ou proteger a defesa. Embora significativamente mais fraca contra rifles de assalto e atiradores de longo alcance, uma espingarda na direção certa pode mudar o curso de uma partida no Counter-Strike 2 .
No entanto, a variedade de espingardas do jogo significa que os jogadores precisam encontrar o armamento certo para se adequar ao tipo específico de combate corpo a corpo que desejam. Felizmente, os jogadores novos no jogo podem contar com o Counter-Strike 2 para garantir que todas as Shotguns sejam aplicáveis a estilos de jogo específicos, motivando-os a experimentar novas variantes de Shotgun para cada situação de combate.
4 Serrado
Excelente dano retido pela dificuldade de uso
Prêmio Preço/Matança | US$ 1.100/US$ 900 |
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Penetração de dano/armadura | 32/75% |
Tamanho/reserva da revista | 32/07 |
RPM/Recuo | 70,59/143 |
Os usuários da Sawed-Off Shotgun podem se especializar em manter posições e anti-flancos na jogabilidade de Counter-Strike 2 , especialmente contra espreitadores inimigos. Emboscar oponentes com um tiro rápido de dois golpes no corpo poderia derrubá-los rapidamente. Possui a maior distribuição entre as espingardas, tornando-a uma arma ideal para atingir inimigos próximos uns dos outros.
No entanto, as estatísticas da espingarda serrada fora do dano facilmente a tornam uma das escolhas mais impraticáveis para incursões de curto e médio alcance, simplesmente porque outras SMGs e espingardas a superam em termos de adaptabilidade e versatilidade. Além disso, a lenta cadência de tiro da arma exige tiros certeiros ou corre o risco de retaliação dos alvos sobreviventes, tornando-a mais adequada para emboscadas e combates de curta distância.
Táticas Gerais
A falta de confiabilidade geral da espingarda serrada em médio alcance significa que seu estilo de jogo funciona melhor com jogadores que podem atrair oponentes para o campo de tiro do usuário da espingarda. A inclinação e o tempo tornam-se considerações essenciais para jogadas Sawed-Off, com os jogadores esperando no meio para emboscar os espreitadores ou no local para matar os oponentes que correm para desarmar. Graças à sua recarga individual, o Sawed-Off poderia ser disparado durante as recargas, oferecendo uma estratégia alternativa. De qualquer forma, os usuários de Sawed-Off precisam priorizar o roubo da arma do oponente que mataram, pois provavelmente é melhor que a Shotgun.
3 Nova
Penetração de armadura fraca compensada por melhor alcance
Prêmio Preço/Matança | US$ 1.050/US$ 900 |
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Penetração de dano/armadura | 26/50% |
Tamanho/reserva da revista | 32/08 |
RPM/Recuo | 68.18/143 |
Os jogadores do T-Side que desejam usar uma espingarda, mas acham que o Sawed-Off não é confiável para suas necessidades, podem optar pela Nova em termos de estatísticas, especialmente se o XM ainda for caro. Comparada com outras armas do FPS, a Nova é melhor utilizada durante rodadas de compra, ao acampar ou ao tentar pegar oponentes desprevenidos.
A confiabilidade adicional do Nova se deve em parte ao seu alcance estendido que, embora ainda seja eficaz apenas em ambientes próximos, ajuda a manter uma distância mais eficiente contra os inimigos. Além disso, seu grande prêmio Kill pode ajudar a se pagar em rodadas ecológicas, potencialmente roubando uma arma mais eficiente de um inimigo no processo. Infelizmente, a baixa penetração do Nova o torna pouco confiável em jogadas de embreagem, especialmente porque ainda são necessários alguns tiros para matar inimigos blindados.
Táticas Gerais
O dano geral inconsistente da arma enfatiza ataques fortes e apoio de aliados mais bem equipados. No entanto, a Nova é uma forte candidata a incursões brutais de curta distância nas primeiras rodadas da partida, onde os oponentes ainda precisam comprar uma armadura mais forte, especialmente com os projéteis da Shotgun agrupados mais perto do centro. A capacidade de atirar por recarga em sua animação manual pode dar aos jogadores saídas de emergência em situações críticas.
