A variedade é realmente o tempero da vida, pelo menos quando se trata de videogames. Um desenvolvedor pode criar um jogo com as mecânicas mais satisfatórias já vistas, mas se todos os jogadores estiverem apenas correndo pelo mesmo ambiente, lutando contra os mesmos inimigos, então esse jogo ficará monótono rapidamente. Ao pensar nos jogos mais bem recebidos de todos os tempos, é sua variedade que geralmente os coloca no topo. The Legend of Zelda: Breath of the Wild permite que os jogadores abordem seu mundo aberto da maneira que acharem melhor, Half-Life 2 está constantemente mudando sua configuração e Mass Effect 2 está sempre oferecendo novos personagens e cenários para investir. Obsidian’s De castigo precisa tirar uma folha de seu livro e adicionar um pouco mais de variedade às suas futuras adições inimigas.
Lançado em acesso antecipado em julho de 2020, Grounded é um jogo de sobrevivência que reduz o jogador ao tamanho de um inseto e o joga em um cenário de quintal. Nos últimos dois anos, o Grounded recebeu uma infinidade de atualizações, adicionando mais armas, estruturas e inimigos ao jogo. Mas à medida que o Grounded chega ao seu lançamento 1.0 completo , os fãs estão começando a pedir um pouco mais de variedade quando se trata dos tipos de inimigos do jogo.
Aterrado deve adicionar mais tipos de inimigos
Com Grounded centrado em personagens encolhidos em um ambiente de quintal, é natural que os principais inimigos do jogo sejam uma variedade de rastejantes assustadores. Existem três categorias diferentes de criaturas em Grounded , a primeira das quais é Harmless Creatures, depois Neutral Creatures e, finalmente, Angry Creatures. Na maior parte, a atual linha de criaturas do Grounded é dominada por insetos, como diferentes espécies de formigas, besouros, gorgulhos, ácaros, mosquitos e cupins. Embora esses insetos sejam obviamente as criaturas mais proeminentes nesse tipo de ambiente, e sua inclusão faça todo o sentido dentro do contexto, sua proeminência não contribui para uma experiência de jogo muito variada.
Após o primeiro acesso antecipado de Grounded , Obsidian começou a adicionar novas criaturas ao jogo e, embora muitas delas fossem mais tipos de insetos, algumas outras espécies fizeram o corte. Por exemplo, alguns inimigos baseados na água chegaram ao Grounded in the Koi Pond Update , incluindo o peixe koi titular, a pulga d’água e o girino. A Obsidian também atualizou o jogo para incluir uma variedade de aranhas, algumas das quais representam uma ameaça significativa para o jogador.
Na recente atualização Doom and Shroom , o chefe aranha Broodmother foi introduzido, que paira sobre o jogador e é verdadeiramente aterrorizante. Embora a IA de aranha do Grounded funcione de maneira bastante semelhante aos outros insetos no jogo, eles oferecem uma quantidade decente de variedade visual, e esse é um bom primeiro passo para o jogo avançar.
A Obsidian já confirmou que mariposas e louva-a-deus estão indo para Grounded em uma atualização futura, e esse é um ótimo lugar para começar. Há uma enorme quantidade de outras criaturas de quintal que podem chegar ao Grounded em futuras atualizações . Répteis e anfíbios são um dos maiores grupos de animais atualmente deixados de fora do Grounded . Sapos, sapos e lagartos podem fornecer desafios diferentes para o jogador e adicionar uma grande variedade visual e de jogabilidade. As cobras também parecem um acéfalo, embora o Obsidian possa precisar incluir um cenário de fobia, como fez para as aranhas. Para alguns inimigos maiores, os roedores seriam uma boa opção, com diferentes espécies de camundongos e ratos sendo bons candidatos ao uso.
Grounded já está disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.