Por muito tempo, o blockbuster de 2013 da Rockstar Games continuou a quebrar recordes de vendas e números de jogadores. Logo após o lançamentode Grand Theft Auto 5, a Rockstar Games introduziu um modo online simples, mas divertido, intitulado Grand Theft Auto Online. Muitos teorizaram que isso seria o início de uma expansão séria do multiplayer para o jogo e, após um curto período de falta de conteúdo multiplayer, de repente Grand Theft Auto Onlineexplodiu em popularidade. Recursos de jogabilidade, como assaltos e gerenciamento de escritório, adicionaram uma tonelada de profundidade e complexidade ao jogo. No entanto, mais recentemente, o “roleplay” deGrand Theft Auto tem sido a oferta mais popular paraGTA 5.
Apoiados em grande parte pelos esforços da comunidade e pela popularidade insana do modo no Twitch, servidores de roleplay como NoPixel e Eclipse RP se tornaram enormes. Embora Grand Theft Auto Onlineainda seja incrivelmente popular entre a maioria da base de fãs do jogo, os jogadores de PC têm gostado muito mais do RPG nos últimos anos. Os jogadores se aplicam e saltam para esses servidores personalizados modificados para roleplay, escolhem o personagem que gostariam de ser, e então entram. É uma experiência de jogo surpreendentemente variada e profunda que chamou a atenção de muitos fãs. A Rockstar Games, em particular, praticamente não tem conexão com roleplay, embora fosse interessante se tivesse.
GTA Online percorreu um longo caminho, por si só
Em primeiro lugar, de forma alguma o RPG deGrand Theft Auto Onlineprecisa substituir ou suplantar abase ou modelo atual de Grand Theft Auto Online. Desde seu começo humilde, a experiência multiplayer deGrand Theft Auto Online se transformou em algo muito mais complexo do que qualquer coisa em seu antecessor.De repente, com o lançamento de escritórios, clubes, assaltos, apartamentos e vários outros colecionáveis e atividades, a progressão no Grand Theft Auto Onlinecomeçou a se assemelhar a um MMO. Os jogadores começaram a organizar equipes para assaltos, microgerenciar remessas para empresas, entre as muitas outras subatividades disponíveis ao longo do jogo.
Além do conteúdo pré-Heist, Grand Theft Auto Onlineteve uma base de jogadores e uma comunidade consistentemente crescentes. Mesmo após a última grande atualização do cassino para o jogo, os jogadores ficaram por perto para todas as novas adições de conteúdo. Ainda neste inverno, Grand Theft Auto Onlinerecebeu a primeira expansão de mapa na longa história do jogocom o Cayo Perico Heist, trazendo consigo uma série de novas missões na nova ilha. Para um jogo com quase oito anos de idade ainda estar forte depois de todo esse tempo é quase sem precedentes, exceto por exemplos como World of Warcraft. Então, novamente, esse jogo é na verdade um MMO, mas Grand Theft Auto Onlinenão é muito diferente.
Como o Roleplay muda o Grand Theft Auto Online
No entanto, enquanto as atualizações primárias do Grand Theft Auto ajudaram a construir a enorme base de jogadores do jogo, o “RP” ajudou a cultivar uma base de jogadores ainda maior. Os muitos servidores de mods de roleplay disponíveis para Grand Theft Auto Online, como NoPixel e Eclipse RP, sem dúvida estenderam as capacidades deGrand Theft Auto Onlinemuito além de qualquer coisa implementada pela Rockstar Games.Navegar no Twitch na categoria GrandTheft Auto 5mostrará que quase todos os principais canais são streamers jogando nos servidores de roleplay mencionados acima. Várias personalidades do Twitch estão vestindo personagens deGrand Theft Auto, todas cumprindo um pequeno papel nos enormes mundos dos jogos de RP.
Obviamente, nada disso é suportado, financiado ou realmente projetado pela Rockstar Games: os mods de RPG para Grand Theft Auto Onlinesão esforços inteiramente conduzidos pela comunidade que desde então explodiram em popularidade.Até os fãsde Red Dead Redemption 2estão testando vários servidores de roleplay em beta, embora não esteja nem perto da qualidade e da quantidade de conteúdo nos servidores deGrand Theft Auto OnlineRP. A Rockstar Games provavelmente está ciente de servidores de roleplay como NoPixel e Eclipse RP, e eles provavelmente também não toleram jogar neles, mas é difícil não imaginar como seria uma oferta de roleplay first-party / suportada pela Rockstar em Grand Theft Auto Online.
Imaginando um RPG de GTA com suporte da Rockstar
De forma alguma os servidores de roleplay são rudimentares ou carentes sem o suporte da Rockstar Games. Para uma infraestrutura de servidor orientada para a comunidade, o RPG em Grand Theft Auto Onlineé incrivelmente rico em recursos. Todos podem escolher seu papel na sociedade microcósmica do jogo, com uma variedade de opções de jogabilidade e funcionalidades diferentes para ajudar a realizar a imersão do roleplay. Os servidores de RPG deGrand Theft Autosão efetivamente como se tornar uma versão mais detalhada dos NPCs do jogo base, com os jogadores vivendo suas vidas como bem entenderem. A Rockstar Games pode até ajudar a expandir esses servidores ao longo do tempo como uma oferta oficial.
A Rockstar Games precisa entender que uma grande parte de sua base de jogadores agora utiliza esses mods. A empresa nem precisa necessariamente fazer sua própria versão de roleplay, mas deve pelo menos criar algumas opções para que os servidores altamente modificados se tornem legítimos. Seja simplesmente abrindouma parceria com os desenvolvedores dos servidores modificadosou adotando uma abordagem muito mais proativa. Isso pode variar desde a Rockstar ser mais branda em roleplaying e banimentos, ou até mesmo a própria Rockstar implementando servidores de roleplay para todas as plataformas, incluindo consoles. Roleplay se tornou uma grande parte do Grand Theft Auto, e a Rockstar deveria adotá-lo.
Grand Theft Auto Onlinejá está disponível para PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One.