O Brute Archetype é uma mistura fantástica de Melee DPS e Tank em City of Heroes: Homecoming, então aqui está um guia de construção com dicas e truques úteis.
Cada um dos 15 arquétipos disponíveis em City of Heroes: Homecoming oferece um estilo de jogo diferente e traz algo diferente para o jogo solo e em grupo. Destes Arquétipos, o Bruto é um híbrido DPS/Tanque corpo a corpo com uma mecânica de Fúria, tornando-o uma reminiscência da Classe Bárbara de D&D. Isso torna o Brute um arquétipo fantástico para novos jogadores, pois combina excelente capacidade de sobrevivência com alto dano.
Este guia explicará como o Arquétipo Bruto funciona em City of Heroes: Homecoming , fornecendo dicas e conselhos de construção. Ele também apresenta exemplos de uma construção usando Staff Fighting e Bio Armor que funciona bem no jogo solo.
Visão geral do arquétipo bruto
O Arquétipo Bruto foi introduzido junto com os outros Arquétipos de Vilões quando Cidade dos Vilões foi lançado, antes de se tornar disponível para personagens Heróis na expansão Going Rogue. Serviu como o principal arquétipo de tanque para vilões quando foi originalmente adicionado. Ele obtém conjuntos de poderes primários focados em danos corpo a corpo e conjuntos de poderes secundários com tema de defesa. Todos os seus conjuntos de poderes primários incluem uma provocação para ajudá-los a chamar a atenção do inimigo, que sinergiza com o poder inerente bruto “Fúria”.
Fúria, o Poder Inerente do Arquétipo Bruto, permite que eles preencham sua Barra de Fúria atacando e sendo atacados. Quanto mais Fúria eles tiverem, mais dano causarão, agindo como um aumento de dano crescente que funciona melhor em lutas longas. Isso significa que o ideal é que o Arquétipo Bruto queira que os inimigos se concentrem neles para que possam causar mais dano por sua vez. Naturalmente, como seus ataques também geram Fúria, o Arquétipo Bruto geralmente prefere ataques rápidos para que possam gerar Fúria mais rapidamente. Isso não significa que eles devam desconsiderar totalmente os efeitos secundários de seus ataques, é claro, mas eles tendem a ser uma preocupação um pouco menor.
Embora ataques rápidos sejam frequentemente preferíveis para o Arquétipo Bruto, há exceções a esta regra devido à forma como a Fúria escala com diferentes poderes. Por exemplo, o Kinetic Melee Powerset é tremendamente rápido, mas na verdade gera Fúria muito lentamente devido ao seu escalonamento menor do que muitos dos outros Powersets disponíveis. Por outro lado, as Armas Titãs parecem lentas, mas podem usar sua mecânica de Momentum para compensar isso e gerar Fúria tão bem quanto muitos outros Powersets.
Como a Fúria também é gerada ao receber dano, Powersets mais lentos e aqueles com escalonamento menor ainda podem gerar e manter a Fúria perfeitamente, especialmente durante lutas mais longas.
Os brutos também podem usar seu conjunto de poderes secundário para gerar Fúria se escolherem um conjunto de poderes com um poder de aura prejudicial. Dê uma olhada em Fiery Aura e Electrical Armor para ótimos exemplos disso, embora estes sejam apenas dois exemplos.
Conjuntos de potência
Os Brute Powersets consistem em Conjuntos Primários Corpo a Corpo e Conjuntos Secundários de Defesa. Assim como os outros Arquétipos, os Brutos têm acesso a uma ampla variedade de tipos de danos, dependendo dos Powersets escolhidos. Além disso, alguns Powersets têm maior acesso a danos de alvo único ou dano AOE quando comparados a outros, juntamente com acesso a vários efeitos secundários e mecânicas únicas.
