Embora alguns possam descrevê-lo como uma palavra de marketing, o ray tracing é uma tecnologia incrível. O efeito que tem na iluminação dos jogos tem que ser visto para acreditar, pois pode pegar um jogo mais antigo e caricatural e transformá-lo em algo lindo. E enquanto Grand Theft Auto 5 busca o realismo, um novo mod de ray tracing para o jogo – junto com um mapa modificado de Liberty City– faz com que pareça uma incrível remasterização de Grand Theft Auto 4.
O YouTuber Digital Dreams enviou um vídeo dos mods trabalhando juntos, e o resultado é lindo. Alguém poderia ser perdoado por pensar que o jogo é na verdade uma versão renovada do GTA 4, já que o mapa é recriado quase perfeitamente.
As cenas de abertura do vídeo realmente vendem a experiência, pois a combinação de chuva, noite e luzes da cidade mostra o quanto é possível graças ao traçado de raios. As luzes refletem nas poças no chão, o que é o mais realista que o jogo pode parecer. O dia não é tão convincente, embora pareça mais nítido do que muitos esperariam de Grand Theft Auto 5, que agora tem quase sete anos.
Além do Grand Theft Auto, o Minecraft com ray tracingé o melhor exemplo do que o recurso pode fazer em um jogo. Vídeos dele com RTX, outro nome para ray tracing, habilitado mostram uma diferença incrível entre o jogo normal e a mudança de iluminação. O recurso está se tornando cada vez mais comum em jogos, o que pode ser suficiente para inaugurar uma nova era de fidelidade gráfica.
O PS5 e o Xbox Series X suportarão ray tracing, trazendo o recurso para jogos de console e tornando-o um recurso bastante padrão nos sistemas. Pode levar algum tempo antes de ser implementado em jogos, mas à medida que a geração avança, deve se tornar mais padrão.
Aqueles com Grand Theft Auto 5 e um PC poderoso o suficiente para suportarray tracingpodem querer experimentar o recurso, embora provavelmente remova o acesso ao Grand Theft Auto Online, pois a Rockstar o reconhece como uma versão modificada do jogo.
Grand Theft Auto 5 já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.