Siga este guia para obter 100/100 na missão Thief of Thieves neste novo evento limitado Reverse:1999.
Neste novo evento da versão 1.1, Reverse: Theft of The Rimet Cup de 1999 coloca os jogadores lutando para testar não apenas seus conhecimentos, mas também estratégias e habilidades de batalha. O evento é dividido em duas partes e dividido em um período de 13 dias. Existem vários modos de jogo, um dos quais é a Biografia do Grande Ladrão, que é desbloqueado imediatamente após a abertura do evento. O ladrão de ladrões, no entanto, só pode ser desbloqueado depois de jogar Reverse: o enredo Theft of The Rimet Cup de 1999.
As decisões em The Thief of Thieves são extremamente importantes e todas somam a pontuação final do jogador no Relatório da Missão. Os cronometristas precisam obter uma pontuação de 100/100 para obter todas as recompensas da loja, algumas das quais podem ser extremamente benéficas para o Roar Jukebox. Este guia incluirá uma explicação passo a passo das várias opções e as respostas corretas que os jogadores devem escolher para obter esse 100/100.
Missão 1: Disco de Torino

Cada missão terá um período de 5 dias, com 2 AP para gastar cada dia para completar Emergências ou Assuntos Diários. No primeiro dia, Melania será convidada a zelar por um novo artefato, que será transportado para o Museu durante sua gestão como nova chefe da empresa de segurança Ramirez.
Dia 1
- O 1º Dia é bastante simples e inclui apenas dois Assuntos Diários. A resposta correta para o primeiro Daily Affair é “ Verifique você mesmo. ” Isto se refere a uma velha guarda do pai de Melania, que afirma que as câmeras CCTV estão fora de operação. Esta opção inicia os jogadores com uma classificação de +5 .
- O segundo Daily Affair envolve um homem que afirma ser amigo do pai de Melania. A opção “ Afaste-o ” dará aos jogadores uma classificação 5+ e aumentará seus pontos.
Dia 2
- É aí que as emergências começam a ficar violentas e Melania encontrará um encanador chateado. Escolher “ Mediar a disputa ” ganhará uma classificação de +10.
- Para o Daily Affair, escolha primeiro aquele que não envolve limpeza dos canteiros . É aqui que as coisas ficam um pouco complicadas, pois cada jogador tem duas escolhas diferentes. Se os jogadores tiverem a opção “ Recusar seu pedido ”, escolha essa tarefa primeiro. Caso contrário, eles precisarão escolher o Daily Affair que tem a opção “ Use mais guardas para manter a ordem ”. Ambos premiarão os jogadores com uma classificação de +5.
- No entanto, os jogadores devem observar que não completar a tarefa relativa aos canteiros de flores resultará em uma classificação de -5 . Há uma chance de que a classificação não mude, mas não se preocupe, pois ela será reabastecida com outra classificação de +5 mais tarde.
Dia 3

- A terceira Emergência pedirá aos jogadores que escolham a melhor opção para ajudar a renovar a galeria. Para obter uma classificação de +10, escolha a opção “ Mais adereços misteriosos. ”
- Como há dois Assuntos Diários disponíveis para este dia e apenas 1 AP restante, o Caso Diário de maior prioridade é mais importante. Escolha “ Afaste-os ” para obter uma classificação de +5.
- Os jogadores também devem observar que ignorar os espíritos no segundo Daily Affair lhes concederá uma classificação adicional de +5.
Dia 4
- O jogo de batalha chega com força total neste dia, pois os jogadores terão que lutar contra alguns bêbados na galeria. Derrotá-los com sucesso lhes renderá uma classificação de +5.
- Para o restante do Daily Affair, opte por aquele que trata de um homem suspeito e escolha “ Testá-lo”. ”Isso adicionará uma classificação de +5.
Dia 5
- O último dia só tem uma Emergência, e os jogadores só precisam derrotar os ladrões que tentaram invadir a galeria. Depois de vencê-los, eles podem obter uma classificação de +10.