2 Mag 7
Jogo adaptativo exemplificado por melhor penetração de armadura
Prêmio Preço/Matança | US$ 1.300/US$ 900 |
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Penetração de dano/armadura | 30/75% |
Tamanho/reserva da revista | 32/05 |
RPM/Recuo | 70,59/165 |
Embora possua uma baixa cadência de tiro e capacidade de carregador, a MAG-7 supera outras espingardas CT-Side com maior penetração no corpo, alto dano a curta distância e capacidade de tiro único, desde que todos os seus projéteis atinjam uma parte do corpo. Além disso, sua capacidade móvel decente pode tornar a MAG-7 uma espingarda ideal para jogos adaptativos, golpes e corridas e empurrões rápidos mais arriscados.
A maior penetração corporal do MAG-7 por si só o torna mais versátil que o Nova, com sua precisão decente baseada em movimentos, permitindo aos jogadores usar estratégias de ritmo mais rápido nos mapas do Counter-Strike 2 . Sua cadência de tiro mais baixa significa que o MAG-7 é ainda mais eficaz ao disparar contra inimigos que não conseguem reagir a eles, em vez de atacar um local diretamente.
Táticas Gerais
Dada a sua recompensa por morte de US$ 900, o MAG-7 pode facilmente tirar os jogadores das rodadas ecológicas, desde que despachem os inimigos rapidamente e roubem suas armas. Embora o MAG-7 possua grande mobilidade, os jogadores não podem atirar entre as recargas, o que pode encorajar jogadas de espreita e emboscada. Por sua vez, o MAG-7 pode matar melhor ao pegar inimigos desprevenidos, o que pode ser feito melhor de três maneiras: de cima enquanto mira na cabeça, de baixo enquanto mira no peito para um tiro na cabeça de recuo e um tiro na cabeça na hora certa. arremesso.
1 XM1014
Rate Of Fire prefere jogadas de precisão para Frags garantidos
Prêmio Preço/Matança | US$ 2.000/US$ 900 |
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Penetração de dano/armadura | 20/80% |
Tamanho/reserva da revista | 32/07 |
RPM/Recuo | 171,43/80 |
Embora sua produção de dano seja consideravelmente menor do que outras espingardas, a XM1014 possui uma taxa de tiro alta o suficiente para poder disparar consistentemente mais tiros do que seus outros primos. Os jogadores que conseguem mirar corretamente na cabeça provavelmente matarão oponentes instantaneamente de perto. Embora disponível para ambos os lados, o modelo mais pesado do XM é adequado para jogadas CT-Side que dependem de movimentos e cobertura mais precisos em comparação com o T-Side mais agressivo.
Apesar de ser a espingarda mais cara do jogo, a recompensa de morte de US$ 900 do XM1014 significa que matar alguns oponentes pode facilmente fazer com que a arma se pague. Além disso, embora tenha menos danos e projéteis do que seus irmãos, o XM1014 tem 80% de penetração de armadura que garante rapidamente mortes com tiros na cabeça ou dois golpes no corpo, o que supera até mesmo o rifle de assalto M4 .
Táticas Gerais
Embora a XM1014 possa ser a espingarda mais potente do jogo, ela permanece fraca em médio alcance e pode deixar os jogadores vulneráveis devido à sua mobilidade relativamente lenta. Por sua vez, os estilos de jogo mais recomendados do XM1014 envolvem manter locais ou emboscar o flanco. Com o backup certo, os usuários do XM1014 podem disparar contra os inimigos de ângulos não convencionais enquanto estão ocupados lidando com os aliados do usuário da espingarda. Além disso, a capacidade de disparar tiros individuais ao recarregá-los, um de cada vez, pode proporcionar aos jogadores saídas de emergência em encontros perigosos.
Contra-ataque 2
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 27 de setembro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Válvula
- Gênero(s)
- FPS