A Charge Blade é a arma mais confusa de aprender em Monster Hunter World. Aqui está um guia para ajudar os jogadores a começar.
A Charge Blade é talvez a arma mecanicamente mais complexa do Monster Hunter World . Ele se transforma de uma espada e escudo de grandes dimensões em um machado gigantesco ao pressionar um botão, e sua força reside na manipulação metódica de ambas as formas para atacar e defender com eficácia.
Os jogadores que procuram uma arma desafiadora para dominar têm muito o que se entusiasmar com o Charge Blade. Ele compensa o treinamento de seu usuário com ataques devastadores e combos versáteis que o tornam incrivelmente poderoso contra todos os monstros . Aqui está um guia para iniciantes para esta arma, cobrindo manipulação básica de armas, combos e alguns truques para jogabilidade geral.
Como usar a lâmina de carga
A Charge Blade é uma arma pesada que utiliza um sistema de frasco que afeta seus ataques. Saber como gerenciar esses frascos é a chave para dominar esta arma, e você precisará saber como carregar, carregar e liberar esses frascos antes de começar a pensar em combos .
Quando você tiver uma Charge Blade equipada, você notará frascos abaixo de sua barra de resistência – eles acenderão e mudarão de cor conforme você ataca com a arma em forma de espada e escudo. Assim que os frascos ficarem em brasa, seus ataques começarão a ricochetear nos monstros . Para evitar isso, você precisará pressionar R2+◯ para carregar os frascos em sua lâmina.
Após a animação, você notará que os indicadores dos frascos estão preenchidos. Se você pressionar R2+◯ enquanto seus indicadores estiverem amarelos, você carregará apenas metade do número de frascos. Você pode recarregar novamente para preencher os frascos restantes e pode recarregar enquanto estiver com os frascos cheios sem perder nada.
Agora que você está totalmente carregado, você pode liberar esses frascos pressionando ◯ enquanto estiver na forma de machado . Cada golpe consumirá um frasco. Alternativamente, você pode pressionar △+◯ enquanto estiver na forma de machado para fazer uma Descarga Elemental Amped. Quando todos os frascos estiverem gastos, você terá que carregar a arma novamente.
Charge Blades são divididas nas categorias Impacto e Elemental , que são ditadas pelo tipo de frasco e pelos efeitos que seus ataques de frasco (movimentos que consomem frascos) têm. O primeiro pode atordoar monstros se você acertar sua cabeça, enquanto o último causa mais dano elemental em geral. Os CBs de impacto geralmente têm SAEDs mais fortes, enquanto os CBs elementais têm melhor DPS no modo Savage Axe.
Entradas e combos essenciais do Charge Blade
Nome do ataque | Entrada |
---|---|
Forma de Espada | |
Ataque Básico | △, △, △ |
Barra carregada | (Segure) ◯ |
Barra | △+◯ |
Impulso do Escudo | △+◯ após qualquer ataque de espada △+◯ enquanto estiver na forma de machado |
Descarga Elemental Ampedada (DEA) | △+◯ |
Barra Redonda Elemental | R2 durante a animação de encerramento do AED/SAED |
Descarga Elemental Super Ampedada (SAED) | △+◯ enquanto o escudo está carregado △+◯ enquanto está na forma de machado |
Machado Selvagem | L2 durante a conclusão do SAED |
Barra deslizante | Entrada de movimento + ◯ após Corte Carregado ou Impulso de Escudo |
Corte de transformação | R2+△ |
Bloquear | R2 |
Esses são os movimentos mais comumente usados para a Charge Blade, e você vai querer se familiarizar com como eles se interligam à medida que aprende a usar a arma. Você passará a maior parte do tempo na forma de espada, já que a forma de machado é mais lenta e tem casos de uso específicos .
A maneira mais eficiente de carregar seus frascos é unir Charged Slash e Shield Thrust . Considere este o seu combo básico, pois oferece mais DPS. Ele também faz uma ótima transição para AED/SAED, permitindo que você carregue seu escudo perfeitamente no meio do combo.
A Descarga Elemental Super Amped pode ser difícil de acertar, mas há um truque para acertá-la. Depois que um monstro for derrubado, faça o combo básico, puxe o controle de movimento para trás e pressione ◯ para fazer um Sliding Slash para trás. Isso coloca você na ponta do alcance do machado, tornando mais fácil conectar o AED/SAED ao rosto de um monstro.
Como carregar a espada e o escudo
Agora vem a parte complicada. Os frascos podem ser usados para carregar sua espada e escudo fazendo os seguintes combos com qualquer número de frascos carregados:
- Carga de Escudo: (qualquer ataque de espada), △+◯, △+◯, R2 quando a espada é carregada no escudo.
- Investida de Espada: (qualquer ataque de espada), △+◯, △+◯, segure △ quando a espada estiver carregada no escudo. Isso só pode ser feito quando o escudo estiver carregado.
Para carregar o escudo, pressione △+◯ após um impulso de escudo para fazer uma descarga elementar amplificada (AED). A animação deste último tem duas fases: a fase de carregamento/encerramento e o balanço. Você vai querer pressionar R2 quando ouvir o som de clique durante a fase de encerramento . Isso cancelará seu AED em um Elemental Roundslash, carregando seu escudo no processo.
Carregar a espada envolve basicamente as mesmas etapas, exceto que você pressiona △ em vez de R2. Mantenha o botão pressionado até que o escudo se comprima e, em seguida, solte-o para desferir um golpe acima da cabeça que carrega sua espada. Aprender esta forma de cancelamento de animação é obrigatório, pois é uma parte fundamental do uso do Charge Blade. Tais técnicas também estão presentes nas Grandes Espadas .
O movimento característico do Charge Blade, o Super Amped Elemental Discharge (SAED), só pode ser acessado se o escudo estiver carregado. Ele substitui o Amped Elemental Discharge normal e usa as mesmas entradas de botão. Você também pode cancelar o SAED para executar um Savage Axe Slash, que faz com que a lâmina do machado gire e funcione como uma serra elétrica circular.
Dicas e truques para lâmina de carga
- A habilidade Artilharia aumenta o número de frascos que você possui, o que se traduz em maior dano SAED para CBs de Impacto.
- Qualquer animação em que o escudo esteja à sua frente bloqueará os ataques recebidos. Isso é chamado de Ponto de Guarda e é feito facilmente cronometrando o ataque de um monstro com a primeira parte de sua animação de transformação de espada em machado (R2 + △ na forma de espada). Guard Pointing não consome a nitidez da arma e anula completamente o dano.
- Use Spinning Slash para evitar ataques ou alinhar um SAED perfeito.
- Você pode fazer um AED normal, mesmo quando o escudo está carregado, puxando o manípulo de movimento para baixo e pressionando △ durante a animação de encerramento do SAED.
- Use o modo machado para cortar caudas e danificar as asas.
- Experimente diferentes combos de ataque para encontrar atalhos para SAED.