Jogadores que procuram dano sólido de alvo único podem optar por Powersets como Street Justice ou Energy Melee, enquanto jogadores que preferem dano AOE podem considerar Armas Colossais ou Luta de Cajado. Jogadores mais inclinados à defesa podem debuffar seus inimigos com Ice Melee, Psionic Melee ou Darkness Melee, enquanto jogadores que procuram aumentar ainda mais seu dano podem procurar auto-buffar com Savage Melee ou Kinetic Melee (embora o último signifique sacrificar alguma eficiência ao gerar Fúria.)
Enquanto isso, os jogadores têm uma infinidade de opções para o conjunto de poderes secundário do Brute. Jogadores com foco defensivo encontrarão muito o que amar em Energy Aura e Shield Defense, enquanto jogadores com inclinação mais ofensiva podem considerar Fiery Aura ou Radiation Armor.
Os exemplos dados acima e a construção usada nos exemplos ao longo deste guia são exemplos para ajudar novos jogadores ou jogadores com dificuldade em decidir sobre um Powerset. City of Heroes tem um criador de personagens incrivelmente versátil e é muito difícil fazer uma escolha errada ao selecionar poderes, então os jogadores não devem se sentir rotulados por nossas sugestões.
Exemplo
Aqui está nosso exemplo Brute: Georgios Roberts, fazendo uma pausa no combate ao crime nos esgotos. Escolhemos Staff Fighting e Bio Armor como seus conjuntos de poderes primário e secundário. Staff Fighting é um Powerset que ataca rapidamente e possui uma seleção decente de ataques AOE que podem atingir grupos de inimigos várias vezes, o que o ajuda a aumentar sua Fúria. Enquanto isso, Bio Armor fornece poderes defensivos flexíveis que podem ser usados para fortalecer suas defesas, ao mesmo tempo que fornece recuperação adicional de Resistência e algumas maneiras extras de causar danos e debuffs aos inimigos.
Voltaremos a Georgios Roberts mais tarde para discutir Melhorias e Power Pools.
Melhorias
À medida que os jogadores avançam em City of Heroes , eles ganharão acesso a melhorias. Eles podem ser inseridos em poderes para modificá-los de várias maneiras diferentes, e os jogadores podem adicionar mais espaços de aprimoramento aos seus poderes à medida que sobem de nível. Ao jogar com um Bruto, os jogadores devem inicialmente se concentrar em melhorar a precisão de seus poderes e reduzir seus custos de resistência. A Fúria mais do que cobrirá a falta de melhorias de dano direto desde o início, enquanto os Custos de Resistência reduzidos ajudarão os jogadores a manter o ataque e a Precisão aprimorada garantirá que esses ataques se conectem.
Quando os jogadores estiverem mais avançados no jogo (começando por volta do nível 10), com mais recursos disponíveis e mais espaços para melhorias, eles devem considerar procurar melhorias na origem da invenção. Estas são melhorias poderosas que devem ser criadas usando o Sistema de Invenção e não se tornam ineficazes à medida que o nível do jogador aumenta. Entre eles estão conjuntos especiais de melhorias que oferecem benefícios adicionais quando combinados no mesmo personagem. Os brutos devem estar atentos ao dano corpo a corpo e aos conjuntos defensivos adequados aos seus poderes, como o conjunto Bonesnap para corpo a corpo de alvo único ou o conjunto Cleaving Blow para corpo a corpo AOE.
Em níveis ainda mais altos, melhorias de IO mais poderosas podem ser encontradas, permitindo aos jogadores fortalecer ainda mais sua construção. Como antes, Precisão e Redução de Custos de Resistência são prioridades altas, com o aumento de danos sendo o próximo mais importante. Os jogadores também devem atualizar seus poderes passivos com melhorias para fortalecer seus efeitos e tentar encontrar um equilíbrio entre a redução do custo de resistência e o fortalecimento dos efeitos dos poderes defensivos que precisam ser ativados ou desativados.
