Na época de seu lançamento, Grand Theft Auto 5apresentava uma das paisagens urbanas mais imersivas e visualmente impressionantes vistas nos jogos. Entre a série de elogios que recebeu ao se tornar o segundo videogame mais vendido de todos os tempos, houve elogios particulares à engenharia técnica e ao design envolvidos na criação de Los Santos. Embora Grand Theft Auto 5 tenha agora mais de sete anos, ainda está sendo jogado por muitos jogadores e até usado para pesquisa e experimentação por cientistas.
Um grupo de pesquisa que usa Grand Theft Auto 5é o Intel ISL. A Intel ISL é especializada em trabalhar em pesquisa de IA e atualmente está trabalhando no projeto Photorealism Enhancement, que experimenta uma ferramenta de aprendizado de máquina para tornar as imagens geradas por computador mais fotorrealistas. A ferramenta funciona examinando imagens de computador, comparando-as com fotos da vida real e aprimorando as imagens de computador para obter um efeito fotorrealista. Embora existam mods doGTA 5que revisam os visuais do jogo, esse processo pode ser apenas um passo adiante.
O grupo Intel ISL tem um vídeo informativo que explica os processos em funcionamento com sua IA de fotorrealismo e por que o experimento do grupo é superior a outros métodos de aprimoramento visual. Embora a maioria das informações seja bastante densa, é fácil reconhecer as diferenças visuais entre os gráficos doGrand Theft Auto 5e os visuais aprimorados pela IA. As diferenças mais notáveis parecem ser imagens de IA mais escuras que suavizam texturas e contrastes melhor do que as imagens brutas do GTA 5. As imagens de comparação no vídeo são executadas do início até 1:40 e recomeçam por volta das 6:12.
Uma das maiores vantagens que este sistema de IA tem sobre outros métodos de aprimoramento visual é que ele é “temporariamente estável”. Embora a narração Intel ISL no vídeo use muito esse termo, seu significado básico neste exemplo é que as imagens aprimoradas pela IA não sofrerão flutuações de qualidade enquanto um carro passa porLos Santos deGrand Theft Auto 5. Outros métodos de alteração visual no vídeo, como CUT, TSIT e WCT 2, causam estranhas oscilações de sombra e mudanças de textura e, embora alguns desses métodos sejam de última geração, o método da Intel ISL é de longe o mais suave.
Embora essa nova ferramenta de aprendizado de máquina ainda seja experimental, ela apresenta algumas perspectivas interessantes para futuros videogames. Essa tecnologia provavelmente é cara, mas parece que a IA pode ser colocada em um mecanismo de jogo para tornar os ambientes de videogame mais realistas. Se os desenvolvedores de jogos vão querer ou não ambientes fotorrealistas ou a liberdade de criar mundos estilizados é outra discussão, mas essa tecnologia parece bastante promissora. Por enquanto, os fãs deGrand Theft Autopodem aproveitar essas representações fotorrealistas de Los Santos enquanto esperam por maisinformações sobre GTA 6.
Grand Theft Auto 5 já está disponível para PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One, com versões para PS5 e Xbox Series X também em desenvolvimento.