Loop Hero é um próximo RPG rogue-like desenvolvido pela Four Quarters e publicado pela Devolver Digital, mas essa breve descrição não faz muita justiça a umjogo cheio de recursos e conceitos únicos. Mesmo assistir ao trailer do jogo não transmite totalmente o que está acontecendo para o espectador, então uma experiência prática é melhor para isso. O jogo não será lançado até o final de 2021, mas o Games wfu recentemente teve a chance de visualizá-lo para uma visão interativa do próximo título.
Para começar, Loop Hero é desenvolvido pela Four Quarters, um estúdio conhecido pela criação de Please, Don’t Touch Anything,de 2015 . Este jogo de quebra-cabeça voou principalmente sob o radar, e mais reconhecimento de nome virá da editora do título,Devolver Digital. Os fãs reconhecerão esse nome como a editora de vários jogos populares, incluindo o sucesso de 2020 Fall Guys: Ultimate Knockout e outros títulos fenomenais do gênero rogue-like, como Enter the Gungeon. Com isso dito, é importante notar que Loop Hero é muito diferente de qualquer um desses títulos, com a única semelhança sendo que tanto ele quanto Enter the Gungeon são rogue-likes no coração.
Jogabilidade de herói de loop
A jogabilidade do Loop Hero é muito simples, pois os jogadores não precisam fazer muita coisa.Todo o combate é realizado automaticamente pelo personagem do jogador, e até mesmo o movimento é feito sem a ajuda do jogador. Essencialmente, o Loop Hero titular anda em círculos em torno de um loop gerado aleatoriamente, lutando contra slimes e outros monstros em troca de cartas e melhores equipamentos. É aí que entra o jogador, pois decidir como aplicar essas cartas e quais equipamentos usar afetará drasticamente o resultado do jogo.
Cada uma das cartas que os jogadores recebem representam um elemento do mapa que os jogadores podem criar enquanto jogam. Enquanto seu herói luta contra bandidos,os jogadores podem criar florestas, montanhas e prados do nada. Juntamente com essas peças do tipo terreno, eles também podem criar pontos de desova do inimigo, tornando cada loop mais difícil, fornecendo melhores recompensas como resultado. Em última análise, o objetivo é voltar ao acampamento antes que um loop se torne demais para ser concluído, retornando com recursos que podem ser usados para obter atualizações permanentes.
Expedições e atualizações permanentes
Atualizar a cidade é fundamental para os jogadores que querem chegar mais longe nas expedições e descobrir mais da história única deLoop Hero .Os recursos que os jogadores ganham em suas aventuras podem ser usados para construir novas estruturas, cada uma com bônus variados. A cozinha, por exemplo, permite que os jogadores se curem mais entre cada loop, enquanto o Refúgio desbloqueia uma classe jogável totalmente nova com diferentes habilidades e vantagens. Esses tipos de atualizações permanentes permitem que os jogadores avancem ainda mais a cada corrida, formando abase do gênero rogue-like como um todo.
Além disso, a história do jogo é dividida em várias expedições, cada uma com maior dificuldade e melhores recompensas. Por um bom tempo, os jogadores provavelmente permanecerão na primeira expedição, tudo em um esforço paraderrotar o grande mal principal, o Lich. Com paciência e estratégia, os jogadores acabarão derrotando esse inimigo, abrindo todo um novo conjunto de desafios e potencial para construção de mundos. Tudo em Loop Hero é um constante dar ou receber, com a promessa de grandes recompensas tentando os jogadores a aceitar desafios maiores. Será necessária uma estratégia forte para morder tanto quanto o jogador pode aguentar sem ficar sobrecarregado.
Construção de mundo em Loop Hero
O ponto crucial do que torna o Loop Hero tão único são os aspectos de construção de mundo de cada corrida. No início, os jogadores se encontrarão em um loop vazio, desprovido de qualquer coisa além de sua fogueira inicial e um punhado de gosmas. Cada slime que o jogador derrota tem o potencial de derrubar alguns equipamentos mais fracos, mas mais importante, eles também oferecem novas cartas de terreno. Os jogadores podem então optar por construir um bosque, concedendo-lhes uma madeira sempre que passarem por ele, mas também fazendo com que um lobo-rato apareça a cada dia. Esses inimigos são muito mais difíceis do que slimes, mas derrubarão equipamentos melhores se o jogador puder derrubá-los.
Este tipo de jogabilidade continua da mesma forma. Enquanto os jogadores começaram com um loop vazio cheio de gosmas e não muito mais, eles podem eventualmente se encontrar atravessando extensos bosques, passando sob a sombra de montanhas que eles mesmos construíram e até lutando contrainimigos mais difíceis, como vampirose harpias. Inevitavelmente, o desafio se tornará muito grande e os jogadores serão forçados a retornar ao seu acampamento para preservar seus recursos, mas o fascínio de mais um loop às vezes é difícil de resistir.
Resumo da história do herói de loop
Sem entrar em nenhum spoiler da história,a premissa da história deLoop Herotambém é bastante interessante. Os jogadores aprendem desde cedo que o mundo foi mergulhado na escuridão e aparentemente apagado por algum tipo de lich maligno. Em um esforço para parar o lich e devolver o mundo ao seu estado anterior, o Loop Hero sai na escuridão para ver o que pode encontrar. Conforme ele se lembra de como o mundo costumava ser, ele parece ter surgido bem diante de seus olhos. Isso explica a maneira como os jogadores são capazes de construir o ambiente ao seu redor enquanto jogam: na verdade, eles estão apenas se lembrando disso.
Demaneira típica de rogue-like, toda vez que o jogador retorna ao seu acampamento e sai em outra expedição, suas memórias do mundo desaparecem, exigindo que eles reconstruam o mundo ao seu redor mais uma vez. Isso garante que cada expedição ao espaço vazio seja única em relação à última, e os jogadores podem decidir o quão único eles querem que seja por meio de como eles constroem o mundo. Os conceitos são confusos às vezes e o diálogo pode ser igualmente confuso, mas é um conceito intrigante que os jogadores devem ter tempo para explorar.
Loop Hero será lançado em 2021 para PC.