Exemplo
De volta a Georgios Roberts, ele atingiu o nível 13 desde a última vez que o vimos e começou a encontrar receitas de IO. Sempre que possível, ele equipa aprimoramentos de aumento de precisão e redução de custo de resistência em seus vários ataques de equipe. Ele também está procurando melhorias para tornar suas defesas de Bio Armor mais fortes, o que se torna cada vez mais importante ao enfrentar inimigos perigosos. Este é um bom momento para ir ao Steel Canyon e fazer o Tutorial de Invenção na Universidade, pois ele oferece um Aprimoramento de Origem de Invenção gratuito após a conclusão. Os vilões poderiam ir para a Universidade de Cap Au Diable para fazer o mesmo.
Poderes de piscina
Reservas de Poder são uma ótima maneira de dar a um personagem capacidades adicionais que não são fornecidas pelos conjuntos de poderes primário e secundário de seu arquétipo, e são a principal forma de obter poderes de viagem, como voo e teletransporte. Quando se trata de dar utilidade extra ao Arquétipo Bruto, aqui estão algumas Reservas de Poder que podem ser úteis:
- Presença contém poderes que permitem ao personagem provocar, pacificar (perder agressividade) e causar medo, além de ter um poderoso auto-buff disponível. O AOE Taunt pode ser uma ferramenta adicional útil no jogo em grupo para atrair a agressividade do inimigo, enquanto o Fear pode tornar os grupos inimigos muito mais gerenciáveis.
- O Leadership Power Pool contém buffs alternáveis para toda a equipe que podem aumentar a capacidade ofensiva e defensiva da equipe. Manobras e táticas em particular podem ser valiosas tanto no jogo solo quanto em grupo (embora naturalmente tenham melhor desempenho no jogo em grupo)
- Todos os Travel Power Pools são boas opções para se locomover pela cidade, mas o Speed Power Pool é particularmente útil para jogadores Brute que conseguem administrar bem sua Resistência. Hasten e Burnout podem permitir que os jogadores reduzam seus tempos de recarga e causem uma grande quantidade de dano muito rapidamente, embora eles percam Endurance no rescaldo e precisem escolher seus momentos com cuidado.
- O Experimentation Power Pool concede uma variante de Super Speed chamada “Speed of Sound”, ao mesmo tempo que oferece um Dardo Tóxico de longo alcance que pode ser útil para puxar um grupo à distância. Depois de obter dois poderes de experimentação, os jogadores podem pegar o Adrenal Booster para obter um auto-buff muito útil que aumenta o dano, a taxa de recarga, a chance de acertar e os efeitos secundários por um curto período de tempo.
- Force of Will oferece uma variante de Super Jump chamada “Mighty Leap” que vem com um pisoteio AOE para derrubar inimigos. Ele também oferece um debuff Power de longo alcance e o buff arriscado, mas poderoso, “Potential Unleashed”, fornecendo bônus defensivos e regenerativos, mas impedindo a Recuperação de Resistência por um curto período de tempo, uma vez que passa.
- O Jumping Pool também tem grande utilidade para o Arquétipo Bruto, oferecendo Combat Jumping para aumentar a Defesa e a Resistência à Imobilização. Ele também tem acesso a Acrobacia, que concede efeitos de Resistência a Empurrão e Retenção.
Exemplo
Georgios Roberts, o Bruto, pegou o Mighty Leap Power do Force of Will Pool no nível 4, permitindo-lhe saltar pela cidade em grandes velocidades e jogar os inimigos no chão com um poderoso pisão (que também aumenta seu salto por um curto período de tempo para ajudar nas fugas, se necessário.) Obter acesso a “Potencial Liberado” seria ótimo para fornecer-lhe um impulso durante lutas difíceis, mas ele precisaria de um segundo Poder da Reserva de Força de Vontade antes de poder atender aos requisitos para isso. “Weaken Resolve” parece ser uma boa escolha aqui, pois permite que ele reduza a defesa, a resistência e a chance de acertar do inimigo, ajudando-o a acertar com mais força e ao mesmo tempo tornando-os menos eficazes contra ele.
Cidade dos heróis
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 28 de abril de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Crípticos
- Editor(es)
- NCSoft
- Gênero(s)
- MMORPG
- Metapontuação
- 85