Sendo o primeiro protegido de Batman, o Asa Noturna de Dick Grayson é uma prova de que um ajudante pode abrir seu próprio caminho. Agora o protetor de Bludhaven, Nightwing usa suas proezas acrobáticas e habilidades de detetive para resolver casos em sua nova cidade. E enquanto Dick periodicamente volta a Gotham para ajudar Batman em seus assuntos, é a morte prematura de Bruce Wayne em Gotham Knights que Nightwing é chamado para se tornar um dos mais novos protetores de sua antiga casa.
No RPG de ação, Gotham Knights fará com que Nightwing use suas habilidades acrobáticas e experiência em força não letal para garantir que Gotham permaneça bem protegido sem cruzar a linha para o assassinato arbitrário. Armado com seus bastões de confiança e artes marciais, Asa Noturna facilmente se torna o rebatedor residente dos Cavaleiros de Gotham . No entanto, como alguém cria uma construção ideal do Asa Noturna no jogo?
One-Shot Crítico
Com Dick Grayson servindo como o “OG” Robin do Batman, não há como negar que ele é talvez o mais erudito de todos os protegidos do Cavaleiro das Trevas. Isso se reflete na construção One-Shot Critical ; aqui, Asa Noturna prova que suas proezas de combate são tão refinadas que ele é capaz não apenas de garantir altos números de dano, mas alto o suficiente para saber exatamente quanta força aplicar para incapacitar inimigos.
Essa One-Shot Crítico construção depende muito de Asa Noturna garantindo estatísticas críticas suficientes para obter altos números de dano, capazes de acertar os inimigos com um tiro no esquecimento. Felizmente, adquirir Crits extras de Gear e árvores de habilidades ficou muito mais fácil para os jogadores.
Foco na engrenagem: os críticos também têm benefícios
- Traje: Traje Escalation
- Corpo a corpo: Jumpstart Escrima Sticks
- À distância: Lucky Darts
O princípio geral sobre garantir a compilação One-Shot Critical de Nightwing na jogabilidade de Gotham Knights depende muito da obtenção de altas estatísticas de Crit e da proteção de Gear que incentiva a aquisição dessas estatísticas.
Por exemplo, o Escalation Suit garante que os Critical Hits aumentem o dano e a defesa, dando aos jogadores o incentivo de que seu estilo de jogo deve se adequar aos Crits de processamento sempre que possível.
Enquanto isso, os outros Gears abrem caminho para Nightwing garantir mais oportunidades para Crits. Por exemplo, Jumpstart Escrima Sticks dá cura para nocautes baseados em Momentum, enquanto estar com pouca saúde aumenta não apenas a Chance Crítica, mas também concede Momentum. Por fim, Lucky Darts concede um acerto crítico com a saúde total, Ultimates concede mais chance e dano crítico e os próprios críticos geram mais Momentum.
Foco na Árvore de Habilidades: Críticos Seguros
- Raptor: Perícia Crítica, Golpes Precisos, Distância Crítica
- Acrobat: Extra Momentum Bar, Momentum Gain+, Mind and Body
- Líder da Matilha: Laços de Família, Defesa Reforçada de Saúde, Regeneração de Momentum, Dardos Elementais+
- Cavalaria: Dardos Triplos
A ideia que os jogadores devem ter ao escolher quais habilidades priorizar na árvore de habilidades de Nightwing na jogabilidade de Gotham Knights deve sempre girar em torno de garantir críticos. Isso fica mais fácil com a árvore Raptor , já que muitas de suas habilidades já se concentram em garantir que o Asa Noturna esteja sempre preparado para garantir mais Chances Críticas e Dano Crítico mais alto do que o normal.
Como tal, outros focos da árvore de habilidades devem dar ao Asa Noturna mais oportunidades de dano para que ele possa processar mais Críticos. É por isso que o Acrobat visa aumentar o Momentum por meio de uma barra extra e melhores ganhos, enquanto o Pack Leader aumenta a regeneração do Momentum e concede Efeitos Elementais via Dardos. Por fim, Knighthood tem Dardos Triplos que dão ao Asa Noturna mais oportunidades de longo alcance.
