O ciclo interminável de desespero dentro doLoop Hero tem muitas reviravoltas, e o caminho está repleto de perigos variados que aparentemente mudam a cada partida do acampamento. Há uma verdade universal para o novo rogue-lite da Four Quarters e da editoraDevolver Digital: é extremamente popular.
O título foi lançado ontem, eLoop Hero foi o título mais vendido no Steam em poucas horas, ficando atrás apenasda popularidade deValheim. Os jogadores recebem um baralho de cartas para colocar no terreno, fazendo com que o herói “lembre-se” do ambiente e dos perigos que o acompanham. Enquanto o jogador gerencia freneticamente o mundo, o herói automaticamente executa o loop e envolve os inimigos usando qualquer equipamento com o qual o jogador o equipou.
A aposta de Four Quarterscom um estilo de jogo único valeu a pena:Loop Hero detém mais de 150.000 compras em 24 horas na plataforma Steam e parece prestes a continuar a subir em popularidade relativamente sem restrições à medida que a notícia do título continua a se espalhar. Os jogadores continuam lutando para passar apenas o primeiro capítulo do brutal rogue-lite, investindo na economia do campo enquanto tentam eliminar as criaturas mais monstruosas possíveis para o próximo escalão de saque. A mística doLoop Hero, garantida por sua mecânica distinta, é uma grande parte de seu fascínio.
Quando um jogador carrega em um jogo de tiro em primeira pessoa, o objetivo e a estratégia para vencer são diretos: atirar no rosto dos inimigos sem levar um tiro. Com a mecânica geral de laissez-faire dosRPGs de mundo aberto, o objetivo é entendido da mesma forma: subir de nível e matar inimigos enquanto encontra tesouros. Independentemente dos ambientes e da IA, dos efeitos atmosféricos inovadores e da sensação geral do combate, o objetivo permanece o mesmo.
No entanto, o Loop Heronão é tão facilmente compreendido, e isso traz uma sensação sedutora de descoberta e experimentação. Os jogadores devem encher os caminhos com o maior número possível de inimigos de baixo nível para nivelar o herói de batalha automática ou se concentrar em pontos singulares no caminho para atualizar alguns monstros em gigantes para equipamentos? Cartas de referência podem ser colocadas em várias configurações e transformar essas cartas em algo totalmente diferente, aumentando o poder do herói (ou inimigos) exponencialmente, mas muitos dessescombos deLoop Hero são atualmente desconhecidos. Identificadores exclusivos em equipamentos (que chegam a uma taxa surpreendente) permitem que os jogadores alterem as especificidades da classe de um herói em tempo real, mudando de uma combinação de vampirismo e velocidade de ataque para regeneração passiva de saúde com alta defesa em apenas alguns cliques.
Assim como Slay the Spireconseguiu popularizar (ou pelo menos revitalizar) o gênerorogue-litede combate com cartas, inspirando os desenvolvedores com possibilidades, Loop Heroparece pronto para trazer o gênero clássico de “batalha automática” de volta à proeminência. Desta vez, no entanto, parece que a nomenclatura “autobattler” será casada com gerenciamento frenético e um bando de intrigas, em vez de ocioso.
Loop Herojá está disponível para PC.