Esta atividade final encerra a missão. Depois de enviar o Relatório de Progresso, os jogadores poderão ver sua pontuação 100/100.
Missão 2: Mainedontia

Semelhante ao Dia 2 da 1ª Missão, a Missão Mainedonty envolve mais tentativa e erro, já que a maioria das opções são aleatórias . Como a maioria das Emergências e Assuntos Diários são completamente aleatórias, dois jogadores não terão as mesmas opções disponíveis ao mesmo tempo. No entanto, com uma análise repetida, este guia examinou todas as opções potenciais com as quais os jogadores podem marcar 100/100 nesta missão.
Dia 1

- A primeira Emergência exige que os jogadores subjuguem alguns bandidos na galeria. A única opção disponível é “ Pará-los! ” Assim que os jogadores tiverem sucesso na batalha, eles ganharão uma classificação de +5.
- Para o Daily Affair, escolha aquele em que o guarda é picado pela cobra e opte pela opção “ Compensar o Guarda ”. Isso concederá aos jogadores uma classificação de +10.
- Como o outro Daily Affair não foi alterado, os jogadores o receberão como um problema expirado e ganharão uma classificação adicional de 5+.
Dia 2
- Resolva a Emergência primeiro, como sempre. Escolha a opção “ Chamar uma ambulância ” para o senhor doente. Tenha em mente, porém, que isso não dará nenhum ponto e apenas removerá o Efeito Plantas da luta final.
- O Daily Affair envolverá uma mulher tirando fotos de exposições que ela não deveria. Escolha a opção “ Recusar o pedido ” para obter uma classificação de +5.
Dia 3
- Assim como na Emergência anterior no Disco de Turim, escolha “ Mais adereços misteriosos ” para remover o Efeito de Especialização . Os jogadores não ganharão nenhuma classificação ao fazer isso.
- Para o Daily Affair , existem quatro cenários possíveis. Alguns incluem opções com prioridade mais alta do que outras. O assunto atual de maior prioridade envolve um colecionador famoso que deseja ver uma exposição atrás de um vidro. Escolher “Recusar seu pedido” dará aos jogadores uma classificação de +5.
- Caso os jogadores não tenham o pedido acima em nenhum dos Assuntos Diários, eles podem escolher o próximo, que é “ Limpar o canteiro de flores. ”Esta é a segunda maior prioridade e lhes dará uma classificação de +5.
- Se os jogadores não tiverem nenhum dos dois acima, escolha o Daily Affair com “ Use mais guardas para manter a ordem ” ou “ Afaste-o”. ”Isso ainda dará aos jogadores uma classificação de +5, mas a prioridade mais alta evita qualquer redução de classificação dos problemas expirados no final do dia. Se os jogadores não tiverem a prioridade mais alta, eles ainda deverão jogar a missão e ver se conseguem uma pontuação de 100/100. Caso contrário, eles terão que tentar novamente até receberem essa opção no Dia 3.
Dia 4
- A emergência tem apenas uma opção, “ Darn It ”, que dá nota +10.
- Escolha o Daily Affair em relação ao horário noturno dos guardas. Escolha a opção “ Insistir no horário ” para ganhar +10 pontos.
Dia 5
- Como no Dia da Missão 5 anterior, haverá apenas uma Emergência que os jogadores terão que eliminar. Proteger a exposição resultará em uma classificação de +10 e isso finalizará o Relatório da Missão .
Missão 3: Caveira de Cristal

A missão Crystal Skull é um pouco diferente em comparação com as missões anteriores. A missão é dividida em seis etapas, em oposição às cinco habituais, e os jogadores farão com que Melania troque de papel para se tornar uma ladra.
Estágio 1
- A primeira Emergência do dia pedirá a Melania que pense como uma ladra. Se os jogadores escolherem a opção “ Falar com o guarda”, eles podem obter uma boa pontuação de +10.
- The Daily Affair é uma resposta simples à pergunta de Acey. Escolher a opção “ Ativar o alarme de fumaça ” dará aos jogadores uma classificação de +5.
Estágio 2

- Enfrente a Emergência primeiro e escolha a opção “ Os guardas. ”Os jogadores obterão uma classificação de +10.
- Haverá agora dois Daily Affairs restantes e os jogadores terão que escolher aquele que está no topo da galeria. Os jogadores serão questionados, hipoteticamente, como escapariam se fossem pegos em flagrante. A opção “ Usar o Sweet Dream Hallucinogen ” concederá uma classificação de +5 e, felizmente, os jogadores não perderão a edição expirada.
Etapa 3
- Existem duas emergências nesta fase. Selecionar “ Talvez um pouco de feijão sonolento ” receberá uma classificação de +10.
- A segunda Emergência é bastante simples, pois há apenas uma opção disponível. Selecione “ Entrar no corredor ” para remover o efeito Bem Treinado da batalha final.
Estágio 4
- Na Emergência desta fase, escolha “ Verificar a exposição próxima ” para ganhar uma classificação de +5.
- Um dos dois Daily Affairs aparecerá nesta fase. Se os jogadores tiverem aquele referente ao gato, escolha a opção “ Use o Bubble Distractor. ” Caso tenham uma dúvida diferente em relação a uma saída de emergência, escolha a opção “ Pular da janela. ”Ambos resultam em uma classificação de +5.
Estágio 5
- A quinta Emergência pode ser atendida escolhendo a opção “ Usar as Sticky Balls ”, ganhando a remoção do Efeito Coffee Lover .
- A escolha do Daily Affair “ Envolva-o com roupas ” ajudará a subjugar o canto dos Crystal Skulls e dará aos jogadores uma classificação de +10.
Estágio 6
- Na última fase, há um “cara grande” que os jogadores precisam derrotar para roubar a Caveira de Cristal e sair ileso.
- A batalha requer personagens acima do Insight Level 25 e que sigam o Star & Plant Afflatus . Pode ser um pouco difícil se os jogadores não tiverem certos personagens que causem dano suficiente, então concentre-se em debuffar e atacar o chefe principal primeiro. O objetivo principal da luta é derrotar todos os inimigos , então se um personagem cair, não importa.
Missão 4: A partida de futebol