Foco em Habilidades Momentum: Supremacia de Combo
- Ultimate: NEST
- Habilidade Momentum 1: Elemental Shockwave
- Habilidade Momentum 2: Dardos de Espingarda
- Habilidade Momentum 3: Redemoinho
Amarrar a compilação One-Shot Critical de Nightwing juntos seriam suas habilidades de Momentum. Ao contrário de outras construções no jogo Batman , One-Shot Critical garante que Nightwing seja capaz de despachar oponentes facilmente por meio de ataques contundentes. Considerando que NEST (Ultimate) é um buff de emergência bacana, o resto de suas habilidades Momentum são voltadas para habilidades rápidas e soltas.
Elemental Shockwave é um AOE conveniente que aumenta as opções de dano por meio de Efeitos Elementais. Enquanto isso, Shotgun Darts libera dano mortal perto de inimigos que tentam entrar em combate corpo a corpo. Da mesma forma, Whirlwind é um AOE bacana e sempre confiável para atingir vários oponentes ao mesmo tempo.
Spam Momentum
Com um jogo como Gotham Knights sendo mais uma parte da franquia Batman , o título gostaria de ser separado do clássico sempre adorável, a série Arkham . Além da estética, o jogo se destaca com Momentum Abilities, ou “técnicas” especiais que diferenciam cada Gotham Knight de seus companheiros protegidos do Batman. No caso de Asa Noturna, muitas de suas habilidades Momentum dependem de mostrar suas habilidades como acrobata, dando grandes saltos e artes marciais mortais, juntamente com seus dardos.
No jogo, os jogadores do Asa Noturna podem aproveitar a força e o brilho de seus movimentos com o Momentum Spam . Em comparação com outras construções, Spam Momentum é projetado para garantir que Nightwing possa regenerar sua barra de impulso e aproveitar oportunidades para usar suas habilidades de impulso o mais rápido possível.
Foco da engrenagem: Equilíbrio do momento crítico
- Traje: Traje Alto Definitivo
- Corpo a corpo: bastões criogênicos de escrima
- À Distância: Dardos de Alta Habilidade
Quando se trata de equipar Nightwing para sua construção Momentum Spam, muito sucesso vem de Gear, que dá a Nightwing mais espaço para usar suas habilidades. O Ultimate Suit é a chave para esta sinergia, onde os ataques através do NEST Ultimate dão aumentos de saúde e dano e Chance Crítica e Dano Crítico.
Este traje também combina perfeitamente com bastões criogênicos de Escrima que enfatizam efeitos baseados em nocaute: KOs que aumentam o dano e a resistência do Efeito Elemental, KOs baseados em Momentum que aumentam o acúmulo de Momentum e KOs de Ataque Perfeito que dão mais Momentum.
Por fim, os dardos de alta habilidade se concentram na construção de críticos, com KOs baseados em Momentum aumentando o acúmulo de Momentum e Ultimates aumentando a chance crítica e o dano.
Foco na Árvore de Habilidades: Pular para Longe
- Raptor: Perícia Crítica, Golpes Precisos, Distância Crítica, Esquiva Perfeita, Trampolim, Marca do Assassino
- Acrobat: Aerial Damage+, Extra Momentum Bar, Evade Chain, Evade Chain Momentum, Mind and Body
- Líder do Pacote: Laços de Família, Defesa Reforçada de Saúde, Regeneração de Momentum, Habilidade Compartilhada, Elemental Smart Darts+, Revive Darts
- Cavalaria: dardos triplos, distância de ataque +
Ao criar árvores de habilidades para o jogo do Asa Noturna em Gotham Knights , uma área importante a ser observada é garantir vários meios para o Asa Noturna pular consistentemente de uma situação de combate para outra. Isso ocorre porque ele foi construído precisamente para pular na batalha. A chave para isso é o Acrobat , onde suas habilidades o encorajam a se mover pelo campo de batalha.
Da mesma forma, Raptor protege sua Chance Crítica e Dano Crítico, mesmo ao atacar à distância com os gadgets dos Cavaleiros de Gotham . O Líder da Matilha é uma terceira escolha quando se trata de melhorar o desempenho ao fazer cooperação, enquanto a Cavalaria aumenta ainda mais a distância de ataque.
