Com GTA 6 em desenvolvimento, os fãs da série estão ansiosos para descobrir o que a próxima sequência trará. A Rockstar gosta de experimentar cada um de seus títulos para ver o que os fãs mais gostam, e a evolução vista em toda a série Grand Theft Auto é prova disso. Atualmente, há muito pouca informação sobre o título disponível, deixando os fãs especulando sobre como a história e a jogabilidade funcionarão.
Grand Theft Auto 5 foi a primeira parcela da série a incorporar vários protagonistas jogáveis no enredo do jogo. Esse recurso melhorou a história geral, mas se a Rockstar optar por retornar às suas raízes utilizando apenas um protagonista para a totalidade do jogo, muitas melhorias podem ser feitas.
8 Uma história mais profunda
A abordagem de Grand Theft Auto 5 ao transmitir sua história foi dividi-la entre os três personagens de Franklin, Michael e Trevor. Isso permitiu que os fãs descobrissem a história de três indivíduos separados, mas conectados, permitindo que eles experimentassem o enredo de sua perspectiva.
Embora cada história fosse detalhada e envolvente, é difícil negar as limitações desse método de contar histórias. Um único protagonista permitiria a criação de um personagem mais profundo com um fundo mais expansivo, o que poderia permitir que o personagem se tornasse mais cativante.
7 Uma única personalidade
Grand Theft Auto 5 deu aos seus três protagonistas principais personalidades chocantemente diferentes e, surpreendentemente, fez maravilhas para a história do jogo. Infelizmente, o binário entre essas personalidades muitas vezes pode se tornar chocante quando os jogadores são forçados a trocar de personagem repetidamente.
Se GTA 6 abandonasse a ideia de múltiplos protagonistas, poderia se concentrar principalmente em um personagem. Alternar entre vários personagens com personalidades muito diferentes pode resultar em uma história desigual para os jogadores, então um comportamento definitivo ofereceria uma experiência mais consistente.
6 Ritmo mais suave
A história de Grand Theft Auto 5 começa devagar enquanto o jogo apresenta seus personagens principais , mas uma vez que as três histórias se entrelaçam, o ritmo começa a fluir mais naturalmente. Embora o ritmo aumente à medida que a história avança, a abertura se arrasta consideravelmente.
O enredo de Grand Theft Auto 5 exige que o jogador alterne regularmente entre cada um dos protagonistas principais para avançar na história, mas isso interrompe o ritmo. Se sua sequência limitasse o jogador a um personagem jogável, a narrativa poderia progredir com mais fluidez.
5 Sem troca de caracteres
Embora muitos jogos com vários protagonistas possam oferecer experiências imersivas, como Grand Theft Auto 5 força o jogador a alternar constantemente entre seus protagonistas, muitas vezes pode quebrar a imersão do jogador na história.
Existem muitos momentos ao longo da história em que o jogador será transportado para um local diferente para seguir a história de outro personagem. Essa mecânica limita a suposta liberdade que o jogo oferece ao restringir o jogador a um caminho definido. Isso também vale para missões, pois a necessidade de trocar para outros personagens pode prejudicar seu fluxo.
4 Habilidades especiais
O jogo de 2013 apresenta uma série de habilidades especiais únicas para cada personagem. Franklin e Michael podem diminuir o tempo enquanto dirigem ou se envolvem em combate, enquanto Trevor é quase invencível com sua capacidade de negar danos. Para usar essas habilidades, o jogador deve mudar para o personagem de sua escolha, uma característica que rapidamente se torna monótona.
Se a próxima parcela optar por usar um único personagem como protagonista principal, talvez vários poderes possam ser atribuídos apenas a eles. Seria uma pena se GTA 6 continuasse confinando essa habilidade emocionante atrás de uma tela de carregamento.
3 A Abordagem do Lobo Solitário
Claude, o protagonista tácito de Grand Theft Auto 3 , tornou-se uma espécie de ícone devido ao seu comportamento misterioso. Embora tenha vários associados que o auxiliam quando ele precisa, na maioria das vezes trabalha sozinho.
A abordagem de criar um personagem principal com apenas algumas conexões pode beneficiar uma narrativa de várias maneiras. A motivação do personagem muitas vezes não é clara , retratando-os como imprevisíveis e erráticos; com múltiplos protagonistas, esse método único de contar histórias está ausente, tornando o enredo previsível e os personagens desinteressantes.
2 Apostas mais altas
Embora a capacidade de alternar entre personagens em Grand Theft Auto 5 deva ser usada como é descrita, os jogadores encontraram maneiras de explorá-la para ajudá-los em situações de combate. Várias missões permitem que o jogador alterne entre os personagens sempre que sentir necessidade, mas, infelizmente, esse recurso pode diminuir o desafio do jogo se for exagerado.
Um cenário em que um personagem está a uma bala de distância de um game over pode ser rapidamente remediado mudando para um personagem alternativo. Isso anula o nível de dificuldade visto nas edições anteriores, mas se GTA 6 apresentasse um único protagonista, essa falha poderia ser corrigida.
1 Uma história simples
Com vários personagens no comando de uma narrativa, o enredo pode se tornar mais complicado do que pretende ser. Tentar equilibrar e vincular três histórias separadas ao longo da duração de um jogo pode ser um método eficaz de contar histórias, se feito corretamente, mas, muitas vezes, torna o enredo desnecessariamente complicado.
Um único protagonista permitiria que uma história mais direta fosse contada, tornando a narrativa mais fácil de seguir. Ao reverter para sua abordagem de protagonista único, os desenvolvedores da Rockstar poderiam melhorar ainda mais seus métodos de contar histórias.
GTA 6 está agora em desenvolvimento.