A missão The Wolf Queen Awakened de Skyrim encarrega o Dragonborn de confrontar Potema Septim e adquirir seus ossos.
Embora o objetivo principal deThe Elder Scrolls 5: Skyrimseja que o Dragonborn derrote um antigo dragão chamado Alduin, os jogadores também têm muitas oportunidades de buscar missões secundárias e completá-las para obter recompensas únicas. Algumas missões secundárias estão disponíveis imediatamente após deixar Helgen no início do jogo, mas outras, como“The Wolf Queen Awakened”,só podem ser iniciadas após a conclusão de uma missão secundária diferente.
A missão secundária “The Wolf Queen Awakened” de Skyrimencarrega o Dragonborn de parar Potema Septim, uma antiga Rainha da Solidão, viajando pelo Templo dos Divinos e entrando nas catacumbas abaixo. Este local está repleto de vampiros e Draugr, então os jogadores devem proceder com cuidado ao entrar.
Como iniciar The Wolf Queen Awakened
Os jogadores poderão iniciar “The Wolf Queen Awakened” ao completar“The Man Who Cried Wolf”,uma missão dada porFalk FirebeardnoBlue Palace em Solitude. Assim que esta missão for concluída e alguns dias se passaram, o Courier irá abordar o Dragonborn e dar-lhes umacarta de Falk Firebeard, pedindo-lhes para retornar ao Blue Palace para outra missão.
Falando com Falk novamente, ele pedirá ao Dragonborn para visitar oHall of the Deade falar com um homem chamadoStyrr. Interagir com ele e selecionar a opção de diálogo“Falk me enviou para falar com você sobre Potema”fará com que Styrr explique a situação, antes de pedir ao Dragonborn para encontrar e matar Potema, a própria Rainha Loba. Antes da conversa terminar, o Dragonborn receberá aPotema’s Catacombs Keye a habilidade de lançarTurn Undead,um feitiço de restauraçãoque faz com que os mortos-vivos até o nível 13 fujam por 30 segundos.
Templo dos Divinos
Saindo do Hall of the Dead, os jogadores devem seguir para o norte em direção ao marcador da missão e entrar noTemple of the Divines. Viajar para o nordeste até o centro da capela e virar à esquerda levará a uma escada, no final da qual o Dragonborn se deparará com dois caminhos.
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A porta à esquerda leva a um beco sem saída, então os jogadores devemprosseguir pelo portão à direita, que pode ser aberto com a Potema’s Catacombs Key. Seguindo o caminho à frente e passando pelo buraco na parede, o Dragonborn chegará às Catacumbas de Potema.
Catacumbas de Potema
Descendo as escadas e seguindo para o sul, Potema falará com o Dragonborn, antes de abrir o portão bloqueando o caminho a seguir. Daqui em diante,VampiroseDraugrcomeçarão a atacar o Dragonborn, mas a maioria deles é facilmente combatida. Dito isto, aqueles que não desejam contrair o vampirismo devem trazer umapoção de Cura da Doençacom eles antes de prosseguir, pois beber uma iráanular os efeitos da Maldição do Vampiro.
Continuando para o leste ao longo do caminho linear e mais adiante nas catacumbas, os jogadores acabarão se deparando com umportão selado, que pode ser abertopuxando a alavancana parede ao sul ao lado dele. Há três Draugr na próxima sala; depois de lidar com eles, o Dragonborn pode prosseguir para o sul e depois para o leste em direção ao pequeno conjunto de escadas e usá-los para alcançar a plataforma ligeiramente elevada. A próxima área pode ser alcançada viajandopelo buraco na parede sul.
Avançando pelas próximas duas salas e lidando com o Vampiro e o Draugr ao longo do caminho, o Dragonborn emergirá em uma área semelhante a uma caverna, no final da qual umaalavancapode ser encontrada. Interagir com esta alavanca fará com que a parede de pedra na entrada sul comece a girar; quando uma abertura aparecer, os jogadores devem interagir com a alavanca novamente para impedir que a parede se mova. Na próxima sala, logo após o Alchemy Lab, uma porta que leva aoPotema’s Refugepode ser encontrada.
Refúgio de Potema
Prosseguindo pelo Refúgio de Potema, o Dragonborn encontrarátrês alavancas que devem ser interagidaspara abrir o caminho a seguir. Para resolver este quebra-cabeça de alavanca, os jogadores devem interagir com a primeira alavanca e esperar até que um portão se torne visível na parede em espiral na entrada. Quando o portão na parede se alinhar com a porta, ele se abrirá e interagir com a alavanca novamente fará com que a parede pare de se mover. Repetir esse processo com a segunda e terceira paredes alinhará todos os três portões e concederá aos jogadores acesso à próxima área.
Entrando na sala ao norte, os jogadores podem puxar a alavanca atrás do caixão para revelar uma passagem escondida. Assim que a área no final da referida passagem for saqueada, os jogadores podem retornar às três alavancas e prosseguir para o oeste.
Seguindo o caminho para o sul, passando pelas armadilhas das gemas da alma e entrando na pequena sala do trono, umVampiroe umDraugr Deathlordirão atacar. Derrotando o Vampiro e saqueando seu corpo, o Dragonborn pode adquirir aPotema’s Sanctum Key, que pode então ser usada para abrir a porta ao sul. No final da escada aqui, uma porta que leva ao Potema’s Sanctum pode ser encontrada.
Santuário de Potema
Prosseguindo pelo Santuário de Potema, o Dragonborn chegará a uma pequena sala cheia de Draugr e restos de vampiros. Ao entrar nesta sala, Potema abordará o Dragonborn mais uma vez, antes de ressuscitar os corpos próximos e forçá-los a atacar. Derrotando-os e continuando para o norte, uma porta que leva ao domínio de Potema pode ser encontrada logo abaixo da escada.
Ao abrir esta porta, os jogadores se depararão com aRainha Loba, uma figura espectral que está pairando próximo ao teto no centro da sala. Prosseguindo dentro da sala, ela despertará os Draugr próximos e os enviará para lutar contra o Dragonborn. Os Draugr não são muito problemáticos, mas os jogadores devem ficar de olho no feixe espectral de Potema, enquanto viajam pela sala.
Assim que todos os Draugr forem derrotados, Potema voará pela porta oeste e esperará no topo das escadas ao lado do trono. Ao derrotá-la, os jogadores podem saquear seu corpo para obter umaEbony Sword of Stormsantes de seguir em frente. Descansando no assento do trono estáa Caveira de Potema; assim que o Dragonborn o coletar, eles podem retornar a Solitude para completar a missão.
Como completar The Wolf Queen Awakened
Viajando rapidamente de volta para Solitude e entrando no Blue Palace, o Dragonborn pode falar com Falk Firebeard para informá-lo da morte de Potema. Como agradecimento, ele recompensará o Dragonborn com oEscudo da Solidãoe 1.800 de Ouro.
Voltando a StyrrnoHall of the Dead, o Dragonborn lhe dará a Potema’s Skull, completando assim “The Wolf Queen Awakened”.
The Elder Scrolls 5: Skyrimestá disponível para PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e PC.