Entre a tempestade de rumores que circulam, GTA 6 é o próximo grande passo na física da água, que pode abrir as comportas para outros títulos aquáticos.
Um vazamento recente no Twitter sugere que a Rockstar levará a física simulada da água a níveis de realismo sem precedentes comGTA 6. O estúdio está na vanguarda do meio há anos, eGTA 6,seu próximo lançamento altamente esperado, sem dúvida continuará essa tendência nas frentes de design, jogabilidade e narrativa, afirmada de forma mais concreta pelo pouco que foi revelado. ao público para a mais nova entrada da Rockstar em sua franquia mais antiga.
Cinco anos desdeRed Dead Redemption 2,o último lançamento da Rockstar, o estúdio ainda não divulgou nenhuma informação significativa sobreo desenvolvimento deGTA 6. A maior parte do que se sabe veio por meio de vazamentos, para grande consternação do lendário estúdio de jogos. As principais especulações colocam a grande revelação doGTA 6 em algum momento de 2023, mas até então, os fãs estão reunindo trechos de informações para qualquer indicação do que ele tem reservado.
Rockstar pretende fazer um grande sucesso com GTA 6
O membro da Rockstar, Aleix Venturas, recentemente abriu a cortina sobre o que a equipe de engenharia estava preparando para suas extensas atualizações para omotor interno RAGE da Rockstar. Trazer um jogo tão ambicioso e grandioso quantoo GTA 6à fruição requer estar na vanguarda da tecnologia de design de jogos e, inspirado pelo recurso Nvidia Wave Works de custo proibitivo, o mecanismo RAGE está sendo reforçado com água de primeira linha física de simulação.
O vazamento sugere que representará um avanço significativo em relação ao padrão atual de água nos jogos, que varia, mas já pode ter um desempenho impressionantemente realista para títulos mais focados na água, como Subnautica eSeaofThieves. O mecanismo RAGE já havia lidado com a simulação de líquido em um nível líder do setor, comGTA 5eRed Dead Redemption 2apresentando física da água espetacularmente imersiva e responsiva.
A perspectiva da Rockstar aumentar a aposta mais uma vez é emocionante, mas esperada, devido ao seu pedigree. O software Wave Works da Nvidia mostra como pode ser incrivelmente caro aperfeiçoar a física da água, deixando para os estúdios AAA com o capital para fazê-lo trabalhar para elevar esse nível específico, e a Rockstar parece estar tornando isso uma prioridade com GTA6. Daqui a alguns anos, depois que o jogo for lançado e as ferramentas necessárias para esse nível de física aquática se tornarem mais amplamente disponíveis, oGTA 6pode ser considerado uma inspiraçãoquando se trata das profundezas salgadas dos videogames subaquáticos.
GTA 6 pode ser um pioneiro subaquático
Existem exceções, mas na maioria das vezes, a água nos jogos ainda existe de uma forma um tanto elementar. Mergulhar debaixo d’água pode alterar o movimento, a visão e a sensação de gravidade de um personagem, mas poucos jogos se preocupam em simular uma sensação de deslocamento líquido ou coalescência.
Uma ondulação e um respingo podem ser renderizados, mas o corpo de água que está sendo jogado permanece relativamente estático na maioria dos casos. A Rockstar pretende mudar essa dinâmica a um nível granular, e enquanto a informação sobre esse desejo pretendido só existe por agora como fuga, o salto de qualidadeentreGTA 5eRed Dead Redemption 2em termos de simulação da tensão superficial da água define o ritmo para o que seu próximo jogo implicará.
Enquanto os fãs consomem vorazmente todas e quaisquernotícias sobreGTA 6, a Rockstar está esperando até que o jogo esteja pronto para ser revelado a sério.O GTA Onlinecontinua a ser uma sorte inesperada para o estúdio e, sem dúvida, ao comprometer essa receita em seu próximo jogo e atualizar o mecanismo RAGE, o estúdio está criando algo que espera definir uma era. Apesar do padrão quase impossível que os jogadores estabeleceram para o estúdio, a Rockstar até agora está à altura da tarefa, e não há razão para suspeitar que oGTA 6será diferente.
GTA 6está atualmente em desenvolvimento.