Foco em habilidades de Momentum: Grab Crit
- Ultimate: NEST
- Habilidade de impulso 1: dardos de espingarda
- Habilidade Momentum 2: Elemental Shockwave
- Habilidade Momentum 3: Bote
Os jogadores que desejam obter a jogabilidade do Asa Noturna adequadamente desejam as Habilidades Momentum que permitem que ele obtenha seus aumentos de Acerto Crítico e Dano Crítico com a maior frequência possível. Além de NEST (Ultimate) dar a ele o desempenho necessário, suas outras Habilidades lhe dão a chance de explorar o campo de batalha.
Por exemplo, Pounce permite que ele manobre o campo de batalha sempre que possível. Enquanto isso, Elemental Shockwave pode processar Elemental Effects, tornando mais fácil para Nightwing causar dano. Por fim, os dardos de espingarda dão ao Asa Noturna mais opções de dano, além de proteger os críticos.
Alta consistência de dano
Dada a natureza de Nightwing como o mais instruído dos protegidos de Batman, é natural assumir que ele é o líder mais capaz da equipe. Ao contrário dos outros personagens, Nightwing é um dos personagens mais neutros para se jogar, pois seu kit de ferramentas permite que ele cubra distância, alcance e corpo a corpo com mais eficiência.
Os jogadores podem capitalizar ainda mais essas vantagens com High Damage Consistency , que é uma compilação que se baseia no spam de Momentum Abilities para obter o máximo de dano possível. Em comparação com outras compilações de alto dano, a Alta consistência de dano compilação depende de nocautes para obter mais benefícios.
Foco na engrenagem: Potencial de derrubada
- Terno: Terno vinculado
- Corpo a corpo: bastões de Escrima vinculados
- Alcance: Dardos Conectados
Ao contrário de outras construções, o melhor Gear for Nightwing em Gotham Knights para garantir o máximo de dano possível envolve o Linked Set completo. Este conjunto de equipamentos permite que Nightwing garanta benefícios relacionados a knockdowns que incentivam ainda mais a permanência em combate.
Por exemplo, o Linked Suit não apenas aumenta o dano de Ults e revive, dando saúde extra, mas os KOs de ataque perfeito removem o dano do próximo ataque que Nightwing recebe.
Com base nessa construção defensiva está o Linked Escrima Sticks , onde KOs baseados em Momentum causam dano duplo com o próximo ataque, e KOs gerais aumentam a resistência ao Efeito Elemental para todos.
Por fim, os dardos vinculados terão nocautes baseados em Momentum que causam dano duplo e nocautes gerais, aumentando a resistência do efeito elementar de todos.
Foco na Árvore de Habilidades: Ganho de Momentum Rápido
- Raptor: Perícia Crítica, Golpes Precisos, Marca do Assassino
- Acrobata: Ganho de Momentum, Evasão de Corrente, Evasão de Momentum de Corrente
- Líder do pacote: Elemental Smart Darts+
- Knighthood: dardos triplos, distância de ataque, experiência de combate
Quando se trata de construir o kit de ferramentas do Asa Noturna na jogabilidade de Gotham Knights , a abordagem ideal é garantir que suas árvores de habilidades sejam capazes de ajudá-lo a obter o máximo de Momentum possível para executar suas Habilidades de Momentum.
Isso tem muito a ver com a maximização de suas árvores de habilidades Raptor e Acrobat , já que muitas habilidades aqui o ajudam a ganhar mais barras de Momentum, obter ganho de Momentum mais rápido e ser capaz de obter Momentum extra por meio de ação de movimento, como evasão.
Enquanto isso, suas árvores de habilidade Líder de Matilha e Cavaleiro podem se concentrar em ações mais precisas, como processar Efeitos Elementais e garantir mais combos para tornar seu dano mais consistente.
Foco nas habilidades de Momentum: Combos importam para danos
- Ultimate: NEST
- Habilidade Momentum 1: Bote
- Habilidade Momentum 2: Elemental Shockwave
- Habilidade Momentum 3: Dardos de Espingarda
Dado que o foco dessa construção do Asa Noturna tem a ver com garantir alto dano o mais rápido possível contra os vilões do Batman , muitas Habilidades de Momentum eficientes dependem de movimentos e ataques consistentes. A chave aqui é o NEST e seus recursos de polimento, pois ajudam o Asa Noturna a brilhar em seu ambiente acrobático natural.
