Já faz muito tempo desde queThe Elder Scrolls 6foi anunciado na E3 2018, e os fãs da franquia estão esperando por detalhes sobre o cenário e a história do próximo jogo há anos sem sucesso. Após os eventos deSkyrim , há algumas grandes questões sobre como a franquia seguirá em frente.
The Elder Scrolls 6enfrenta alguns grandes desafios de narrativa. Escolher um lado naGuerra Civilde Skyrim foi uma das principais decisões que os jogadores tomaram no último jogo deElder Scrolls, e ainda não está claro comoThe Elder Scrolls 6lidará com as implicações radicalmente diferentes que o resultado dessa guerra pode ter para o futuro. de Tamriel. Eis por quea Guerra Civilde Skyrim torna a tarefade The Elder Scrolls 6ainda mais desafiadora, e algumas das maneiras pelas quais a Bethesda pode tentar resolver o problema.
O desafio da guerra civil
Lidar com as consequências da Guerra Civil deSkyrim apresenta um grande problema paraThe Elder Scrolls 6. Não importa onde em Tamriel o próximo jogo seja ambientado, parece absurdo que o impacto da Guerra Civil deSkyrimno equilíbrio geral de poder no continente não seja sentido. Se osStormcloaksvencessem, por exemplo, o Império teria perdido outra província e provavelmente não conseguiria sobreviver ao crescente poder do Aldmeri Dominion por muito mais tempo. Se Skyrim permanecesse parte do Império, poderia permanecer forte o suficiente para sobreviver por algum tempo.
A maioria dos jogosElder Scrollsconsegue evitar mencionar as decisões apresentadas aos jogadores em jogos anteriores. Se oHerói de Kvatch de Oblivioncompletouou não as missões Dark Brotherhood ou Thieves Guild, por exemplo, faz sentido como algo que pode ser deixado de fora da maioria dos livros de história. O destino de uma província inteira, no entanto, seria muito mais difícil de simplesmente evitar no próximo jogo. Seria especialmente chocante se os Nords deThe Elder Scrolls 6parecessem não saber se sua terra natal era ou não parte do Império. Existem várias maneiras diferentes de a Bethesda abordar esse desafio.
Hora e configuração
Existem algumas maneiras deThe Elder Scrolls 6contornar o problema apresentado pela Guerra Civil deSkyrim .É possível queThe Elder Scrolls 6 não seja ambientado em Tamriel, o que permitiria que os contadores de histórias evitassem a questão com muito mais facilidade. O próximo jogo pode ser definido em algum lugar em um dos muitos continentes não visitados de Nirn, como Akavir ou o continente perdido de Yokuda.
Há outra maneira de a Bethesda superar o problema sem declarar diretamente quem ganhou a guerra.Skyrimaconteceu 200 anos apósOblivion, o maior salto temporal entre os principais jogos da franquia visto até agora. Isso permitiu que eventos como a guerra entre o Domínio e o Império, ainvasão argoniana de Morrowinde a destruição de Vvardenfell acontecessem entre os jogos.
SeThe Elder Scrolls 6foi ambientado vários séculos apósSkyrim, é possível que o Império tenha se dissolvido sob a pressão do Dominion, independentemente do resultado da Guerra Civil.Ulfric Stormcloakpode ser considerado um herói de um Skyrim independente, independentemente de sua rebelião ter sucesso ou não na época, e a linha do tempo em que o Império derrotou os Stormcloaks ainda pode ver Skyrim um país independente no momento em que The Elder Scrolls 6for definido.
Na verdade, é difícil imaginar o Império de Tamriel sobrevivendo muito depois dos eventos deSkyrim . Entre a guerra como Aldmeri Dominion, a Guerra Civil deSkyrim, a perda de Hammerfell como uma província imperial, entre outros locais importantes, e o assassinato do Imperador Titus Mede II pela Dark Brotherhood, o Império pode estar à beira do colapso. segurava Skyrim ou não.
Dragon Breaks e o futuro do TES
No passado, os jogosElder Scrollsexplicaram algumas das diferenças potenciais entre diferentes jogadas usando um conceito no universo conhecido comoDragon Breaks. A Dragon Break é um fenômeno temporal em que se diz que diferentes eventos ocorrem simultaneamente antes da linha do tempo se reunir novamente. Mesmo eventos contraditórios podem ser a verdade quando o Dragon Break resolver.
Embora isso possa funcionar para deixar de lado algumas das decisões menores que os jogadores tomaram em jogos anteriores, é difícil ver como isso poderia ser aplicado satisfatoriamente no caso daGuerra Civil deSkyrim. Um Dragon Break nessa escala tornariaSkyrimuma terra incognoscível de contradições governada tanto pelo Império quanto pelos Stormcloaks. Embora a Bethesda tenha o conceito Dragon Break à sua disposição, como solução, pode ser tão insatisfatório quanto o estúdio simplesmente declarar um cânone de escolha, se não mais.
Em última análise, definirThe Elder Scrolls 6após a queda do Império de Tamriel pode ser a solução mais simples. O principal risco seria que isso prejudicasse a escolha de lutar peloImpério emSkyrim, mas pelo menos não contradiz a possibilidade de uma vitória Imperial no folclore.
Muitos fãs especularam que o próximo jogo será ambientado emHammerfell. EntreOblivioneSkyrim, Hammerfell foi lançado como uma província imperial quando muitos Redguards continuaram a lutar com o Aldmeri Dominion após o fim da Grande Guerra. Hammerfell poderia ser o cenário perfeito, portanto, para um jogoElder Scrollscontado após o colapso total do Império.
A Guerra Civil de Skyrimestá longe de ser o único desafio enfrentado porThe Elder Scrolls 6. Fazer jus ao legado deSkyrimserá uma tarefa imensa para aBethesda, especialmente quase dez anos após o lançamento imensamente bem-sucedido do último jogo. Muitos fãs ficarão particularmente interessados em ver comoThe Elder Scrolls 6lida com algumas das principais escolhas deSkyrim, como a Guerra Civil, e usarão essa decisão para julgar se suas escolhas emThe Elder Scrolls 6realmente importarão no futuro.
The Elder Scrolls 6 está atualmente em desenvolvimento.