O RPG de sobrevivência Grounded da Obsidian Entertainment foi atualizado para a versão 1.02 com ajustes de durabilidade e dificuldade do jogo. Grounded estava em acesso antecipado por dois anos antes de ser lançado oficialmente como um título completo em 27 de setembro. A atualização da versão 1.02 se baseia na atualização 1.01 anterior, lançada apenas uma semana após o lançamento oficial.
Durante o período de acesso antecipado, o Grounded atraiu mais de 1 milhão de jogadores. O cenário único do quintal suburbano é uma reminiscência do filme clássico dos anos 90 Querida, Encolhi as Crianças, exceto com insetos mais difíceis que matarão todos no jogo. Os jogadores podem lidar com os jogos de alta dificuldade jogando no modo cooperativo online com seus amigos. Trabalhar em equipe aumenta as chances de sobrevivência de todos, que são melhoradas ainda mais pelos ajustes da atualização 1.02 para durabilidade e dificuldade.
A versão aterrada 1.02 está dobrando a durabilidade da maioria das armas e armaduras. As tochas também estão recebendo uma atualização de durabilidade dupla, juntamente com a duração dobrada. Aumentar as chances de sobrevivência dos jogadores é uma diminuição geral no dano e HP para algumas criaturas iniciais de nível 2. Mosquitos, um incômodo na vida real, mas terrores sugadores de sangue no quintal de Grounded não aparecerão até que 1 Super Chip seja entregue. Embora não haja novos tipos de inimigos nesta atualização, um recurso significativo de qualidade de vida também foi adicionado com um “Classificar ” agora disponível nas telas de inventário e armazenamento.
Um dos emblemas foi ajustado: o emblema de Toxicologia agora fornece apenas 90% de imunidade a veneno em vez de 100% de imunidade total. Ajustes adicionais do jogador aumentam o custo de resistência dos ataques de cajado e BURG.L agora só dará missões de Artífice para itens que o jogador ainda não criou. Tal como acontece com a maioria das atualizações de jogos, a versão 1.02 inclui correções de bugs que variam de menores a maiores. As armas Pinch Whacker e Prod Smacker agora serão classificadas como porretes em vez de machado e espada larga, respectivamente. Uma das maiores correções de bugs com esta atualização diz respeito à Célula Embiggening que alguns jogadores podem não ter recebido corretamente. Os jogadores afetados agora podem fazer login com a nova atualização e uma Célula Embiggening será concedida a eles ao carregar seu último salvamento.
A Obsidian planeja continuar dando suporte ao Grounded com atualizações frequentes. Embora nenhum novo personagem jogável tenha sido anunciado, a comunidade ainda espera uma expansão para a lista do jogo.
NOTAS DE REPARO PARA 1.0.2
CARACTERÍSTICA
- Adicionado um botão “Classificar” às telas de Inventário e Armazenamento.
SALDO DE JOGO NOTÁVEL E MUDANÇAS DE DIFICULDADE
- Durabilidade base dobrada da maioria das armas e armaduras.
- Duplicação da duração / durabilidade de todas as tochas.
- Mosquitos nas pastagens não aparecem até que 1 Super Chip seja entregue.
- O dano e o HP de algumas das primeiras criaturas de nível 2 foram um pouco reduzidos.
- O Distintivo de Toxicologia agora fornece 90% de resistência a dano de gás em vez de imunidade total.
- A luta Javamatic gera menos criaturas no modo single player agora para torná-lo menos difícil.
OUTRAS MUDANÇAS
- A realocação de um edifício não será mais cancelada se você tropeçar em combate com uma criatura.
- BURG.L agora só dará missões de Artífice para itens que o jogador ainda não criou.
- Os ataques combinados de Mant não são mais interrompidos por bloqueios perfeitos.
- Dano de Mant ligeiramente aumentado.
- Quartzite e Marble de todos os níveis agora empilham padrão para 99 (não podem ser atualizados ainda mais por meio de molares de leite).
- Aumentou ligeiramente o custo de resistência dos ataques de equipe.
- Spiny Water Fleas agora têm uma chance muito pequena de dropar Pond Moss quando saqueadas.
- As mensagens de bate-papo de texto filtram palavrões.
- Cogumelos comestíveis colocados sob todos os cogumelos grandes no Upper Yard.
- ORC EMP Bomb aplica um grande DoT (dano ao longo do tempo) às criaturas ORC que são atingidas com ele.
- A estação de campo perto dos arredores da área do Stump foi movida para o próprio Stump para maior visibilidade e utilidade.