Enquanto isso, Pounce é uma habilidade Momentum ideal para focar, pois permite que Nightwing faça a transição de um grupo de inimigos para o próximo e mantenha seus combos. Da mesma forma, Elemental Shockwave e Shotgun Darts dão ao Nightwing opções muito mais fortes ao alternar entre AOE e jogabilidade de alvo único.
Heavy Hit All-Rounder
Com Nightwing servindo como o primeiro Robin, ele é naturalmente o protegido do Batman com mais experiência. E agora que assumiu o cargo de protetor de Bludhaven, Asa Noturna adquiriu muita experiência como único protetor de uma cidade. Isso é facilmente refletido na jogabilidade de Gotham Knights , onde Heavy Hit All-Rounder mostra Nightwing sendo capaz de lidar com todos os tipos de dano de diferentes pontos de vista.
Dado que os jogadores podem jogar Gotham Knights sozinhos, Heavy Hit All-Rounder uma construção solo garante que os jogadores tenham todas as ferramentas necessárias para lidar com ameaças rapidamente, sem a necessidade do poder de fogo extra oferecido pelos aliados.
Gear Focus: Proteger os benefícios do ataque geral
- Traje: Traje Alto Definitivo
- Corpo a corpo: Bastões Escrima de acerto direto
- À Distância: Dardos de Acerto Direto
Um componente-chave para garantir que o Asa Noturna possa causar o máximo de dano consistente possível tem a ver com o equipamento certo. No contexto da jogabilidade de Gotham Knights , Nightwing atinge o pico de eficiência de dano se seu Gear maximizar os benefícios que ele pode obter com a mecânica geral de combate. Por exemplo, o High Ultimate Suit garante que os Ultimates aumentem a Chance Crítica e o Dano Crítico e também aumentem a saúde e o dano.
Enquanto isso, Direct Hit Escrima Sticks e Direct Hit Darts se concentram em garantir que os golpes concedam geração de Momentum, enquanto Heavy Melee KOs garantem que o próximo ataque corpo a corpo seja um Critical Hit.
Foco na árvore de habilidades: Buffs ao redor
- Raptor: Perícia Crítica, Distância Crítica, Golpe de Precisão, Marca Assassina
- Acrobata: Dano Aéreo, Barra de Momentum Extra, Corrente de Evasão, Momentum da Corrente de Evasão
- Líder do pacote: laços familiares, defesa reforçada de saúde, regeneração de impulso, habilidade compartilhada, dardos inteligentes elementares
- Knighthood: Dardos Triplos, Guardião, Ninho Buffs+, Ninho Maior
Outra maneira ideal para o Asa Noturna garantir um alto dano consistente é por meio de árvores de habilidades. A chave para essa construção de alto dano é a árvore Raptor , que garante que o Asa Noturna seja capaz de obter não apenas altas taxas de chance crítica, mas também alto dano crítico em geral.
O restante das árvores dá ao Asa Noturna mais flexibilidade ao lidar com vários cenários. Isso inclui suas habilidades de Acrobata aumentando seu ganho de Momentum, enquanto o Líder da Matilha e a Cavalaria dão a ele o máximo de buffs possível para evitar mortes prematuras.
Foco em habilidades de impulso: um golpe para cada ocasião
- Ultimate: NEST
- Habilidade Momentum 1: Elemental Shockwave
- Habilidade Momentum 2: Redemoinho
- Habilidade Momentum 3: Noite Brilhante
Além de NEST (Ultimate) dar os buffs necessários ao Asa Noturna, suas outras Habilidades de Momentum são projetadas para dar a ele uma vantagem, não importa a ocasião.
Por exemplo, Bright Night é ideal para o Asa Noturna atordoar e ser capaz de lidar com inimigos mais pesados - e geralmente mais robustos. Da mesma forma, Whirlwind é um AOE bacana para afastar os oponentes dele. Por fim, Elemental Shockwave pode dar oportunidades extras de dano ao Asa Noturna com Efeitos Elementais.
Gotham Knights foi lançado em 2022 para PS5, Xbox Series X/S e PC.