Esta etapa final é a mais difícil, pois exigirá que Melania roube uma famosa pintura a óleo. Existem muitos casos que podem levar os jogadores a jogar, já que esta missão usa 3AP em vez dos 2AP habituais. Isso deixa os jogadores expostos a mais riscos, pois é muito mais fácil ganhar pontos ou perder muito em casos expirados. Siga este guia para ganhar 100/100 nesta seção final.
Estágio 1
Este estágio vem com duas emergências e dois possíveis assuntos diários.
- Para as emergências:
- Para a primeira Emergência, ganhe uma classificação de +5 ao escolher a opção “ Procurar Orientações sobre Segurança ” para encontrar quaisquer lacunas na história de Iverson.
- A segunda Emergência aparecerá imediatamente após a conclusão da primeira. Escolha “ Verificar o CCTV. ”Isso não afetará a classificação atual.
- Dos dois possíveis assuntos diários:
- Para o cenário em que Acey pergunta sobre a maneira mais fácil de entrar furtivamente na sala de segurança, escolha “ Ativar o alarme de fumaça. ”
- Para o cenário em que um homem duvidoso entra na galeria, escolha a opção “ Pague-o. ”
- Os jogadores ganharão uma classificação de +5 em cada um.
Estágio 2

Para a segunda fase, haverá 2 Emergências e 2 Assuntos Diários para resolver.
- Lide com a primeira Emergência que inclui a opção “ Retirar Orientações sobre Segurança ” para remover o Efeito Zelo do chefe final.
- Com a segunda Emergência, escolha “ Usar mesmo assim ” e não abrir mão do Sleep Popping Beans. Os jogadores ganharão uma classificação de +5 com isso.
- Dos dois Daily Affairs restantes, escolha o Quick Quiz proposto por Acey. A opção “ Roll it up ” fornecerá uma classificação de +10 aqui.
- Observe que os jogadores podem receber uma dedução de -5 em sua classificação por deixarem a Edição Expirada. Porém, não se preocupe, pois a pontuação aumentará nas etapas futuras.
Etapa 3
- A Emergência nesta etapa pode ser sanada escolhendo a opção “ Deixa comigo! ”, que premiará os jogadores com classificação +10.
- O primeiro Daily Affair sobre o gato pode ser resolvido com a opção “ Use o Bubble Distractor ”, dando uma classificação de +5.
- O segundo Daily Affair também pode ser realizado, pois os jogadores ainda têm algum AP sobrando. A opção “ Evitar ” dará aos jogadores uma classificação de +5.
Estágio 4
- A primeira Emergência do estágio 4 deverá ter a opção “ Tentar escapar ”, que resultará em uma batalha e uma classificação de +5.
- A segunda Emergência aparecerá imediatamente depois. Escolha “ Retirar por enquanto ” para obter uma classificação de +10.
- Haverá um Daily Affair restante. “ Pular da janela ” para uma classificação de +5.
Estágio 5

- Há apenas uma Emergência disponível quando o quinto estágio começa. Escolher “ Ler Orientações sobre Segurança ” removerá o Efeito de Carga de Emergência .
- Esta segunda Emergência terá apenas uma opção. “ Substituir a partida de futebol por uma falsificada ” não alterará a classificação dos jogadores.
- A terceira e última Emergência para esta fase também oferece uma única opção. Isso levará a uma pequena batalha que os jogadores terão que vencer.
Estágio 6
A etapa final do evento é uma batalha na qual os jogadores terão que derrotar o The Brain Security Robot . Esta luta requer personagens com Afflatus de Besta e Planta , de preferência no Nível 40 de Insight . No entanto, se a batalha ainda for difícil , os jogadores devem aumentar ainda mais seu Nível de Insight e usar Cubos Psíquicos Gravados para aumentar o DMG, já que o Chefe será infligido com Robustez e Rigidez durante a luta.