- Você pode remover um waypoint do Surveyor Resource de dentro da tela padrão do Mapa (não precisa mais estar em um Surveyor para fazer isso).
- As fontes de luz de bolor limoso e a cor da luz do farol Firefly foram desaturadas um pouco para não lançar uma cor excessivamente verde-limão em tudo.
- Obter 100% no boletim de jogo requer completar todos os MIX.Rs agora.
CORREÇÕES DE FALHA
- Corrigida a falha que poderia acontecer se uma criatura fosse saqueada ou desaparecesse enquanto um ataque com efeitos visuais estava prestes a acontecer.
- Corrigida a falha que poderia ocorrer ao domar um animal de estimação.
- Reduzir a falta de memória trava ao carregar um salvamento.
CORREÇÕES DE ERROS
Principais correções
- Os jogadores do Xbox e da Windows Store podem renomear baús de armazenamento novamente, desde que seu perfil permita que o conteúdo gerado pelo usuário seja exibido.
- Se você progrediu além da história de receber a Célula Embiggening, mas não a obteve por algum motivo, o jogo a concederá a você no próximo carregamento do salvamento.
- Se você progredir para o ponto da história em que precisa interagir com o Javamatic, mas o jogo não permitir, o jogo corrigirá o estado da missão no próximo carregamento do salvamento.
- Carregar um salvamento de acesso antecipado não acionará mais as missões “Analisar uma pedrinha / Analisar fibra bruta” se você já tiver feito isso. Corrige salvamentos 1.0 que também estão presos a essa missão.
- Os jogadores não se desconectarão mais do multiplayer depois de ficarem online por mais de 4 horas.
- As portas nas bases dos jogadores terão o estado de porta aberta corretamente sincronizado se o estado de abertura foi alterado enquanto um cliente estava longe.
- Wolf Spiders dormirá de forma mais confiável durante o dia.
- Abordou alguns casos em que você não conseguia obter 100% no boletim de jogo.
Outras correções
- Abordou casos de uso adicionais em que as criaturas podiam ficar presas no terreno.
- Otimizou o ataque Mantis Pollen para configurações de qualidade baixa e média (isso inclui o Xbox One).
- Pinch Whacker agora classificado corretamente como um porrete em vez de um machado, não causa mais dano de corte.
- Prod Smacker agora classificado corretamente como um clube em vez de uma espada larga, não causa mais dano cortante.
- A conquista “Got to Peep Them All” não exige mais que você tenha todas as cartas Douradas.
- Jack-O-Lantern não aparecerá mais na varanda durante outubro se você tiver algum edifício básico no caminho.
- A imunidade ao veneno foi lida de volta para as Aranhas, pois não deveria ter sido removida.
- Mochilas que caem perto das baterias do carro no Upper Yard serão teletransportadas para um local seguro próximo para evitar que fiquem presas em locais de morte instantânea.
- Os monitores de treino no biodome Pond irão ligar corretamente após abrir o biodome em vez de depois de ligar o Super Chip para BURG.L.
- Você não pode mais pegar certos itens pelas paredes ou janelas.
- O nome do seu personagem não deve mais aparecer raramente sobre o seu próprio personagem.
- O filtro de texto no menu de criação será aplicado corretamente após alterar as guias ou criar um item.
- O posicionamento do Sap Catcher fornece melhor controle sobre o ângulo de posicionamento.
- Os edifícios agora exibirão seus valores de Defesa na interface do edifício.
- Os itens agora exibirão seus valores de Atordoamento nas caixas de descrição do item.
- Efeitos críticos de armadura de louva-a-deus às vezes não se aplicam mais ao jogador.
- As flechas bomba agora custam resistência para atirar como qualquer outra flecha.
- Machado de batalha azedo agora considerado corretamente um machado.
- Construções não diagonais agora podem se encaixar em rotações diagonais em ângulos específicos.
- Corrigidos vários problemas de terreno e folhagem e sujeira flutuante.
- Carregar um salvamento de acesso antecipado não redefinirá as mochilas de jogadores descartadas. Isso não é retroativo para qualquer jogada que já tenha progredido na versão 1.0 de um salvamento de acesso antecipado.
- Corrigidos alguns problemas de volume de áudio que causavam interrupção abrupta da música.
- Usar o modo foto não aumenta mais o dano da criatura.
- Mutações em salvamentos antigos serão sincronizadas corretamente com o nível de desbloqueio correto com base nas alterações de valor 1.0.
- Depositar pilhas parciais em contêineres funciona corretamente.
Grounded está disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X.